第七百五十九章 美妙未来
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《怪物猎人》!
当林风口中说出这个游戏时,会议室内微微一惊。其他人都没有听闻过这个游戏,不知道这是何类型游戏。但负责设计《怪物猎人》的藤岡要却知道自己正在设计开发当中的《怪物猎人》是什么类型游戏。这是目前从来没有过的游戏类型,是一种类似于网络游戏的单机游戏。
玩家在游戏当中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。比如饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在《怪物猎人》游戏里,一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把当然,人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,总之,在游戏当中你仿佛在体验真实的狩猎乐趣。
至于名字为《怪物猎人》则有两个含意。一是最浅显的,那就是“怪物”的冠词,“猎人”是名词,意喻为玩家是一名专猎杀怪物的猎人。另一层意思,“怪物”是主语,“猎”是动词,“人”是宾语,意喻为怪物在猎杀人类。因为在游戏里,哪怕你穿上最顶级的装备,也顶不住上位怪物的几下攻击,随时都有丧命的可能!
在《怪物猎人》里,玩家的技术才是关键。这是一个技术决定一切的游戏世界。
而且这款游戏还有一个最大的特点,便是——耐玩,非常耐玩。林风曾经玩过《怪物猎人》,仅仅只收集了一个系列的装备,便耗去了300多小时游戏时间,而有些玩家达人,轻易的突破了2000余小时游戏时间,但仍然没有完全摸透整个游戏。
神作!这是一款神作。
“老板,将其开发为掌机游戏?”藤岡要眉头一皱。这款《怪物猎人》本来是为PS2设计,利用PS2强大的机能来体现一个真实的狩猎世界。如果修改为掌机游戏,其机能能够满足他的要求么?
对于藤岡要的疑问,林风心中也非常清楚。但只要机能超过PS,以掌机的小屏幕来说,完美运行《怪物猎人》就绝对不成问题。
“藤岡要,我不要求其画面能够达到如今最火爆的家用主机PS2的画面,我只要求能超过PS就行。这点能达到么?”林风提醒说。
藤岡要想了想,点头。这点没有任何问题,如果掌机能够超过PS性能,那就完全没有问题。而且如果修改成掌机,那么整个游戏将多了更多的乐趣——团队合作。毕竟在家用主机上,合作、通信多少受到限制,这也是为何家用主机RPG游戏,SLG游戏比较盛行的原因。
而掌机的便携性,以及极为方便的通信联机功能,则能彻底解决家用主机一人玩的憋病。尤其在《怪物猎人》这款游戏里,联机将会比一个人玩拥有更多乐趣,更多的快乐。
藤岡要此刻脑筋这么一转,方才发觉如果将《怪物猎人》改为掌机游戏,那对整个游戏前景来说,可谓一片光明。在《怪物猎人》里,遇见凶狠、狡猾、强大的怪物时,和朋友一起狩猎,那是多么美妙的事情。
不过,这其中有一个问题。
“老板,我只有一个问题。这台‘梦想’什么时候能够上市?”藤岡要皱眉问。按照一般来说,一台主机从设计到最后上市,至少要三年时间,如果让他设计的《怪物猎人》等三年才上市,那实在有点痛苦。要知道,现在《怪物猎人》已经进入设计阶段,预计在一年左右时间能够完成设计,进入内侧阶段。最多18个月时间便能上市发售。可现在的“梦想”掌机却还只是在‘口号’阶段,什么样式,什么性能,什么目标等等统统都还没有一个定式,这让藤岡要有点哭笑不得。
“老板,关于掌机,我原先在世嘉便有计划,只不过由于DC的失败,最终被世嘉公司放弃。我这里有一个掌机的3D原型。”硬件开发部部长远藤斋三调出一张图片。
众人回头望去,这个掌机的造型和任天堂的GBA类似,也是彩色,根据一旁标注的一些数据显示,要比GBA性能略强。而且还特别标明了任天堂的“GBA”的弱点——光源不够,屏幕太暗,并且作出了改进的方案。
“老板,如果你对这款掌机有信心的号,一年之内,我们的掌机就能上市。”远藤斋三期待的说。
不过林风却摇了摇头。
“这款掌机的性能太差,只是比GBA略强,而GBA也就顶多和SFC差不多,这样的性能无法达到现在的游戏要求。我需要的是设计一台最强掌机!要超过索尼的PS性能的掌机。”林风说。
远藤斋三微微叹口气,不过林风的话也不无道理。这款掌机是去年设计的,已经过去一年时间,再开发这款掌机的确有点不合时宜。何况想要运行藤岡要的《怪物猎人》,按照远藤斋三保守估计,至少需要PS性能。
“来,你们看看,这是我心目中的‘梦想’掌机外型和几个数据参考。”林风命人将资料传递给众人。看着姿色平庸的风间绘理纱的秘书传递资料,林风此刻是特别想念正在英国伦敦帮助自己联络伦敦市政府官员,协商新球场,新训练场的林志铃。和眼前这个姿色平庸,身材平平,脸上挂着仿佛死了姥姥笑容的秘书比起来,林风方才发觉有林志铃这样一个美艳秘书,是多么的幸福。
“咳!”风间绘理纱一看林风神色,便知其在开小差,连忙提醒林风。
“咳,咳,诸位,看看,有什么意见尽管提!”林风微微窘了一下,转而专注说。
众人看去,脸上一惊,看完之后,一脸的不可思议。这个全新的“梦想”主机外型采用的是4.3寸的1670万色的TFT屏幕,超薄机身,整机总量仅为158克,而且最为奇妙的地方在于它采取的是滑盖。整个机身初入手是只见屏幕,不见按键,但将屏幕推上去之后,便露出暗藏里面的按键和游戏摇杆(这是索尼的PSP-GO的设计,林风提前将其盗窃出来,并在原样上略作修改)。
仅就这外型来看,这款“梦想”绝对时尚、新潮,当世无出其左右者!(目前,连手机也只有翻盖,直板两种,游戏机也是如此)仅就这外型来说,远藤斋三敢断言,绝对会深受各国游戏玩家喜爱,尤其对于喜欢新潮、时尚的日本玩家来说,就这个外型就实在讨喜。如果再加上《怪物猎人》这款游戏,远藤斋三已经可以预想到这台“梦想”掌机的未来前景。
“老板,这台‘梦想’一定会大热!而且我相信,众多第三方游戏软件厂商目睹‘梦想’大卖,一定会提出加盟,为‘梦想’开发游戏。”远藤斋三言语之中止不住的兴奋。这款掌机如果能够推出,一定会让他一雪前耻,能够再次证明他已经可以设计家用游戏机,他还没有老到退休。
当然,有个前提就是林风让他负责设计。
望着一脸期待的远藤斋三,林风一笑。
“远藤斋三先生,这个‘梦想’掌机就交由你全权负责,希望你不要令我失望。”林风笑说。
“一定,老板,这次我一定不会令你失望。”远藤斋三听闻林风将这个‘梦想’掌机开发计划交由他全权负责,整个人如同打了鸡血一般兴奋,拿着林风打印出来的几张“梦想”图片和资料,爱不释手,深怕会失去一般。
“还有,我要求‘梦想’在通信方面不仅仅能利用Wi-Fi进行无线局域互联,也能通过网络,和全球各地的玩家互联,共同游戏。”林风说。
“这个没有问题,只要增加相应网络模块就行。而且,让其可以全球互联,我们还能推出让‘梦想’和电脑互联,能利用电脑上网的‘游戏卡’。”远藤斋三听了眼睛一亮,这个在技术上没有任何难题。
林风一笑。这个可是关键,也是自己为何偏偏执着于“起点快餐店”火速发展的原因。日后,林风会在“起点快餐店”增加无线上网功能,只要自己的‘梦想’主机,便能在自己旗下的“起点快餐店”内,自由上网游戏,上网冲浪。而这,势必将能引发“梦想”的热销,而“梦想”的热销也势必带来“起点快餐店”的好生意,也能让“起点快餐店”彻底打开亚洲市场,甚至全球市场,成为全球性的快餐连锁店。
这是一个双赢的局面!而在自己的“梦想”掌机内,林风会免费为其安装“百度”搜索引擎,借由“梦想”来为自己的“百度”打开世界市场。
如果真能如此,那就不是双赢,而是三赢。当然,这一切的源头则在于“梦想”是否能够完美设计出来,《怪物猎人》是否能够完美!
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《怪物猎人》!
当林风口中说出这个游戏时,会议室内微微一惊。其他人都没有听闻过这个游戏,不知道这是何类型游戏。但负责设计《怪物猎人》的藤岡要却知道自己正在设计开发当中的《怪物猎人》是什么类型游戏。这是目前从来没有过的游戏类型,是一种类似于网络游戏的单机游戏。
玩家在游戏当中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。比如饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在《怪物猎人》游戏里,一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把当然,人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,总之,在游戏当中你仿佛在体验真实的狩猎乐趣。
至于名字为《怪物猎人》则有两个含意。一是最浅显的,那就是“怪物”的冠词,“猎人”是名词,意喻为玩家是一名专猎杀怪物的猎人。另一层意思,“怪物”是主语,“猎”是动词,“人”是宾语,意喻为怪物在猎杀人类。因为在游戏里,哪怕你穿上最顶级的装备,也顶不住上位怪物的几下攻击,随时都有丧命的可能!
在《怪物猎人》里,玩家的技术才是关键。这是一个技术决定一切的游戏世界。
而且这款游戏还有一个最大的特点,便是——耐玩,非常耐玩。林风曾经玩过《怪物猎人》,仅仅只收集了一个系列的装备,便耗去了300多小时游戏时间,而有些玩家达人,轻易的突破了2000余小时游戏时间,但仍然没有完全摸透整个游戏。
神作!这是一款神作。
“老板,将其开发为掌机游戏?”藤岡要眉头一皱。这款《怪物猎人》本来是为PS2设计,利用PS2强大的机能来体现一个真实的狩猎世界。如果修改为掌机游戏,其机能能够满足他的要求么?
对于藤岡要的疑问,林风心中也非常清楚。但只要机能超过PS,以掌机的小屏幕来说,完美运行《怪物猎人》就绝对不成问题。
“藤岡要,我不要求其画面能够达到如今最火爆的家用主机PS2的画面,我只要求能超过PS就行。这点能达到么?”林风提醒说。
藤岡要想了想,点头。这点没有任何问题,如果掌机能够超过PS性能,那就完全没有问题。而且如果修改成掌机,那么整个游戏将多了更多的乐趣——团队合作。毕竟在家用主机上,合作、通信多少受到限制,这也是为何家用主机RPG游戏,SLG游戏比较盛行的原因。
而掌机的便携性,以及极为方便的通信联机功能,则能彻底解决家用主机一人玩的憋病。尤其在《怪物猎人》这款游戏里,联机将会比一个人玩拥有更多乐趣,更多的快乐。
藤岡要此刻脑筋这么一转,方才发觉如果将《怪物猎人》改为掌机游戏,那对整个游戏前景来说,可谓一片光明。在《怪物猎人》里,遇见凶狠、狡猾、强大的怪物时,和朋友一起狩猎,那是多么美妙的事情。
不过,这其中有一个问题。
“老板,我只有一个问题。这台‘梦想’什么时候能够上市?”藤岡要皱眉问。按照一般来说,一台主机从设计到最后上市,至少要三年时间,如果让他设计的《怪物猎人》等三年才上市,那实在有点痛苦。要知道,现在《怪物猎人》已经进入设计阶段,预计在一年左右时间能够完成设计,进入内侧阶段。最多18个月时间便能上市发售。可现在的“梦想”掌机却还只是在‘口号’阶段,什么样式,什么性能,什么目标等等统统都还没有一个定式,这让藤岡要有点哭笑不得。
“老板,关于掌机,我原先在世嘉便有计划,只不过由于DC的失败,最终被世嘉公司放弃。我这里有一个掌机的3D原型。”硬件开发部部长远藤斋三调出一张图片。
众人回头望去,这个掌机的造型和任天堂的GBA类似,也是彩色,根据一旁标注的一些数据显示,要比GBA性能略强。而且还特别标明了任天堂的“GBA”的弱点——光源不够,屏幕太暗,并且作出了改进的方案。
“老板,如果你对这款掌机有信心的号,一年之内,我们的掌机就能上市。”远藤斋三期待的说。
不过林风却摇了摇头。
“这款掌机的性能太差,只是比GBA略强,而GBA也就顶多和SFC差不多,这样的性能无法达到现在的游戏要求。我需要的是设计一台最强掌机!要超过索尼的PS性能的掌机。”林风说。
远藤斋三微微叹口气,不过林风的话也不无道理。这款掌机是去年设计的,已经过去一年时间,再开发这款掌机的确有点不合时宜。何况想要运行藤岡要的《怪物猎人》,按照远藤斋三保守估计,至少需要PS性能。
“来,你们看看,这是我心目中的‘梦想’掌机外型和几个数据参考。”林风命人将资料传递给众人。看着姿色平庸的风间绘理纱的秘书传递资料,林风此刻是特别想念正在英国伦敦帮助自己联络伦敦市政府官员,协商新球场,新训练场的林志铃。和眼前这个姿色平庸,身材平平,脸上挂着仿佛死了姥姥笑容的秘书比起来,林风方才发觉有林志铃这样一个美艳秘书,是多么的幸福。
“咳!”风间绘理纱一看林风神色,便知其在开小差,连忙提醒林风。
“咳,咳,诸位,看看,有什么意见尽管提!”林风微微窘了一下,转而专注说。
众人看去,脸上一惊,看完之后,一脸的不可思议。这个全新的“梦想”主机外型采用的是4.3寸的1670万色的TFT屏幕,超薄机身,整机总量仅为158克,而且最为奇妙的地方在于它采取的是滑盖。整个机身初入手是只见屏幕,不见按键,但将屏幕推上去之后,便露出暗藏里面的按键和游戏摇杆(这是索尼的PSP-GO的设计,林风提前将其盗窃出来,并在原样上略作修改)。
仅就这外型来看,这款“梦想”绝对时尚、新潮,当世无出其左右者!(目前,连手机也只有翻盖,直板两种,游戏机也是如此)仅就这外型来说,远藤斋三敢断言,绝对会深受各国游戏玩家喜爱,尤其对于喜欢新潮、时尚的日本玩家来说,就这个外型就实在讨喜。如果再加上《怪物猎人》这款游戏,远藤斋三已经可以预想到这台“梦想”掌机的未来前景。
“老板,这台‘梦想’一定会大热!而且我相信,众多第三方游戏软件厂商目睹‘梦想’大卖,一定会提出加盟,为‘梦想’开发游戏。”远藤斋三言语之中止不住的兴奋。这款掌机如果能够推出,一定会让他一雪前耻,能够再次证明他已经可以设计家用游戏机,他还没有老到退休。
当然,有个前提就是林风让他负责设计。
望着一脸期待的远藤斋三,林风一笑。
“远藤斋三先生,这个‘梦想’掌机就交由你全权负责,希望你不要令我失望。”林风笑说。
“一定,老板,这次我一定不会令你失望。”远藤斋三听闻林风将这个‘梦想’掌机开发计划交由他全权负责,整个人如同打了鸡血一般兴奋,拿着林风打印出来的几张“梦想”图片和资料,爱不释手,深怕会失去一般。
“还有,我要求‘梦想’在通信方面不仅仅能利用Wi-Fi进行无线局域互联,也能通过网络,和全球各地的玩家互联,共同游戏。”林风说。
“这个没有问题,只要增加相应网络模块就行。而且,让其可以全球互联,我们还能推出让‘梦想’和电脑互联,能利用电脑上网的‘游戏卡’。”远藤斋三听了眼睛一亮,这个在技术上没有任何难题。
林风一笑。这个可是关键,也是自己为何偏偏执着于“起点快餐店”火速发展的原因。日后,林风会在“起点快餐店”增加无线上网功能,只要自己的‘梦想’主机,便能在自己旗下的“起点快餐店”内,自由上网游戏,上网冲浪。而这,势必将能引发“梦想”的热销,而“梦想”的热销也势必带来“起点快餐店”的好生意,也能让“起点快餐店”彻底打开亚洲市场,甚至全球市场,成为全球性的快餐连锁店。
这是一个双赢的局面!而在自己的“梦想”掌机内,林风会免费为其安装“百度”搜索引擎,借由“梦想”来为自己的“百度”打开世界市场。
如果真能如此,那就不是双赢,而是三赢。当然,这一切的源头则在于“梦想”是否能够完美设计出来,《怪物猎人》是否能够完美!
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