第278章 矮人王国
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“我的意见是原先的计划虽然要修改,但是只要稍微改动一点,修补好上次的漏洞,按照我的计划可以弥补这次的缺陷而且还能多一番保障,做到了万无一失。”
“既然这个计划有缺陷那么我们就跳出这个框框,把包围圈放大,包围整个冰封峡谷,原先的计划还保留,万一矮人没有发现我们的计谋,伏兵按照原计划出头,外围的伏兵迅速向内集合增援峡谷内的军队。”
“问题的关键是,扩大包围圈后,外围的增援部队能否及时增援,还有一个问题是兵力是否足够,我们现在只要三个军团,而且人员还没全部到齐,撑死了100万人,怎么把包围圈维持下去。”
巴特莱可能是受到了鼓舞,此刻也开始动脑子思索战争的走向,此刻突然提出了疑问,而且是一连几个,这次可不是单纯的找茬,而是真心实意的为整个计划做谋算。
“呵呵,这个问题我也想过了,我马上签发征集令,征集所有北地的武力,全部加入进这个合围之中,收拢北地的地方武装和社会闲散武力,怎么也能凑够50万人,把他们安排在一些无关紧要的位置,最起码也能充当人数不是。”
“你们看这个计划怎么样,有什么问题立刻提出,我们没有多少时间准备了。”
伯尼和巴特莱罕见的意见一致,相互对视一眼齐声说道:“是”
不仅这边开始准备,矮人那边的动作更加频繁,尤其是矮人王国内更是举国皆兵,矮人国王是一个有强烈野心的之徒,此刻见到机会难得,哪里会放过,在国内横征暴敛。
摩拉丁对于矮人们而言,是一位坚强的守护神,也在矮人心目中代表着秩序与善良。他教导他的人们什么是行善的价值,什么是对氏族,领袖,与人民的忠诚,并告诫矮人们行事要坚决果断。他对善良矮人群落中的邪恶污点没有丝毫的宽容,一定会把他们驱逐出矮人群落,把他们赶到幽暗地域里去。正是摩拉丁影响并领导着矮人一族在手艺上取得优秀的成果,并保护他们自己所拥有的东西。
摩拉丁的牧师担负着维持并推进且引领着矮人一族在生活的各个方面走向进步的任务。他们在矮人群落中的许多公共典礼(比如,婚礼,饯行礼,加冕礼,及其他)上都要担当主持的职务。他们也担任着教育年轻人,组织王国防卫体系,以及发起探险并向新天地组织移民等重要工作。当然,他们也要负责记录矮人王国的系谱,撰写历史记录等工作。
所有的摩拉丁神殿或神龛里都会有一个铁砧和一个熔炉,它们由牧师精心维护着,保证一直在燃烧。铁砧一般会简单的装饰一下,有时候,甚至真的会用它们来打铁,但是,平时它们都是作为神殿的祭坛来使用的。
信奉莫拉丁的人天生获得莫拉丁的祝福,具有莫拉丁一部分能力。
盲斗,格斗反射,顺势劈,制造魔法武器与盔甲,制造权杖,制造奇物,闪避,拨挡飞箭,神恩力量,法术强效,专家,锻造戒指,高级顺势劈,强韧加强,高级法术渗透,精通冲撞,精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,精通徒手打击,钢铁意志,闪电反射,机动,猛力攻击,法术瞬发,法术渗透,跳跃攻击,法术定发,震慑拳,精通破坏武器,高级专家,武器专攻(战锤),武器专精(战锤),旋风攻击矮人种族特性:对兽人和地精类生物命中具有+1加值;对抗法术和类法术能力时,意志检定具有+2价值;对抗各种毒时,坚韧检定具有+2加值;对抗巨人时,防御等级有+4闪避加值;黑暗视觉;岩石熟悉(对反常的石质结构侦察时具有+2种族加值,经过石质暗门10尺距离内时,可以自动做一次搜索检定,可以使用搜索技能发现石质陷阱,直觉判断地下深度);对石质或金属质地的工艺品使用估价,手艺和专业技能时,有+2种族加值。
神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
超凡神格能力:改变形态,改变现实,改变大小,毁灭打击,区域神力护盾,天神下凡,战斗第六感,操控生物(矮人),制造人工物品,创造高级物品,创造物品,神力战斗熟稔,神力冲击波,神力创造,神力大地熟悉,神力快速医疗,神力护盾,力武器专攻(战锤,神力武器专精(战锤),额外领域(秩序),生命礼物,增强法术抗力,神匠手艺领域神力:施展善良领域法术时,施法者等级加1;施展秩序领域法术时,施法者等级加1;每日19次保护结界(结界内生物在下次豁免检定中获得+15的抗力加值,最长持续1小时);每日19次驱散或摧毁气元素生物,或斥责或命令土元素生物。
摩拉丁拥有一把名为“灵魂之锤”的神圣秩序回力投掷战锤。此锤制造施法者等级为25,重8磅。
感知:摩拉丁可以看见(使用通常或黑暗视觉),听见,触摸和嗅到19哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围19哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到20个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达19个小时。
神职感知:摩拉丁可以感知到尘世间十九周前或十九周后所发生的任何有关矮人一族的安宁与幸福的事件。他也可以感知到任何矮人正在战斗,雕刻塑像,以及做手艺活等事情。
自动动作:摩拉丁能够以一个自由动作使用其任何手艺技能,只要该项任务的dc在30或者更低。他同样也能够以一个自由动作破坏任何物品,只要该项任务的dc在30或更低。他每轮能够完成20个类似的自由动作。
创造魔法物品:摩拉丁能够创造出任何魔法简单与军用武器,盔甲,以及魔法工具。
“我的意见是原先的计划虽然要修改,但是只要稍微改动一点,修补好上次的漏洞,按照我的计划可以弥补这次的缺陷而且还能多一番保障,做到了万无一失。”
“既然这个计划有缺陷那么我们就跳出这个框框,把包围圈放大,包围整个冰封峡谷,原先的计划还保留,万一矮人没有发现我们的计谋,伏兵按照原计划出头,外围的伏兵迅速向内集合增援峡谷内的军队。”
“问题的关键是,扩大包围圈后,外围的增援部队能否及时增援,还有一个问题是兵力是否足够,我们现在只要三个军团,而且人员还没全部到齐,撑死了100万人,怎么把包围圈维持下去。”
巴特莱可能是受到了鼓舞,此刻也开始动脑子思索战争的走向,此刻突然提出了疑问,而且是一连几个,这次可不是单纯的找茬,而是真心实意的为整个计划做谋算。
“呵呵,这个问题我也想过了,我马上签发征集令,征集所有北地的武力,全部加入进这个合围之中,收拢北地的地方武装和社会闲散武力,怎么也能凑够50万人,把他们安排在一些无关紧要的位置,最起码也能充当人数不是。”
“你们看这个计划怎么样,有什么问题立刻提出,我们没有多少时间准备了。”
伯尼和巴特莱罕见的意见一致,相互对视一眼齐声说道:“是”
不仅这边开始准备,矮人那边的动作更加频繁,尤其是矮人王国内更是举国皆兵,矮人国王是一个有强烈野心的之徒,此刻见到机会难得,哪里会放过,在国内横征暴敛。
摩拉丁对于矮人们而言,是一位坚强的守护神,也在矮人心目中代表着秩序与善良。他教导他的人们什么是行善的价值,什么是对氏族,领袖,与人民的忠诚,并告诫矮人们行事要坚决果断。他对善良矮人群落中的邪恶污点没有丝毫的宽容,一定会把他们驱逐出矮人群落,把他们赶到幽暗地域里去。正是摩拉丁影响并领导着矮人一族在手艺上取得优秀的成果,并保护他们自己所拥有的东西。
摩拉丁的牧师担负着维持并推进且引领着矮人一族在生活的各个方面走向进步的任务。他们在矮人群落中的许多公共典礼(比如,婚礼,饯行礼,加冕礼,及其他)上都要担当主持的职务。他们也担任着教育年轻人,组织王国防卫体系,以及发起探险并向新天地组织移民等重要工作。当然,他们也要负责记录矮人王国的系谱,撰写历史记录等工作。
所有的摩拉丁神殿或神龛里都会有一个铁砧和一个熔炉,它们由牧师精心维护着,保证一直在燃烧。铁砧一般会简单的装饰一下,有时候,甚至真的会用它们来打铁,但是,平时它们都是作为神殿的祭坛来使用的。
信奉莫拉丁的人天生获得莫拉丁的祝福,具有莫拉丁一部分能力。
盲斗,格斗反射,顺势劈,制造魔法武器与盔甲,制造权杖,制造奇物,闪避,拨挡飞箭,神恩力量,法术强效,专家,锻造戒指,高级顺势劈,强韧加强,高级法术渗透,精通冲撞,精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,精通徒手打击,钢铁意志,闪电反射,机动,猛力攻击,法术瞬发,法术渗透,跳跃攻击,法术定发,震慑拳,精通破坏武器,高级专家,武器专攻(战锤),武器专精(战锤),旋风攻击矮人种族特性:对兽人和地精类生物命中具有+1加值;对抗法术和类法术能力时,意志检定具有+2价值;对抗各种毒时,坚韧检定具有+2加值;对抗巨人时,防御等级有+4闪避加值;黑暗视觉;岩石熟悉(对反常的石质结构侦察时具有+2种族加值,经过石质暗门10尺距离内时,可以自动做一次搜索检定,可以使用搜索技能发现石质陷阱,直觉判断地下深度);对石质或金属质地的工艺品使用估价,手艺和专业技能时,有+2种族加值。
神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
超凡神格能力:改变形态,改变现实,改变大小,毁灭打击,区域神力护盾,天神下凡,战斗第六感,操控生物(矮人),制造人工物品,创造高级物品,创造物品,神力战斗熟稔,神力冲击波,神力创造,神力大地熟悉,神力快速医疗,神力护盾,力武器专攻(战锤,神力武器专精(战锤),额外领域(秩序),生命礼物,增强法术抗力,神匠手艺领域神力:施展善良领域法术时,施法者等级加1;施展秩序领域法术时,施法者等级加1;每日19次保护结界(结界内生物在下次豁免检定中获得+15的抗力加值,最长持续1小时);每日19次驱散或摧毁气元素生物,或斥责或命令土元素生物。
摩拉丁拥有一把名为“灵魂之锤”的神圣秩序回力投掷战锤。此锤制造施法者等级为25,重8磅。
感知:摩拉丁可以看见(使用通常或黑暗视觉),听见,触摸和嗅到19哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围19哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到20个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达19个小时。
神职感知:摩拉丁可以感知到尘世间十九周前或十九周后所发生的任何有关矮人一族的安宁与幸福的事件。他也可以感知到任何矮人正在战斗,雕刻塑像,以及做手艺活等事情。
自动动作:摩拉丁能够以一个自由动作使用其任何手艺技能,只要该项任务的dc在30或者更低。他同样也能够以一个自由动作破坏任何物品,只要该项任务的dc在30或更低。他每轮能够完成20个类似的自由动作。
创造魔法物品:摩拉丁能够创造出任何魔法简单与军用武器,盔甲,以及魔法工具。