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第七十八章 以战养战
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星月工作室的金币都已经脱手,拿不出金币来买威力之国的部队,而第一次合作,又不可能拖欠,刘仁便很干脆的将本国现有的一座4级和两座3级镇先卖给对方。系统更新前,4级镇值2000金币,3级镇1000,这次更新导致金币贬值,所以最终这三个据点卖了6000金币,双方都没有异议。然后刘仁用5000金币支付了5万军力的购买费,由于两国距离很近,所以路费不高,加上手续费和鲜花费用,刘仁仍然能有几百金币的盈余,当然,这是公费。
收了钱就要赶紧办事,将新军力补充给各个主力,然后展开了攻城攻关之战,由于行军速度提升一倍,所以大家的效率还是比较高的,第一天,就攻下了两座4级镇和5座3级镇。4级据点只有一万军力守卫,打下来损失不大,关键是还必须至少打通一个5级关卡,所以这一天,星月之国损失了三万多军力。
星月之国一分钱不花,一天净赚一万多军力加一座4级镇和3座3级镇,这样的好事真是做梦都要笑醒,当然,这也是星月工作室用技术和劳动力换来的。
不过之后就没那么容易了,因为附近的4级和3级镇毕竟有限,如果攻打五级镇及其外围的六级关卡,代价过大,所以星月主力都必须行军到十张地图以外去找目标,而且,即使面对最危险的地狱阵营,她们也会出手了。第三天,恶魔小铃铛在攻下一座地狱据点后终于触发了第二次国战。
在72小时的国战准备时间中,刘仁升到23级可以带六万四千军力,恶魔小铃铛和星月*死升22级,沐星霜和秦嫣21级,加上31级武穆可带十六万军力,这次星月之国守关军团达到了二十七万八,而且关后还有刘仁和梅静的一些副英雄随时准备给他们补充军力,可谓阵营强大。当然。由于时间较短,所以刘仁和梅静都不是全带本阵营部队,而是混编了大量的野蛮人和沼泽阵营的中阶兵种。这里交代一下,星月工作室除了吕瑛和秦柔属于沼泽阵营外,野蛮人阵营竟然没有一个人选,所以在上次国战后,经过讨论,这两阵营的好据点便大半转给主力和主力替补们,刘仁手上就刚接手了一座4级沼泽镇。
战争开始,由于刘仁祭司团的加入。加上地狱阵营的远程部队只有位阶较低的玛革系列。飞行部队也比亡灵略弱。因此守方损失大大减少,杀敌三十五万后,电脑主帅终于亲自上阵,一场血战。竟然以武穆军团险胜告终!
主帅被杀,那些将兵转到副英雄身上的高级玩家也就不再拼老本,所以剩下的地狱阵营不到二十万军力(这一次是正常的100万军力级进攻),星月这次干脆连国家关卡都不让对方占,关卡后的部队全部杀出,在野战中将敌人全灭。
这一战星月的损失为四十一万军力,获得的战争赔款是5万金币,挣了四十一个战争积分,宝物收获比上次略差。但总的来说,这一次是真正的赚了。
尤其是武穆升32级可以组成四人军团,以及刘仁、梅静残存的部队升阶,对下次国战都是巨大的帮助。
到第三和第四次国战,两战的损失加起来。仅与第一次国战相当,星月之国真正进入了一个美妙的时期,而威力之国也尝到了“不劳而获”的甜头,于是将每天出售的军力提升到七万,同时多要求一座3级镇,而这对星月之国来说是求之不得的。
当然威力之国也知道不可能永远这样下去,所以他们除了积攒中高级兵种之外,战略任务也做得很勤,现在国家也有了七个20级战略以上的成员,正在准备迎接第二场国战。
星月之国也不全是胜仗,那些远离星月之国本土的分散国民,由于得不到国家的保护,已经有十几个被人灭掉,然后在重新进地图时,选择了到星月之国本土来发展。说起来,这些被灭的mm中,还有一位是前狂人工作室的成员干掉的,对这种事情,刘仁只能表示遗憾,但却并没有群发消息请兄弟们关照星月的成员,毕竟国家成员太分散,始终是一个弱点,就借外人的手,来帮助星月集中吧,顺便也打击一下那些mm们的傲气,让她们知道,个人的力量,在战略地图上是微不足道的。
虽然这些成员被灭,星月之国损失了约二十张外围地图,但这段时间下来,星月之国总的外围地图面积仍然达到了100张,满足了国家升级的第一个条件,而连续四场国战的胜利,也让国家的隐藏属性“威望”提升,满足了第二个升级条件,所以系统发布了国家升级任务:从巨人之国抢回“古老的旗帜”。
巨人之国是星月之国范围内七块特殊地图之一,凶险程度不下于龙之国,而且这一次任务注明是“抢”,那就不可能用偷偷摸摸潜入的方式得到。
这次任务需要付出的代价绝对很高,因为正常的0级国家达到升1级标准时,全*力至少也有两百万,而且发展出数千名的高级兵种了,而星月之国由于有“守护之灵”的优势,所以提前达到标准,论真实实力,做升级任务是很困难的。守护之灵除了打野怪练级和战时出征外,平时是不能带军队参与这类任务或攻占资源、关卡和据点的。
但国家等级,升得越早越好,因为国家每升一级,除了国土增加外,还能获得一座新的特殊建筑或者原有建筑升一级,象星月之国现有的特殊建筑,多是初级效果,只有升级后之才会体现出明显的优势。
现在做升级任务的时机也正好,因为目前星月之国与其他五个阵营的恶感度还有一段时间才会满,现在做任务并不会影响到未来的国战。顺便说一下,已经发动过一次1级战争的四个阵营,恶感度达标的额度都提升了一倍,比如地狱阵营就要2000恶感度才会发起2级战争,进攻的军力也会随之增加到两百万,同时电脑主帅及其他英雄的实力也会提升,以星月之国现在的实力,是不敢去惹的。
(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
星月工作室的金币都已经脱手,拿不出金币来买威力之国的部队,而第一次合作,又不可能拖欠,刘仁便很干脆的将本国现有的一座4级和两座3级镇先卖给对方。系统更新前,4级镇值2000金币,3级镇1000,这次更新导致金币贬值,所以最终这三个据点卖了6000金币,双方都没有异议。然后刘仁用5000金币支付了5万军力的购买费,由于两国距离很近,所以路费不高,加上手续费和鲜花费用,刘仁仍然能有几百金币的盈余,当然,这是公费。
收了钱就要赶紧办事,将新军力补充给各个主力,然后展开了攻城攻关之战,由于行军速度提升一倍,所以大家的效率还是比较高的,第一天,就攻下了两座4级镇和5座3级镇。4级据点只有一万军力守卫,打下来损失不大,关键是还必须至少打通一个5级关卡,所以这一天,星月之国损失了三万多军力。
星月之国一分钱不花,一天净赚一万多军力加一座4级镇和3座3级镇,这样的好事真是做梦都要笑醒,当然,这也是星月工作室用技术和劳动力换来的。
不过之后就没那么容易了,因为附近的4级和3级镇毕竟有限,如果攻打五级镇及其外围的六级关卡,代价过大,所以星月主力都必须行军到十张地图以外去找目标,而且,即使面对最危险的地狱阵营,她们也会出手了。第三天,恶魔小铃铛在攻下一座地狱据点后终于触发了第二次国战。
在72小时的国战准备时间中,刘仁升到23级可以带六万四千军力,恶魔小铃铛和星月*死升22级,沐星霜和秦嫣21级,加上31级武穆可带十六万军力,这次星月之国守关军团达到了二十七万八,而且关后还有刘仁和梅静的一些副英雄随时准备给他们补充军力,可谓阵营强大。当然。由于时间较短,所以刘仁和梅静都不是全带本阵营部队,而是混编了大量的野蛮人和沼泽阵营的中阶兵种。这里交代一下,星月工作室除了吕瑛和秦柔属于沼泽阵营外,野蛮人阵营竟然没有一个人选,所以在上次国战后,经过讨论,这两阵营的好据点便大半转给主力和主力替补们,刘仁手上就刚接手了一座4级沼泽镇。
战争开始,由于刘仁祭司团的加入。加上地狱阵营的远程部队只有位阶较低的玛革系列。飞行部队也比亡灵略弱。因此守方损失大大减少,杀敌三十五万后,电脑主帅终于亲自上阵,一场血战。竟然以武穆军团险胜告终!
主帅被杀,那些将兵转到副英雄身上的高级玩家也就不再拼老本,所以剩下的地狱阵营不到二十万军力(这一次是正常的100万军力级进攻),星月这次干脆连国家关卡都不让对方占,关卡后的部队全部杀出,在野战中将敌人全灭。
这一战星月的损失为四十一万军力,获得的战争赔款是5万金币,挣了四十一个战争积分,宝物收获比上次略差。但总的来说,这一次是真正的赚了。
尤其是武穆升32级可以组成四人军团,以及刘仁、梅静残存的部队升阶,对下次国战都是巨大的帮助。
到第三和第四次国战,两战的损失加起来。仅与第一次国战相当,星月之国真正进入了一个美妙的时期,而威力之国也尝到了“不劳而获”的甜头,于是将每天出售的军力提升到七万,同时多要求一座3级镇,而这对星月之国来说是求之不得的。
当然威力之国也知道不可能永远这样下去,所以他们除了积攒中高级兵种之外,战略任务也做得很勤,现在国家也有了七个20级战略以上的成员,正在准备迎接第二场国战。
星月之国也不全是胜仗,那些远离星月之国本土的分散国民,由于得不到国家的保护,已经有十几个被人灭掉,然后在重新进地图时,选择了到星月之国本土来发展。说起来,这些被灭的mm中,还有一位是前狂人工作室的成员干掉的,对这种事情,刘仁只能表示遗憾,但却并没有群发消息请兄弟们关照星月的成员,毕竟国家成员太分散,始终是一个弱点,就借外人的手,来帮助星月集中吧,顺便也打击一下那些mm们的傲气,让她们知道,个人的力量,在战略地图上是微不足道的。
虽然这些成员被灭,星月之国损失了约二十张外围地图,但这段时间下来,星月之国总的外围地图面积仍然达到了100张,满足了国家升级的第一个条件,而连续四场国战的胜利,也让国家的隐藏属性“威望”提升,满足了第二个升级条件,所以系统发布了国家升级任务:从巨人之国抢回“古老的旗帜”。
巨人之国是星月之国范围内七块特殊地图之一,凶险程度不下于龙之国,而且这一次任务注明是“抢”,那就不可能用偷偷摸摸潜入的方式得到。
这次任务需要付出的代价绝对很高,因为正常的0级国家达到升1级标准时,全*力至少也有两百万,而且发展出数千名的高级兵种了,而星月之国由于有“守护之灵”的优势,所以提前达到标准,论真实实力,做升级任务是很困难的。守护之灵除了打野怪练级和战时出征外,平时是不能带军队参与这类任务或攻占资源、关卡和据点的。
但国家等级,升得越早越好,因为国家每升一级,除了国土增加外,还能获得一座新的特殊建筑或者原有建筑升一级,象星月之国现有的特殊建筑,多是初级效果,只有升级后之才会体现出明显的优势。
现在做升级任务的时机也正好,因为目前星月之国与其他五个阵营的恶感度还有一段时间才会满,现在做任务并不会影响到未来的国战。顺便说一下,已经发动过一次1级战争的四个阵营,恶感度达标的额度都提升了一倍,比如地狱阵营就要2000恶感度才会发起2级战争,进攻的军力也会随之增加到两百万,同时电脑主帅及其他英雄的实力也会提升,以星月之国现在的实力,是不敢去惹的。
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