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第908章、《王者荣耀》发布会!

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    一周后。

    成都,橙象游戏。

    已经是后半夜的凌晨3点,但公司依然灯火通明。

    最后一关就要攻克,明天就能正式内测了,《王者荣耀》即将重磅面世!

    远在京城的李志凡也没有休息,和这边的陈承一直保持远程视频。

    “这款游戏的面世,必将在全球范围内引起一场轩然大波!”

    李志凡自信满满,“只要审核通过,我们马上召开发布会!”

    “是的,李总!”陈承只是淡然的回复,但他并不觉得这款游戏,能够真的像李志凡所说,掀起游戏界的革命,掀翻手游界的壁垒。

    因为连《战狼》这么火爆的游戏,移植到手游上都没有做到,一个新出炉的MOBA游戏,又怎么能做到呢?

    李志凡有这个自信,无外乎两点。

    首先是游戏本身,简单直接,多种模式,老少皆宜。

    手游市场要的就是方便,随时随地掏出手机都能玩两把,再加上画面尽量,操作便捷,玩法多样,让玩家爽了,游戏肯定能大爆。

    其次,是注册用户来源。

    李志凡联系了三方合作,一方是阅信平台,另一方是快博平台,最后是Coco平台。

    使用三方账号都可以直接登录,但三方账号并不互通,都是独立的账号,在游戏里也是不同的区服,服务器都是不一样的。

    虽然这三者之间是不可以在一起玩的,而且想要跟朋友一起玩只有去一个平台和区服才能进行游戏,但是对橙象来说,可以大大增加用户量。

    互通技术并不是什么难事儿,而且只要在一个服务器里,就可以进行操作,但是分开盈利更大,比起当初的《战狼》手游版,这一块儿无形中叠加了用户量。

    无论是手游也好,还是其他应用软件也好,当用户量上升,甚至大爆,必然会吸引更多的玩家来玩这款游戏。

    目前,阅信、快博和Coco平台都在《王者荣耀》这款游戏项目里,占了股份,并且是李志凡主动提出给的,每人5%。

    一款游戏的寿命毕竟是有限的,可以玩三年五年,但难以持续十年、二十年。

    在利益最大化的时候把钱赚了,等势微的时候,李志凡可以直接找个大型游戏公司接盘,拿了钱再去开发下一个手游。

    就《战狼》手游目前的业绩,已经开始下滑,日注册量一直在跌,日在线用户也一直在跌,日装机量也一直在跌。

    虽然依然保持着手游版第一名的成绩,但终有一天,会滑落到榜底。

    而代替它的,就是这款革命性的手游——《王者荣耀》。

    小学生,是我的!

    中学生,也是我的!

    青年白领,无业游民,都是我的!

    ……

    又是一周之后。

    《王者荣耀》的内测版本,通过了各部门的审核。

    橙象立即着手召开新手游发布大会。

    饭要一口一口的吃,布局可以慢慢来,但是手游面世的速度,却刻不容缓。

    新游发布会前夕,多家电竞媒体,就发了推文,为这次的新游预热:

    “【葫芦游戏评测】:《王者荣耀》是一款MOBA类手游,不同于PC端传统的DOTA类游戏,而是创新出MOBA类型,全称为:多人在线战术竞技游戏。《王者荣耀》打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。”

    “【游米网评测】:作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战类似DOTA类端游玩法,但又有极大的不同之处,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。”

    “【网星游戏测评】:《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏,需要多加练习,也需要一台运行流畅的手机,才能有更好的技术来操控。”

    “……”

    其实,“MOBA类游戏”本就是“DOTA类”游戏的一个分支。

    在另一个世界,MOBA一词虽然广泛使用于DOTA类游戏,可是作为类DOTA的派生词,却并不能够很好的分类DOTA游戏,和其他多人在线游戏的区别。

    比如CS、CF这类游戏,按MOBA的定义,也可以在MOBA类游戏中。

    可是其与DOTA类游戏区别明显,所以对游戏概念严格区分,尊重游戏发展历史的玩家,一直抵制MOBA作为类DOTA游戏的统称。

    在LOL推行阶段,拳头公司一直以类MOBA游戏自称,当LOL风靡世界,拳头公司为了掩盖和消弭DOTA带来的巨大影响,希冀摆脱“山寨”的名号,决定推出一个有别于类DOTA的名称,从而做到与DOTA分庭抗争的目的,所以“MOBA类游戏”这个名词,横空出世。

    LOL刚刚开始进入中国的时候,为了吸引人气,新手注册账号的水平选项里仍然使用的是DOTA,直到LOL玩家人数已经超过DOTA,不需要再借助DOTA的名气,MOBA被用了出来,这确立了MOBA游戏的指代范围。

    《王者荣耀》是一款移植端游LOL的手游,而它的火爆,更确定了MOBA的独立性,从原本的有意误用,变成了正确使用,就像是很多成语,比如“空穴来风”这样,一开始一部分滥用的时候,有歧义有争议,但用的人多了,什么争议歧义,也就成了笑谈。

    这个世界的游戏公司,还是有底线的。

    很多DOTA类游戏,但是并没有一个游戏站出来宣称自己是独立的MOBA游戏。

    但李志凡开了这个头,虽然是个坏头,但是必须得开,否则怎么能标榜自己游戏的不拘一格?

    ……

    这几篇评测,并没有大范围引起什么波澜。

    甚至在电竞圈和游戏玩家之中,也没有引起太大的热度。

    也是,每天都有新游戏发布,每天都有游戏下线关服,所以《王者荣耀》仅凭几条测评,又怎么能吸引玩家高度关注?

    如果加上橙象游戏和李志凡的名号,肯定这消息能火爆。

    但是并没有。

    因为这个重磅消息,要放到发布会当天。

    6月18日。

    深圳。

    九洲国际大酒店。

    橙象新游发布大会,于下午2点准时召开。

    接到邀请函的国内电竞媒体很多,包括很多自媒体用户,但范围的接收到了邀请函。

    酒店外,从楼顶到中腰,垂直挂着广告条幅,上面有五个人,为首的就是李志凡,后面四个则是电竞圈玩DOTA类游戏知名的大神级职业玩家,其中不乏年薪千万的主播。

    而背景图就是《王者荣耀》,头顶上“王者荣耀”四个大字LOGO,特别显眼。

    很多到场的媒体朋友,这才知道,原来这个游戏真的跟李志凡有关。

    至于是他代言,还是他研发,只有参加了发布会,才开始。

    其实一开始接到橙象的邀请函,很多人就猜到了。

    不过李志凡毕竟是个娱乐人物,带头策划研发了《战狼》,也是因为跟他电影有关,而且有抄袭国外吃鸡类游戏的嫌疑,虽然创新很多,但业界一般并不认可李志凡是这款游戏的缔造者,而是将《战狼》游戏的研发官当做缔造者。

    这一次会不会有什么不一样,大家也只能拭目以待了。

    两点整。

    发布会开始。

    李志凡自己担任主持。

    这跟一般的新歌、新电影的发布会不一样,类似手机发布会。

    李志凡直接上台,跟大家打了招呼:“哈喽,现场的所有媒体朋友,大家好!”

    掌声响起,没有过多的呐喊声,然后集体保持安静。

    “非常难得,请大家来到现场,参加我们这次的新游发布会!”

    李志凡笑意盎然的说,“在过去的几年里,几乎每个月都有多款新游戏上线,每周都有游戏下线,一款游戏能够做成爆款,能够连续几年不倒,真的很难。”

    “这对于一般的游戏厂商来说,不能在短期内接连不断的出品可以抢占市场的新游,那无异于等死,所以只有很多游戏大厂,才能做到广撒网,多捞鱼,无论好游戏坏游戏,一股脑放出去,能捞到用户群体的,并且存活下来的,就是最棒的游戏。”

    不少每天人都笑了。

    橙象当然做不到这一点,一年研发一款游戏,恐怕也很吃力,但是《战狼》无论是端游还是手游,都捞金无数,这也给了橙象今年推出新游的动力。

    只不过能不能做出一款被市场认可的游戏,那就得看这个游戏的命运了,并不是只要挂上橙象和李志凡的牌子,就可以大爆的。

    “废话不多说了!”

    李志凡直接切入主题,“今天,我们有一款全新的MOBA类手游发布,什么是MOBA呢?就是多人在线战术竞技游戏,这款游戏的名字,叫做《王者荣耀》!”

    话音一落,背后大屏幕上立即一亮,出现了王者荣耀四个大字。

    这只是海报,不是游戏动画,一会人到了时候,会给大家播放游戏CG宣传动画的。

    下面的媒体开始疯狂拍照,李志凡摆了几个造型,等着大家拍的差不多了,继续说道:“下面,我给大家放一下《王者荣耀》的CG动画宣传片,制作的可能没有游戏好,请见谅!”

    李志凡这么说,很多人也这么以为。

    但是当CG动画出来之后,所有人惊呆了。

    我勒个擦,这特效和画面感,简直是大片既视感啊!

    哪里不好了?

    不过很多人马上想到——自己被涮了!

    李志凡是谁啊?

    奥斯卡最佳电影获得者,而且是凭着一部动画片获得的,他做出来的动画,能不好?

    这款《王者荣耀》CG动画宣传片,当然也是照搬了原版的动画片,不过不是原始版本,而且李志凡也确实找了梦幻工场的特效团队,仔仔细细的研究和打磨了这支短片。

    其中的配音,好多都是李志凡亲自上阵,其他也都是国内最牛的一线配音演员,绝非粗制滥造。

    不少每天人都笑了。

    橙象当然做不到这一点,一年研发一款游戏,恐怕也很吃力,但是《战狼》无论是端游还是手游,都捞金无数,这也给了橙象今年推出新游的动力。

    只不过能不能做出一款被市场认可的游戏,那就得看这个游戏的命运了,并不是只要挂上橙象和李志凡的牌子,就可以大爆的。

    “废话不多说了!”

    李志凡直接切入主题,“今天,我们有一款全新的MOBA类手游发布,什么是MOBA呢?就是多人在线战术竞技游戏,这款游戏的名字,叫做《王者荣耀》!”

    话音一落,背后大屏幕上立即一亮,出现了王者荣耀四个大字。

    这只是海报,不是游戏动画,一会人到了时候,会给大家播放游戏CG宣传动画的。

    下面的媒体开始疯狂拍照,李志凡摆了几个造型,等着大家拍的差不多了,继续说道:“下面,我给大家放一下《王者荣耀》的CG动画宣传片,制作的可能没有游戏好,请见谅!”

    李志凡这么说,很多人也这么以为。

    但是当CG动画出来之后,所有人惊呆了。

    我勒个擦,这特效和画面感,简直是大片既视感啊!

    哪里不好了?

    不过很多人马上想到——自己被涮了!

    李志凡是谁啊?

    奥斯卡最佳电影获得者,而且是凭着一部动画片获得的,他做出来的动画,能不好?

    这款《王者荣耀》CG动画宣传片,当然也是照搬了原版的动画片,不过不是原始版本,而且李志凡也确实找了梦幻工场的特效团队,仔仔细细的研究和打磨了这支短片。

    其中的配音,好多都是李志凡亲自上阵,其他也都是国内最牛的一线配音演员,绝非粗制滥造。

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