第四章 骑士团战略目标
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“我还是用自己的身体吧,统率美德威望什么的我可以慢慢练上去,反正我不会老死。”一听到可以继承那个总团长的一切,我连忙拒绝了。开玩笑,那个拥有特技年龄锁定的人是我,不是那个埃尔曼!虽然埃尔曼一开始的属性很好,但都已经45岁了,恐怕我用他的身体胜利目标还没完成就老死了吧。
“你可以用你的身体去到游戏世界,但是包括总团长在内的所有将领都会消失,也就是说整个骑士团就你一个将领。”
“我接受。”废话,傻子才不接受呢。在咆哮之龙这个mod条顿骑士团只有两座城邑,以及包括总团长和主帅两个将领,没了就没了,我不会表示介意。
全面战争已经启动...
人物属性:
醴埭17岁
统率:★★
残暴:★★★★★
仁德:-
威望:★★★
虔诚:★★★
————————————————
特长
条顿骑士团总团长(条顿骑士团的领袖,一个拥有绝对权力的男人)【统率+1,威望+2,战斗士气+2,个人安全+3】
研究数学(此人精通数学管理和相关计算)【攻城作战统率力+1,攻城器械建造+20,城邑贸易收入+10%】
性格冷僻(此人总是对他人太过挑剔)【人民拥戴-1】
习惯血腥(此人对血腥勾当早已见多不怪,屠杀敌军更是毫不皱眉)【残暴+1,统率力+1,作战部队士气+1】
绝无怜悯(此人对战败敌军从无怜悯可言)【残暴+2】
注重成败(此人所作所为无不显示他更为关心战役的胜负,而非作战手段是否光明磊落)【残暴+1】
身被战伤(此人身上负有战伤,证明其参与作战,并曾身临险境)【威望+1,将领生命力+2】
供给充足【军需物资充足】
相对健康(此人身体状况一般)
—————————————————
随从/宝物
艾登嘉德骑士盔甲(虽然已经破烂得无法使用,但证明过他的主人曾经浴血奋战)【作战部队士气+1】
焰型巨剑(这把剑以及被黑暗的气息侵蚀了,亦也散发着淡淡的杀气...)【攻击力增加,残暴+1,虔诚-1】
“残暴和仁德居然能够在一起,系统你没搞错吧,我记得游戏里残暴和仁德只能有一个啊。”
“我也不知道...不过你的那些残暴特长都是在刚刚那场战斗得到的”
“看来我只能当一个残暴将领了,不过也好,不用在那里维持骑士精神,太麻烦了...”
虔诚被焰型巨剑减了一点,说明他的初始虔诚是四点。至于那个性格冷僻我就感到有点无语,这就是朋友少才能得到的特长吗?!!!
“现在开始传送...”
“又要体验那种眩晕的感觉吗...”然后就感觉失去意识了...
再次醒来的时候我强忍着呕吐感,却发现自己已经在一个沙漠里...
“我记得康尼各斯伯格是在北欧吧,北欧应该没有沙漠,我现在在哪里啊?电子音?”我的心中有了不详的预感。
“这里...已经不是北欧了,这里是酒泉郡附近...用你们的日期来说现在就是元朔四年,十二月初一,清晨。”
“这不就是公元前125年吗?我想我是来到了戎马丹心了...”我向电子音说道,因为汉匈全面战争开局时的时间就是这个。
戎马丹心,全称汉匈全面战争戎马丹心,骑砍系列游戏,也是我电脑为数不多游戏中的一个。
“被你说中了...”我能感觉到电子音的语气里有点颓废...
“算了,虽然你的这个传送能力确实有问题,但我还是能够表示不介意。虽然第一次从现实去到战争之风,然后到那个所谓试炼之地,然后又说去咆哮之龙当国王,没想到却到这里来了。也不知道是谁造你出来的...”
电子音沉默了一会,说道:“还不是我能量不够!要不然也不会出这些差错,我能感受到你还和那个咆哮之龙的世界有一点牵连,你在心中想想看看还可不可以像你平时玩游戏一样操控?”
“好吧。”关于这个我还是很上心的,虽然说可以回到自己的国家,但多一条路总没有人介意吧...
“城邑详情。”我在心中默念道。
康尼各斯伯格-首都
总督总团长醴埭17岁【中等税收】
财政收入1105
社会治安+205%
人口数量6400
人口增长+1.5%
驻军:早期将领卫队,宝剑骑士(2),普鲁士弓箭手(2),骑士团矛兵(2),基督骑士(2)
拥有建筑:城堡,骑士马厩,城堡军营,训练靶场,礼拜堂,道路,港口,铁匠工坊,弩炮工坊
事务官:无
基督教(70%)东正教(0%)伊斯兰教(0%)多神教(20%)异端(10%)
里加-大型城镇【中等税收】
总督无
财政收入1370
社会治安+110%
人口数量6300
人口增长+2.5%
驻军:宝剑骑士(2),普鲁士弓箭手(3),骑士团矛兵(3),基督骑士(3),骑士团民兵剑士(2),持弩民兵(2),条顿教团
拥有建筑:木墙,道路,港口,民兵军营,礼拜堂,大型市场,妓院,城镇公所,平整土地,弩炮工坊
事务官:杰(枢机主教),海登奇瑞(间谍)
基督教(30%)东正教(20%)伊斯兰教(0%)多神教(40%)异端(10%)
过来一会之后,我说道:“还能像游戏里一样操控。”
“那就好,因为你和那个游戏世界有牵连,所以你能够从那个世界运输一些东西过来,但都需要庞大的能量来开辟传送空间,毕竟你也不想那些传送过来的士兵像你一样传送到其他地方去吧...哈哈哈!”
“...”
“所以你必须维持你在这个游戏世界的稳定,才能源源不断地获得支援,我真是太聪明了,这都被我想出来了...”
我无视电子音的自恋,继续在脑中操控着骑士团。
条顿骑士团背景:在渴望征服的冷酷意志推动下,条顿骑士团迅速成为波罗的海地区所向披靡的强悍铁军。狂热信仰造就的恐怖战力令周边所有异端和东正教国家都惨遭荼毒,甚至连他们的天主教盟友亦未得幸免。条顿骑士们四面树敌,却没有一个朋友。波兰带着深深恐惧,时刻戒备着条顿骑士团的贪婪目光。东正教国家诺夫哥罗德,对条顿骑士们在他们土地上曾犯下的血腥暴行无日或忘,三军全力备战。丹麦尽管保持中立,但对骑士团强势介入波罗的海局势,以及不断表现出控制地区贸易的浓厚兴趣,自亦深有警惕。宗主国神圣罗马帝国,一面以慈祥父亲的姿态对条顿骑士们大为赞许,另方面却对自行组建强大骑士军队毫不松懈。条顿骑士们的信仰闪电和雪亮锋刃,最终向立陶宛异教徒顶部挥下,大肆屠杀异端已成为他们口中称为“正义十字军“的休闲运动,他们从西方呼啸而来,用锋锐利刃收获自己的血腥战利品。条顿骑士战力极为强悍,在该地区所向披靡。然而,成就精锐骑士需要长期磨练,却无法抵御卑贱农夫手中的劲弩一击。条顿骑士团欲成就辉煌,必须不择一切手段--强悍征服、血腥占领和无情屠戮,去缔造自己的强大团国。
胜利条件
(近期目标)
支配地区:拥有25个地区
消灭国家:立陶宛公国
(远期目标)
支配地区:拥有70个地区
其中包括:维尔纽斯,索恩,诺夫哥罗德,里加,康尼格斯伯格,格罗德诺,耶路撒冷
消灭国家:立陶宛公国
我看着两个胜利目标,感觉有点郁闷。近期目标还好完成,拥有25个地区还算容易,消灭立陶宛也不是很难,只要不和他们打野战。打野战会被他们的弓骑兵风筝死,打守城和攻城时,骑士团矛兵那叫一个猛...
远期目标就差不多是要人命了,要知道整个游戏也就199个城邑而已...
为什么条顿骑士团是咆哮之龙最弱的国家的原因就是初始军队少,很多时候连高级兵种没出来都被打残了。就连教皇国一开始的军队都比条顿多。至于财政问题,只要攻下北边的几座叛军城邑就不是问题。
我看完城邑信息后又开始查看财政详情,不得不说的是,即使是我在这个城堡内,但却还可以向玩游戏时操控这一切。
国库目前金币:12000
财政收入:农业收入880,城邑贸易211,国家税收1273,宫廷内帑2200,其他收支111(4675)
财政支出:官员俸禄580,军队维护4565(5145)
“我还是用自己的身体吧,统率美德威望什么的我可以慢慢练上去,反正我不会老死。”一听到可以继承那个总团长的一切,我连忙拒绝了。开玩笑,那个拥有特技年龄锁定的人是我,不是那个埃尔曼!虽然埃尔曼一开始的属性很好,但都已经45岁了,恐怕我用他的身体胜利目标还没完成就老死了吧。
“你可以用你的身体去到游戏世界,但是包括总团长在内的所有将领都会消失,也就是说整个骑士团就你一个将领。”
“我接受。”废话,傻子才不接受呢。在咆哮之龙这个mod条顿骑士团只有两座城邑,以及包括总团长和主帅两个将领,没了就没了,我不会表示介意。
全面战争已经启动...
人物属性:
醴埭17岁
统率:★★
残暴:★★★★★
仁德:-
威望:★★★
虔诚:★★★
————————————————
特长
条顿骑士团总团长(条顿骑士团的领袖,一个拥有绝对权力的男人)【统率+1,威望+2,战斗士气+2,个人安全+3】
研究数学(此人精通数学管理和相关计算)【攻城作战统率力+1,攻城器械建造+20,城邑贸易收入+10%】
性格冷僻(此人总是对他人太过挑剔)【人民拥戴-1】
习惯血腥(此人对血腥勾当早已见多不怪,屠杀敌军更是毫不皱眉)【残暴+1,统率力+1,作战部队士气+1】
绝无怜悯(此人对战败敌军从无怜悯可言)【残暴+2】
注重成败(此人所作所为无不显示他更为关心战役的胜负,而非作战手段是否光明磊落)【残暴+1】
身被战伤(此人身上负有战伤,证明其参与作战,并曾身临险境)【威望+1,将领生命力+2】
供给充足【军需物资充足】
相对健康(此人身体状况一般)
—————————————————
随从/宝物
艾登嘉德骑士盔甲(虽然已经破烂得无法使用,但证明过他的主人曾经浴血奋战)【作战部队士气+1】
焰型巨剑(这把剑以及被黑暗的气息侵蚀了,亦也散发着淡淡的杀气...)【攻击力增加,残暴+1,虔诚-1】
“残暴和仁德居然能够在一起,系统你没搞错吧,我记得游戏里残暴和仁德只能有一个啊。”
“我也不知道...不过你的那些残暴特长都是在刚刚那场战斗得到的”
“看来我只能当一个残暴将领了,不过也好,不用在那里维持骑士精神,太麻烦了...”
虔诚被焰型巨剑减了一点,说明他的初始虔诚是四点。至于那个性格冷僻我就感到有点无语,这就是朋友少才能得到的特长吗?!!!
“现在开始传送...”
“又要体验那种眩晕的感觉吗...”然后就感觉失去意识了...
再次醒来的时候我强忍着呕吐感,却发现自己已经在一个沙漠里...
“我记得康尼各斯伯格是在北欧吧,北欧应该没有沙漠,我现在在哪里啊?电子音?”我的心中有了不详的预感。
“这里...已经不是北欧了,这里是酒泉郡附近...用你们的日期来说现在就是元朔四年,十二月初一,清晨。”
“这不就是公元前125年吗?我想我是来到了戎马丹心了...”我向电子音说道,因为汉匈全面战争开局时的时间就是这个。
戎马丹心,全称汉匈全面战争戎马丹心,骑砍系列游戏,也是我电脑为数不多游戏中的一个。
“被你说中了...”我能感觉到电子音的语气里有点颓废...
“算了,虽然你的这个传送能力确实有问题,但我还是能够表示不介意。虽然第一次从现实去到战争之风,然后到那个所谓试炼之地,然后又说去咆哮之龙当国王,没想到却到这里来了。也不知道是谁造你出来的...”
电子音沉默了一会,说道:“还不是我能量不够!要不然也不会出这些差错,我能感受到你还和那个咆哮之龙的世界有一点牵连,你在心中想想看看还可不可以像你平时玩游戏一样操控?”
“好吧。”关于这个我还是很上心的,虽然说可以回到自己的国家,但多一条路总没有人介意吧...
“城邑详情。”我在心中默念道。
康尼各斯伯格-首都
总督总团长醴埭17岁【中等税收】
财政收入1105
社会治安+205%
人口数量6400
人口增长+1.5%
驻军:早期将领卫队,宝剑骑士(2),普鲁士弓箭手(2),骑士团矛兵(2),基督骑士(2)
拥有建筑:城堡,骑士马厩,城堡军营,训练靶场,礼拜堂,道路,港口,铁匠工坊,弩炮工坊
事务官:无
基督教(70%)东正教(0%)伊斯兰教(0%)多神教(20%)异端(10%)
里加-大型城镇【中等税收】
总督无
财政收入1370
社会治安+110%
人口数量6300
人口增长+2.5%
驻军:宝剑骑士(2),普鲁士弓箭手(3),骑士团矛兵(3),基督骑士(3),骑士团民兵剑士(2),持弩民兵(2),条顿教团
拥有建筑:木墙,道路,港口,民兵军营,礼拜堂,大型市场,妓院,城镇公所,平整土地,弩炮工坊
事务官:杰(枢机主教),海登奇瑞(间谍)
基督教(30%)东正教(20%)伊斯兰教(0%)多神教(40%)异端(10%)
过来一会之后,我说道:“还能像游戏里一样操控。”
“那就好,因为你和那个游戏世界有牵连,所以你能够从那个世界运输一些东西过来,但都需要庞大的能量来开辟传送空间,毕竟你也不想那些传送过来的士兵像你一样传送到其他地方去吧...哈哈哈!”
“...”
“所以你必须维持你在这个游戏世界的稳定,才能源源不断地获得支援,我真是太聪明了,这都被我想出来了...”
我无视电子音的自恋,继续在脑中操控着骑士团。
条顿骑士团背景:在渴望征服的冷酷意志推动下,条顿骑士团迅速成为波罗的海地区所向披靡的强悍铁军。狂热信仰造就的恐怖战力令周边所有异端和东正教国家都惨遭荼毒,甚至连他们的天主教盟友亦未得幸免。条顿骑士们四面树敌,却没有一个朋友。波兰带着深深恐惧,时刻戒备着条顿骑士团的贪婪目光。东正教国家诺夫哥罗德,对条顿骑士们在他们土地上曾犯下的血腥暴行无日或忘,三军全力备战。丹麦尽管保持中立,但对骑士团强势介入波罗的海局势,以及不断表现出控制地区贸易的浓厚兴趣,自亦深有警惕。宗主国神圣罗马帝国,一面以慈祥父亲的姿态对条顿骑士们大为赞许,另方面却对自行组建强大骑士军队毫不松懈。条顿骑士们的信仰闪电和雪亮锋刃,最终向立陶宛异教徒顶部挥下,大肆屠杀异端已成为他们口中称为“正义十字军“的休闲运动,他们从西方呼啸而来,用锋锐利刃收获自己的血腥战利品。条顿骑士战力极为强悍,在该地区所向披靡。然而,成就精锐骑士需要长期磨练,却无法抵御卑贱农夫手中的劲弩一击。条顿骑士团欲成就辉煌,必须不择一切手段--强悍征服、血腥占领和无情屠戮,去缔造自己的强大团国。
胜利条件
(近期目标)
支配地区:拥有25个地区
消灭国家:立陶宛公国
(远期目标)
支配地区:拥有70个地区
其中包括:维尔纽斯,索恩,诺夫哥罗德,里加,康尼格斯伯格,格罗德诺,耶路撒冷
消灭国家:立陶宛公国
我看着两个胜利目标,感觉有点郁闷。近期目标还好完成,拥有25个地区还算容易,消灭立陶宛也不是很难,只要不和他们打野战。打野战会被他们的弓骑兵风筝死,打守城和攻城时,骑士团矛兵那叫一个猛...
远期目标就差不多是要人命了,要知道整个游戏也就199个城邑而已...
为什么条顿骑士团是咆哮之龙最弱的国家的原因就是初始军队少,很多时候连高级兵种没出来都被打残了。就连教皇国一开始的军队都比条顿多。至于财政问题,只要攻下北边的几座叛军城邑就不是问题。
我看完城邑信息后又开始查看财政详情,不得不说的是,即使是我在这个城堡内,但却还可以向玩游戏时操控这一切。
国库目前金币:12000
财政收入:农业收入880,城邑贸易211,国家税收1273,宫廷内帑2200,其他收支111(4675)
财政支出:官员俸禄580,军队维护4565(5145)