第129章 博浪主动起来简直过瘾
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这个周二,网络热点太多,变化太快,围观网友连口热乎瓜都吃不上。
到处都在吐槽。
以包容言论著称的小橙书平台直接炸窝。
“有无大佬来复盘一下,到底发生了什么,怎么就这样收尾了?”
“这世界太疯狂,我完全认不得了,一个下午能出这么多的事情,我是赶不上了,满脑子大概只有一句‘有钱能使磨推鬼’。”
“不懂就直接@小橙书官方娘啊,快粗来跟我们说说你家公司干嘛了!是不是被卖了哦,一地鸡毛全给了你们!”
“……”
很快,一些从知乎过来,拥趸不少的活跃博主也参与了讨论。
一海沙雕:“这么热闹,那我来强行分析一波。”
“假设,博浪被《来了》的开发厂商给坑了,那么这一切刚好能解释通;
过程是这样的,博浪发行《追我》后,天美艺游明显是出离了愤怒,想要在最短时间内整合三国卡牌手游,决定先把最弱的《来了》给统合,于是《来了》求援博浪。
然后就出现了《武神》与《来了》的配合操作,天美艺游直接傻眼,明显受不了这个委屈,找了它爹鹅厂游戏,以鹅厂游戏的底蕴,有现在的结果很正常。”
“……”
晚风像云:“@一海沙雕分析了这么多,我也来强行补充一波;
我猜测天美艺游本来是想整合三国卡牌手游,好在内部脱颖而出,得到更多资源倾斜;
不过,他们没想到博浪在打出了《武神》这张好牌后,转手就做了《追我》一推广就爆了的新游戏,天美艺游很快就感到了危机;
于是,天美艺游把事态上交给了鹅厂游戏,让鹅厂游戏通过金钱手段搞定整合的事情;
从现在的结果看,鹅厂游戏很大概率会全面介入手游市场的竞争,应该会通过代理国外跑酷动作类Temple Run来继续围堵博浪在手游市场上的突破;
如果是这样的话,接下来博浪要是有能力继续推新游,鹅厂游戏也会迅速跟进,鹅厂游戏又能靠钱也能靠山寨还能靠点技术实力,博浪靠技术实力,就看谁更持久了。
(我个人无脑看好博浪,我现在正在研究他们的业务发展模式,是个很有意思的公司,我估计不会按常理出牌)”
“……”
…………
网友们忙着在网上吐槽与分析,给手游市场贡献新热度。
博浪几个办公区都是灯火明亮,忙得很。
李泽、汪婉瑜、林鸿、辛黛、立夏几人分别带着一部分同事负责一些事务,忙得脚不沾地。
温良要求博浪在最短时间内以协议的方式投资入股乐迪通。
涉及到法务、财务核算这些具体事务,还涉及到商誉,公关等事情。
不是一件简单的事情。
需要通盘考虑乐迪通的实际市场价值,给出双方能接受的投前估值,尽可能的让己方利益最大化。
要求财务根据相关会计准则完整核算出对方的账务情况。
要求磋商过程中每个环节都不要轻易出错,以免造成利益损失。
要求法务团队对每一个条款涉及到的法律风险作出全面评估。
温良还要求要避免夜长梦多,尽早谈妥,防止乐迪通不满于现状,搞出一个一桃杀二士的策略,那博浪就要付出更多的代价。
好在一切很顺利。
乐迪通很满足于今天的结果。
黄总也没有言而无信。
乐迪通只是一家很小的公司,注册资本仅为80万人民币,还有一定的外资成分。
汪婉瑜带财务团队对乐迪通的整体财务状况、发展形态进行了评估,认为应该将乐迪通的估值定在5000万人民币。
备注信息表示:如果《三国来了》是国内市场上唯一一款三国卡牌手游,乐迪通的估值至少2亿人民币。
这从侧面反应了博浪的运气绝佳。
温良也是从三国杀上得到的灵感,做三国卡牌手游,好死不死的比乐迪通早一天上线内测。
给这次投资节省了大笔费用。
经过友好的磋商,乐迪通接受了这个投前估值,愿意出让10%的股份。
博浪投资500万人民币入股乐迪通。
乐迪通注册资本增至88万,其中有10%为博浪持有,投资剩余款项转为资本公积。
投后乐迪通估值5500万人民币。
谈至晚上9点多,终于在视频会议中达成一致。
温良也出席了线上视频会议,隔着视频与乐迪通的黄总他们在在线上签署合作备忘录。
这只是草签。
明天林鸿还需要带队去京城与对方面对面签署完整合作协议,正式落地。
线上草签完成后,大家都松了口气。
温良看向李泽、林鸿、汪婉瑜等人,率先鼓掌:“各位辛苦了,我让宛秘订了桌给大家庆祝。”
林鸿、辛黛他们当然不会拒绝。
这可是温良第一次宴请大家,谁拒绝谁傻!
相对更私下的交流空间,才有机会与老总拉近一些距离。
林鸿、辛黛他们从加入公司之前就被温良折服了,现在都还希望温良能高看他们一眼。
一如往常,温良没在酒桌上跟大家多谈公务。
多了林鸿、辛黛、立夏也是一样。
温主任还是很见多识广的。
务虚、吹牛这些道道,温主任上辈子都不知道经历了多少回。
温良也提倡小酌怡情,席间气氛自然是热烈与轻松相交。
杯觥交错之间,窗外正是一整座城市五彩斑斓的夜色。
…………
…………
骄阳初升,昨日那漫长的一天终于成为过去。
一早,汪婉瑜如往常一样不慌不忙的忙完送李让上学的事情,自己驱车去了公司。
温良先去了趟学校。
宛安开着奔驰S600把他送到的校门口。
上了一堂课,10点钟温良又坐上车去到了银灰大厦。
温良已经下了决定,把李泽、孙宝银两人喊来办公室。
见到二人,温良直接了当的说:“现在的形势对我们发展手游业务影响很大,最好的防御就是进攻,我们要更主动!”
说着,温良看向孙宝银:“我的意思是先上三个研发总行政经理,让他们有序良性竞争,实在不行再从外面找人。”
孙宝银应声:“没问题,研发部的任务很重,我在行政管理上实在不太擅长,当技术经理还行。”
“人员我已经筛选好了。”说着,温良递给了孙宝银一张纸,“接下来研发部要更高效的发挥工程小组作用,不仅仅手游业务,还有社交业务也需要加速。”
孙宝银点头。
温良又看向了李泽:“你的事情比较简单,全面推广我们的每一款手游,比如今天安排上线的休闲手游包,对标鹅厂游戏的休闲手游!”
“研发部的第二款卡牌手游什么时候改好封测完毕什么时候推内测,不用问,直接上!”
“现在我们要让鹅厂游戏只能用资金优势来竞争,要让对方疲于应对!”
李泽肃然点头。
随后大家都没再多说什么,简会到此结束。
……
目送二人离去,温良却没闲着。
他比谁都清楚,从逼着天美艺游必须要请出鹅厂游戏以来,就已经是施行那份大胆的计划。
主动的、自杀式的进攻。
鹅厂游戏毫不犹豫的下场,肯定也是察觉到了博浪发展手游业务会给他们带来挑战。
有在端游市场50%以上的市场份额优势,鹅厂游戏天然就把手游市场绝对霸主地位视为囊中之物。
无论竞争走向是什么,只要博浪的手游业务一直蓬勃发展,最终仍然避免不了鹅厂的资金大势。
现在博浪这点实力,在绝对资金优势面前,还是跟纸糊一样。
一旦鹅厂游戏方面意识到博浪带来的挑战超过了某个界限,他们一定会不惜一切代价来针对博浪。
而以博浪现在的底蕴,很难在与鹅厂游戏的正面交锋中一直获得优势。
没别的,鹅厂向来敢砸钱。
不止一次在某项业务上单天烧上千万甚至几千万真金白银。
在游戏业务上,砸钱也很管用。
要知道如果一切没变化,未来很长一段时间里,市场上基本都是鹅厂的换皮游戏。
除非能出一款优质到类似《原神》这样的游戏,才能占据一席之地。
而且只是占据一席之地!
不是可以与鹅厂的游戏业务一较高低。
除了烧钱这一招外,背靠鹅厂,天美艺游也好,鹅厂游戏也好,能动用的手段太多太多。
一句话,如果说微博的舆论压制给了当时的小橙书很大压力,那么鹅厂如果进行舆论压制,可以让全网只剩小橙书一个地方有声势。
现在摆在温良跟前的难题就是:
如何在主动自杀式攻击中,应对对方包括烧钱攻势在内的一切手段,保证博浪的业务生态不受到毁灭性破坏。
于是,温良开始献祭几根头发来‘超频’思考。
…………
抛开这些不谈,市场一点没闲着。
午前,按照温良的安排,博浪没有任何预兆,直接推出了多款休闲游戏。
包括但不限于《天天斗地主》、《天天跑胡子》、《天天麻将》、《天天象棋》、《天天五子棋》、《天天数独》……等棋牌类小游戏。
没错,整一个天天系列,直接顶着天美艺游淦。
休闲小游戏的开发难度其实不高。
这类游戏的代码怎么实现特别简单,留给程序员的事情不多,大概就是Ctrl+C、Ctrl+V。
如果只是发布休闲手游包,那也没什么。
这次博浪花了很大力气去宣传了‘统一用户’这个概念。
主要表明:
1、只要注册过博浪旗下任何一款手游游戏账号,可以在同意协议后一键登录。
2、没有注册过的用户也可以通过手机号码一键注册,操作简单到只需要输入手机号码,获取验证码即可。
3、找回密码十分简单,通过手机验证码即可。
4、如果弃用手机号码,可以另行绑定邮箱。
总之,整体流程简化到了只需要你有手机号码。
比通过QQ等第三方接口登录还要简单。
这种简单至极的方式,明眼人都看得出来,博浪要通过潜移默化的发展,在手游业务上建立起了一套可以独立于QQ等社交软件的统一用户体系。
这套体系让每个有手机有手机号码的人都可以使用。
而想要玩手游,最起码需要用户有一个手机。
逻辑通√!
博浪这一招顶肺攻击,让围观网友们直呼过瘾。
天美艺游一下就破防了,直接叫它爹全面下场。
-
PS:新年将近,我的年关比较难过,现实里的事情带来的焦虑比较多,这几天只能日更2章了。
这个周二,网络热点太多,变化太快,围观网友连口热乎瓜都吃不上。
到处都在吐槽。
以包容言论著称的小橙书平台直接炸窝。
“有无大佬来复盘一下,到底发生了什么,怎么就这样收尾了?”
“这世界太疯狂,我完全认不得了,一个下午能出这么多的事情,我是赶不上了,满脑子大概只有一句‘有钱能使磨推鬼’。”
“不懂就直接@小橙书官方娘啊,快粗来跟我们说说你家公司干嘛了!是不是被卖了哦,一地鸡毛全给了你们!”
“……”
很快,一些从知乎过来,拥趸不少的活跃博主也参与了讨论。
一海沙雕:“这么热闹,那我来强行分析一波。”
“假设,博浪被《来了》的开发厂商给坑了,那么这一切刚好能解释通;
过程是这样的,博浪发行《追我》后,天美艺游明显是出离了愤怒,想要在最短时间内整合三国卡牌手游,决定先把最弱的《来了》给统合,于是《来了》求援博浪。
然后就出现了《武神》与《来了》的配合操作,天美艺游直接傻眼,明显受不了这个委屈,找了它爹鹅厂游戏,以鹅厂游戏的底蕴,有现在的结果很正常。”
“……”
晚风像云:“@一海沙雕分析了这么多,我也来强行补充一波;
我猜测天美艺游本来是想整合三国卡牌手游,好在内部脱颖而出,得到更多资源倾斜;
不过,他们没想到博浪在打出了《武神》这张好牌后,转手就做了《追我》一推广就爆了的新游戏,天美艺游很快就感到了危机;
于是,天美艺游把事态上交给了鹅厂游戏,让鹅厂游戏通过金钱手段搞定整合的事情;
从现在的结果看,鹅厂游戏很大概率会全面介入手游市场的竞争,应该会通过代理国外跑酷动作类Temple Run来继续围堵博浪在手游市场上的突破;
如果是这样的话,接下来博浪要是有能力继续推新游,鹅厂游戏也会迅速跟进,鹅厂游戏又能靠钱也能靠山寨还能靠点技术实力,博浪靠技术实力,就看谁更持久了。
(我个人无脑看好博浪,我现在正在研究他们的业务发展模式,是个很有意思的公司,我估计不会按常理出牌)”
“……”
…………
网友们忙着在网上吐槽与分析,给手游市场贡献新热度。
博浪几个办公区都是灯火明亮,忙得很。
李泽、汪婉瑜、林鸿、辛黛、立夏几人分别带着一部分同事负责一些事务,忙得脚不沾地。
温良要求博浪在最短时间内以协议的方式投资入股乐迪通。
涉及到法务、财务核算这些具体事务,还涉及到商誉,公关等事情。
不是一件简单的事情。
需要通盘考虑乐迪通的实际市场价值,给出双方能接受的投前估值,尽可能的让己方利益最大化。
要求财务根据相关会计准则完整核算出对方的账务情况。
要求磋商过程中每个环节都不要轻易出错,以免造成利益损失。
要求法务团队对每一个条款涉及到的法律风险作出全面评估。
温良还要求要避免夜长梦多,尽早谈妥,防止乐迪通不满于现状,搞出一个一桃杀二士的策略,那博浪就要付出更多的代价。
好在一切很顺利。
乐迪通很满足于今天的结果。
黄总也没有言而无信。
乐迪通只是一家很小的公司,注册资本仅为80万人民币,还有一定的外资成分。
汪婉瑜带财务团队对乐迪通的整体财务状况、发展形态进行了评估,认为应该将乐迪通的估值定在5000万人民币。
备注信息表示:如果《三国来了》是国内市场上唯一一款三国卡牌手游,乐迪通的估值至少2亿人民币。
这从侧面反应了博浪的运气绝佳。
温良也是从三国杀上得到的灵感,做三国卡牌手游,好死不死的比乐迪通早一天上线内测。
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经过友好的磋商,乐迪通接受了这个投前估值,愿意出让10%的股份。
博浪投资500万人民币入股乐迪通。
乐迪通注册资本增至88万,其中有10%为博浪持有,投资剩余款项转为资本公积。
投后乐迪通估值5500万人民币。
谈至晚上9点多,终于在视频会议中达成一致。
温良也出席了线上视频会议,隔着视频与乐迪通的黄总他们在在线上签署合作备忘录。
这只是草签。
明天林鸿还需要带队去京城与对方面对面签署完整合作协议,正式落地。
线上草签完成后,大家都松了口气。
温良看向李泽、林鸿、汪婉瑜等人,率先鼓掌:“各位辛苦了,我让宛秘订了桌给大家庆祝。”
林鸿、辛黛他们当然不会拒绝。
这可是温良第一次宴请大家,谁拒绝谁傻!
相对更私下的交流空间,才有机会与老总拉近一些距离。
林鸿、辛黛他们从加入公司之前就被温良折服了,现在都还希望温良能高看他们一眼。
一如往常,温良没在酒桌上跟大家多谈公务。
多了林鸿、辛黛、立夏也是一样。
温主任还是很见多识广的。
务虚、吹牛这些道道,温主任上辈子都不知道经历了多少回。
温良也提倡小酌怡情,席间气氛自然是热烈与轻松相交。
杯觥交错之间,窗外正是一整座城市五彩斑斓的夜色。
…………
…………
骄阳初升,昨日那漫长的一天终于成为过去。
一早,汪婉瑜如往常一样不慌不忙的忙完送李让上学的事情,自己驱车去了公司。
温良先去了趟学校。
宛安开着奔驰S600把他送到的校门口。
上了一堂课,10点钟温良又坐上车去到了银灰大厦。
温良已经下了决定,把李泽、孙宝银两人喊来办公室。
见到二人,温良直接了当的说:“现在的形势对我们发展手游业务影响很大,最好的防御就是进攻,我们要更主动!”
说着,温良看向孙宝银:“我的意思是先上三个研发总行政经理,让他们有序良性竞争,实在不行再从外面找人。”
孙宝银应声:“没问题,研发部的任务很重,我在行政管理上实在不太擅长,当技术经理还行。”
“人员我已经筛选好了。”说着,温良递给了孙宝银一张纸,“接下来研发部要更高效的发挥工程小组作用,不仅仅手游业务,还有社交业务也需要加速。”
孙宝银点头。
温良又看向了李泽:“你的事情比较简单,全面推广我们的每一款手游,比如今天安排上线的休闲手游包,对标鹅厂游戏的休闲手游!”
“研发部的第二款卡牌手游什么时候改好封测完毕什么时候推内测,不用问,直接上!”
“现在我们要让鹅厂游戏只能用资金优势来竞争,要让对方疲于应对!”
李泽肃然点头。
随后大家都没再多说什么,简会到此结束。
……
目送二人离去,温良却没闲着。
他比谁都清楚,从逼着天美艺游必须要请出鹅厂游戏以来,就已经是施行那份大胆的计划。
主动的、自杀式的进攻。
鹅厂游戏毫不犹豫的下场,肯定也是察觉到了博浪发展手游业务会给他们带来挑战。
有在端游市场50%以上的市场份额优势,鹅厂游戏天然就把手游市场绝对霸主地位视为囊中之物。
无论竞争走向是什么,只要博浪的手游业务一直蓬勃发展,最终仍然避免不了鹅厂的资金大势。
现在博浪这点实力,在绝对资金优势面前,还是跟纸糊一样。
一旦鹅厂游戏方面意识到博浪带来的挑战超过了某个界限,他们一定会不惜一切代价来针对博浪。
而以博浪现在的底蕴,很难在与鹅厂游戏的正面交锋中一直获得优势。
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要知道如果一切没变化,未来很长一段时间里,市场上基本都是鹅厂的换皮游戏。
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除了烧钱这一招外,背靠鹅厂,天美艺游也好,鹅厂游戏也好,能动用的手段太多太多。
一句话,如果说微博的舆论压制给了当时的小橙书很大压力,那么鹅厂如果进行舆论压制,可以让全网只剩小橙书一个地方有声势。
现在摆在温良跟前的难题就是:
如何在主动自杀式攻击中,应对对方包括烧钱攻势在内的一切手段,保证博浪的业务生态不受到毁灭性破坏。
于是,温良开始献祭几根头发来‘超频’思考。
…………
抛开这些不谈,市场一点没闲着。
午前,按照温良的安排,博浪没有任何预兆,直接推出了多款休闲游戏。
包括但不限于《天天斗地主》、《天天跑胡子》、《天天麻将》、《天天象棋》、《天天五子棋》、《天天数独》……等棋牌类小游戏。
没错,整一个天天系列,直接顶着天美艺游淦。
休闲小游戏的开发难度其实不高。
这类游戏的代码怎么实现特别简单,留给程序员的事情不多,大概就是Ctrl+C、Ctrl+V。
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3、找回密码十分简单,通过手机验证码即可。
4、如果弃用手机号码,可以另行绑定邮箱。
总之,整体流程简化到了只需要你有手机号码。
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这种简单至极的方式,明眼人都看得出来,博浪要通过潜移默化的发展,在手游业务上建立起了一套可以独立于QQ等社交软件的统一用户体系。
这套体系让每个有手机有手机号码的人都可以使用。
而想要玩手游,最起码需要用户有一个手机。
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博浪这一招顶肺攻击,让围观网友们直呼过瘾。
天美艺游一下就破防了,直接叫它爹全面下场。
-
PS:新年将近,我的年关比较难过,现实里的事情带来的焦虑比较多,这几天只能日更2章了。