第一百二十三章 还有谁(三)
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先让打野选手出战!
这是队长思前想后得出的结论,就算打不过,耗时间也要耗死对手。毕竟lol是一个需要高度集中精神力的竞技游戏。一个正常人,在短时间里接连和不同风格,不同位置的对手比拼,对精神力绝对是一种不小的负担。
何况在一对一的比赛中,如果在一方有意打消耗战的情况下,很可能一场比赛下来需要的时间是30分钟以上,甚至有可能更长。刚才他也已经打了两场比赛,加上中途调整的时间也接近一个小时了。如果打野能再拖上半个小时,自己再拖上半小时的话,就是相当于接近两小时的高强度比赛。
在打了两个多少小时以后,无论是谁都会有些疲倦的。这种情况下再让负责上单的队员出场,基本上拿下对方应该没有太大的问题了。或者再退一万步来说,对方就算强撑着打赢了自己这边的上单,以一挑五成功。可是接下来的高强度五对五团队战,对方无论如何也不可能保持这么好的状态了。失去了这个强力的队友,相信以对方几个废物的实力,自己这边应该可以轻松的拿下最后的胜利。
想明白了以后,湘南师大的队长立马跟几名队员低声耳语了一阵。不得不说,湘南师大校队的队员对于队长的安排还是很配合的,除了尊敬学长这条的长期传统理念外,更重要的是师大校队队长平时对大家的确不错。所以师大的打野选手上场的时候完全没有任何心理上的负担,反正是按照队长的安排比赛的,就算输了,最后背黑锅的也不是自己。
“咦?换打野位置上来了么?”肖忆看见对手自报家门后很是意外,虽然大家都知道按kof模式比赛的常理来说,一般都是先让输出位置出场的,可毕竟不是硬性规则,所以肖忆对对方这种先上打野选手的作法也只是感到有些意外而已。可是比赛开始没几分钟,肖忆马上就发现了不对劲。
先是对方选择的英雄,对手虽然嘴上说自己是打野,可并没有真的选择常见的打野英雄,而是选择了一个不但不常见,甚至可以说不算打野位置的英雄。因为他选的英雄居然是大发明家,也就是俗称的大头。
在远古时期,大头的确可以算是打野的英雄,甚至在那时候大头可以说是独一无二的野区霸主,在没有削弱以前,大头是可以同时拥有5个炮台的可怕存在,甚至在首次出场的时候大头是7个炮台。而且更可怕的是,那时的炮台还没有英雄离开就会自动沉默的说法。所以在没有削弱之前,大头就是野区无敌的存在,没有之一。或者唯一能跟大头相提并论的只有最开始没有修改和削弱过的恶魔小丑了。当初小丑的魔盒据说是可以叠加到9个之高的,而且放盒子和小飞刀都不会显形。
虽然现在因为游戏平衡或者各种各样的原因,任何英雄理论上只要带了惩戒都可以打野,但一般大家认可的打野英雄里绝对是不包括大发明家在内的。更气人的是对方居然为了证明自己的打野身份,居然还真的带了惩戒出来。
你tm在逗我?!肖忆很想在公共频道上打出这么一句话来,但靠虑到谢雨薇在场,只能是无奈的苦笑一声。他这局选择的英雄是他非常拿手的adc寒冰射手,如果对方选择的是常规的打野英雄,他可以肯定这局会结束的非常的快。
可是对方却选了个连非主流都算不上的大发明家来充当打野英雄,这就让他很有些无奈了。毕竟在前期想要突破大发明家的机器炮台阵,以寒冰射手的脆皮程度来说,的确不是一件容易的事情。
比赛与师大队长预期的发展轨迹一样,想要对大发明家形成压倒性的优势,对手除了拖到后期外别无他法。甚至对方除了输出装备之外,还必须出一些能保证自己的安全的肉装。毕竟同样到达后期后,大发明家在大招在手的情况下并不是没有秒杀adc的可能。
“真是卑鄙!”谢雨薇愤恨的呸了一声,从对方操作来看,根本就对大发明家不是很拿手,好几次w技能都打在空气上。
“的确是卑鄙,很明显对方是想打疲劳战了。”吕新意看得很准,他对ap位置的战斗经验非常充足,一眼就看穿了对手的打算。
“作茧自缚!”王若缺冷哼一声后发表了自己的看法:“就算拖时间,也不可能会赢。”米乐府叹口气说道:“对方并没打算赢,看这样子估计只是想把肖忆拖垮而已。我现在反而比较担心的是肖忆……”
“看样子是想把宝押在最后一局了,嘿嘿……真当咱们几个是战五渣啊。我倒觉得这也算是件好事,至少咱们从来没见过肖忆打到极限后是什么样子……说起来我还挺期待的呢。”吕新意没心没肺的说。
肖忆的极限?大家想想发现的确是没见过,毕竟他加入战队的时间并不长,再加上又是因为联赛临时加入,光是磨合就花了不少时间,那有功夫像以前那样测试抗疲劳作战的极限时间。最近肖忆这家伙实力越发的难以捉摸,这倒是个好机会。就算肖忆真的被拖到极限,不是还有大家吗?lol,永远也不是一个人的游戏!
双方各有各的打算,可是比赛中的两人都觉得很是疲倦,师大的选手是因为大发明家这个英雄他并不拿手,完全是用来拖延比赛时间的。而肖忆这边则是因为长时间比赛,或多或少在精神上感觉有些累,再加上和对手这种依靠机器炮塔阵防御的英雄对阵,既要补兵又要防着对手的突发攻击,对他来说的确是件很费神的事情。
好不容易拖了半个小时,肖忆终于是拖到自己拥有可以压制住大头炮台发挥的装备。将中路的水晶打爆,原本以为对手应该就此认输打出gg了,可没想到对方复活后居然就这么大摇大摆的跑到大水晶防御塔下摆下三个炮台,又给鞋子附加了家园卫士的效果。这下子肖忆也看出对手完全是在磨时间了。又花了七八分钟,肖忆才找到机会将猥琐塔下的大发明家击杀,打爆了水晶赢得比赛的胜利。
先让打野选手出战!
这是队长思前想后得出的结论,就算打不过,耗时间也要耗死对手。毕竟lol是一个需要高度集中精神力的竞技游戏。一个正常人,在短时间里接连和不同风格,不同位置的对手比拼,对精神力绝对是一种不小的负担。
何况在一对一的比赛中,如果在一方有意打消耗战的情况下,很可能一场比赛下来需要的时间是30分钟以上,甚至有可能更长。刚才他也已经打了两场比赛,加上中途调整的时间也接近一个小时了。如果打野能再拖上半个小时,自己再拖上半小时的话,就是相当于接近两小时的高强度比赛。
在打了两个多少小时以后,无论是谁都会有些疲倦的。这种情况下再让负责上单的队员出场,基本上拿下对方应该没有太大的问题了。或者再退一万步来说,对方就算强撑着打赢了自己这边的上单,以一挑五成功。可是接下来的高强度五对五团队战,对方无论如何也不可能保持这么好的状态了。失去了这个强力的队友,相信以对方几个废物的实力,自己这边应该可以轻松的拿下最后的胜利。
想明白了以后,湘南师大的队长立马跟几名队员低声耳语了一阵。不得不说,湘南师大校队的队员对于队长的安排还是很配合的,除了尊敬学长这条的长期传统理念外,更重要的是师大校队队长平时对大家的确不错。所以师大的打野选手上场的时候完全没有任何心理上的负担,反正是按照队长的安排比赛的,就算输了,最后背黑锅的也不是自己。
“咦?换打野位置上来了么?”肖忆看见对手自报家门后很是意外,虽然大家都知道按kof模式比赛的常理来说,一般都是先让输出位置出场的,可毕竟不是硬性规则,所以肖忆对对方这种先上打野选手的作法也只是感到有些意外而已。可是比赛开始没几分钟,肖忆马上就发现了不对劲。
先是对方选择的英雄,对手虽然嘴上说自己是打野,可并没有真的选择常见的打野英雄,而是选择了一个不但不常见,甚至可以说不算打野位置的英雄。因为他选的英雄居然是大发明家,也就是俗称的大头。
在远古时期,大头的确可以算是打野的英雄,甚至在那时候大头可以说是独一无二的野区霸主,在没有削弱以前,大头是可以同时拥有5个炮台的可怕存在,甚至在首次出场的时候大头是7个炮台。而且更可怕的是,那时的炮台还没有英雄离开就会自动沉默的说法。所以在没有削弱之前,大头就是野区无敌的存在,没有之一。或者唯一能跟大头相提并论的只有最开始没有修改和削弱过的恶魔小丑了。当初小丑的魔盒据说是可以叠加到9个之高的,而且放盒子和小飞刀都不会显形。
虽然现在因为游戏平衡或者各种各样的原因,任何英雄理论上只要带了惩戒都可以打野,但一般大家认可的打野英雄里绝对是不包括大发明家在内的。更气人的是对方居然为了证明自己的打野身份,居然还真的带了惩戒出来。
你tm在逗我?!肖忆很想在公共频道上打出这么一句话来,但靠虑到谢雨薇在场,只能是无奈的苦笑一声。他这局选择的英雄是他非常拿手的adc寒冰射手,如果对方选择的是常规的打野英雄,他可以肯定这局会结束的非常的快。
可是对方却选了个连非主流都算不上的大发明家来充当打野英雄,这就让他很有些无奈了。毕竟在前期想要突破大发明家的机器炮台阵,以寒冰射手的脆皮程度来说,的确不是一件容易的事情。
比赛与师大队长预期的发展轨迹一样,想要对大发明家形成压倒性的优势,对手除了拖到后期外别无他法。甚至对方除了输出装备之外,还必须出一些能保证自己的安全的肉装。毕竟同样到达后期后,大发明家在大招在手的情况下并不是没有秒杀adc的可能。
“真是卑鄙!”谢雨薇愤恨的呸了一声,从对方操作来看,根本就对大发明家不是很拿手,好几次w技能都打在空气上。
“的确是卑鄙,很明显对方是想打疲劳战了。”吕新意看得很准,他对ap位置的战斗经验非常充足,一眼就看穿了对手的打算。
“作茧自缚!”王若缺冷哼一声后发表了自己的看法:“就算拖时间,也不可能会赢。”米乐府叹口气说道:“对方并没打算赢,看这样子估计只是想把肖忆拖垮而已。我现在反而比较担心的是肖忆……”
“看样子是想把宝押在最后一局了,嘿嘿……真当咱们几个是战五渣啊。我倒觉得这也算是件好事,至少咱们从来没见过肖忆打到极限后是什么样子……说起来我还挺期待的呢。”吕新意没心没肺的说。
肖忆的极限?大家想想发现的确是没见过,毕竟他加入战队的时间并不长,再加上又是因为联赛临时加入,光是磨合就花了不少时间,那有功夫像以前那样测试抗疲劳作战的极限时间。最近肖忆这家伙实力越发的难以捉摸,这倒是个好机会。就算肖忆真的被拖到极限,不是还有大家吗?lol,永远也不是一个人的游戏!
双方各有各的打算,可是比赛中的两人都觉得很是疲倦,师大的选手是因为大发明家这个英雄他并不拿手,完全是用来拖延比赛时间的。而肖忆这边则是因为长时间比赛,或多或少在精神上感觉有些累,再加上和对手这种依靠机器炮塔阵防御的英雄对阵,既要补兵又要防着对手的突发攻击,对他来说的确是件很费神的事情。
好不容易拖了半个小时,肖忆终于是拖到自己拥有可以压制住大头炮台发挥的装备。将中路的水晶打爆,原本以为对手应该就此认输打出gg了,可没想到对方复活后居然就这么大摇大摆的跑到大水晶防御塔下摆下三个炮台,又给鞋子附加了家园卫士的效果。这下子肖忆也看出对手完全是在磨时间了。又花了七八分钟,肖忆才找到机会将猥琐塔下的大发明家击杀,打爆了水晶赢得比赛的胜利。