基本属性
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基本属性
力量=5hp
敏捷=3hp
耐力=10hp
智力=1hp
精神=2hp
二级属性(目前不可见、可通过锻炼或者某些技能提升):
【意志】——关联精神与耐力,影响痛苦的忍耐、行动的执行力,影响精神抗性,不容易受到精神打击,包含语言、毒舌、精神类魔法、魅惑、辱骂、挑衅等
【胆魄】——关联精神与智力,影响近战攻击欲望、出手速度(抢攻),受杀意影响
【悟性】——关联智力与精神,影响对技能的掌握速度,是否能学习某些技能,高智力并不代表高悟性
【根骨】——关联力、敏、耐力属性,影响某些能力的提升速度(主要指身体方面),数值越高对所有药品的抗性(包括恢复药品)越大
【神经反射速度】——关联精神与敏捷,影响从感知——分析——行动这一过程的传递速度C
基本属性
力量=5hp
敏捷=3hp
耐力=10hp
智力=1hp
精神=2hp
二级属性(目前不可见、可通过锻炼或者某些技能提升):
【意志】——关联精神与耐力,影响痛苦的忍耐、行动的执行力,影响精神抗性,不容易受到精神打击,包含语言、毒舌、精神类魔法、魅惑、辱骂、挑衅等
【胆魄】——关联精神与智力,影响近战攻击欲望、出手速度(抢攻),受杀意影响
【悟性】——关联智力与精神,影响对技能的掌握速度,是否能学习某些技能,高智力并不代表高悟性
【根骨】——关联力、敏、耐力属性,影响某些能力的提升速度(主要指身体方面),数值越高对所有药品的抗性(包括恢复药品)越大
【神经反射速度】——关联精神与敏捷,影响从感知——分析——行动这一过程的传递速度C