361 DA决战(五)
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原生种检察官作为原生种中的王牌以及统帅,即使现在已经因为“罪”而陷入了一种狂乱状态,但也本能的会在自身周围聚集起一圈原生种。
话说回来,正是因为有着理智的存在,所以在有些时候原生种检察官会采取独自行动。但真正的战时,原生种检察官怎么可能会独自一人出战?原来轨迹中对白星发起的最后一战,原生种可是被反反复复的召唤,几乎就没有一个尽头的。
面对自己目标周围的原生种,响介直接举起了古铁巨人的左手,用左手腕上新安装的试验型三联重装旋转光束炮对目标周围原生种进行点射。而几乎直接辗压过去的古铁巨人,仅仅只是保持最小幅度的闪避,再加上被点射的原生种几乎没有任何的闪避的意识,因此哪怕是没有安装任何射击辅助设备的古铁巨人,也能保持极高的命中率。
作为古铁巨人的远程主武器,或者说唯一的远程武器,三联光束炮比起原来的三连~发机枪,不仅仅是在体积上只增大一倍的同时,更是在威力上更是得到了质的提升,而且还获得了极高的射速和准确性。
虽然说相比起三连~发机枪而言,这门三联光束炮在威力上的确得到了极大的增强,但是相对于常规的光束步枪而言,单发的威力则是被削弱了不少。
毕竟作为唯一的远程武器,三联光束炮的主要任务是用于牵制和封锁敌人,而不是对敌人造成有效杀伤。相比起单发威力,射速和准确度才是更加重要的指标。因为无论是缺乏射速还是准确度低下,都无法编制出一道对远处的敌人有着足够威慑力的火力线。
不过即使如此,这门三联光束炮作为固定式重型旋转机炮,单发威力依然强过常规的光束机枪。并且因为是试验武装的缘故,GM研究所的众人在制造这门武装的时候,加入了破坏神系列光束聚合炮的原理。虽然这门三联光束炮并没有得到威力的提升和附加的爆炸属性,但却也因此让自身从光束转化为了光弹。
也就是说,这门三联光束炮除了光束效果外,还有一部分的物理效果。即使物理效果造成的伤害量相当的小,但对于一些装备光束涂层和特殊立场的机体而言,也是不错的效果。而且还有相当的停止作用,对于牵制和封锁而言,也可以说是非常的有用。
而光束武器的特性,让响介使用这门武装时,完全不必考虑弹药的限制,只要机体还有能量,这门武装的弹药量便是无限的!而只有机枪类武装,才能发挥出无限弹药这一属性的真正价值:在最为激烈的战场上,机枪子弹无论有多少都是不够用的。
至于为什么会将这门武装炮配属给近战型的古铁,而不是射击型的白骑士等机体,原因就在于:这门三联光束炮,实在是太重了!
相比起三连~发机枪大上一倍的体积,这门三联光束炮的重量甚至达到了并超过了奥古斯坦长枪。对于尽可能追求轻量化的机动射击机体而言,这已经足以破坏机体的平衡性与拖累机动性能了。
至于永远追求更大口径、更强威力、更大范围的重装炮击机体,你觉得它们需要这门武装来进一步加强火力吗?
所以,最适合这门武装的正是机体平衡性早已破坏殆尽,重量超越想象极限的古铁巨人了。
在古铁巨人用三联光束炮点射掉目标四周的大部分原生种(本来的数量就不怎么多)后,这只陷入狂乱状态的原生种检察官终于察觉到了这只虫子的存在。
于是,原生种检察官便举起了自己右手,无数呈现散射状的光束,完全没有顾及到友军的存在,直接朝着古铁巨人所在的方向覆盖了过去。虽然说大概在清醒状态下,这个超大的大个头也不会对友军有任何的顾忌就是了。
虽然因为是散射模式,导致每一发光束的威力都不怎么强大,但是也要看发射的人到底是谁。
动植物型原生种的散射光束,距离够远的话,连古铁都不需要做什么躲避,直接硬抗就好。但如果发射者是原生种检察官,这种体型已经在百米外的庞然大物所发射的,那么这些散射光束的每一发威力都足以超过动植物型原生种的聚能光束。
如果是曾经的古铁对上的话,只要有一发直接命中,那么基本上就可以直接宣告古铁的报废了。至于响介……因为那堪称OG世界最高值的强运,估计是死不了。
但是,现在站在原生种面前的,并不是古铁,也不是原来轨迹中的古铁巨人,而是GM研究所强化改造后的古铁巨人!
面对覆盖范围极大的散射光束,机动性能一塌糊涂的古铁巨人根本躲不掉,但也根本不需要躲避!
“拦截?那就来赌一次吧,铁壁力场启动!”
伴随着响介的话语声,古铁巨人的身前突然如同水波般泛起了涟漪,随后出现了一面泛着幽幽蓝光的菱形虚无盾牌。而在这面盾牌出现后,再一次得到了加强,防御的面积更大,蓝光的色泽也更加的深厚。
面对着原生种检察官的散射光束,这面突然出现的盾牌,被命中后没有丝毫的损伤,甚至连点波纹都没有泛起。
这就是现阶段GM研究所所拥有的防御能力第一力场:铁壁力场!
然后,凭借着铁壁力场的强大防御力,响介操纵着古铁巨人,直接逆流而上,迎着散射光束直线朝原生种聚合体飞去。(原生种异空间的重力是异常的,虽然还是有重力的存在,但重力比月球还小)
而古铁巨人的冲锋,甚至在达到距离原生种检察官一定距离的时候,身后的大型泰斯拉推进器爆发出了更为强大的火焰和怒吼,推动着古铁巨人以比之前快上至少三倍的速度,疯狂的向着原生种检察官冲去。
在此刻,宛如流星的古铁巨人,充分的说明了这台泰斯拉推进器牺牲常规推动力,从而让古铁巨人在地球上无缘天空,但从而获得的爆发力有多么的恐怖!
眼看散射光束无法阻止速度更快,距离更近的古铁巨人,原生种检察官自然更换了攻击方式,在右手移开,左手举起的同时,无数的藤蔓射向古铁巨人,似乎打算一口气纠缠住古铁巨人,然后好好料理这只小虫子。
面对着那些射过来的藤蔓,响介并没有使用机关炮开路,也没有打算继续凭借自己的防御硬抗着前进,而是在藤蔓接近自己一定范围后,也使用了自己双肩上背负的如同大匣子般的武装——
雪崩式近距广域防御用喷射光束荚舱!
密集的光束从打开舱门后,内部的一格格的小格子中喷射~出来,借助着那带有幅度的表面,以一个极其宽广的面积笼罩在古铁巨人的身前,将袭来的藤蔓全部一网打尽,击成了毫无用处的碎片。
广域指向性地雷,是原来古铁双肩的武装。作为中距离武装,这一武装同时担当着对导弹等攻击的防御、和对卡利昂等灵巧敌人进行杀伤任务。虽然出场次数并不多,甚至有可能一场战斗中一次都用不到,但在之前的种种实战中,已经说明了这门武装的实用性。而且在撤退和掩护之中,也可以说是一门非常实用的武装。
而这门武装的最大缺陷便是弹药量的不足了,区区三发的备弹量,对于这门庞大沉重的武装而言,实在是缺乏“性价比”。不过好在如同之前所说,这门武装在战斗中使用到的次数极少,毕竟需要用这门武装防御的中型导弹并不常见,灵巧到响介捕捉不到的敌人更少见的缘故,三发备弹量完全足够了。
不过,在GM研究所的强化改造之中,丧心病狂的工程师们,直接将指向性地雷更换为了现在古铁巨人所使用的这两门喷射光束荚舱,在将弹药量变为无限后,更是让古铁巨人的身前化为了死亡地带。
喷射光束荚舱所发射的单发光束,在经过了一段距离后,便会因为无法束缚而自动消散,但在射程范围内,却有着极强的威力和停止作用,甚至可以对敌人造成切割伤害(你可以直接将其看做被扔出去的一段光束刃)。其具体威力,可以说完全超越了左手腕上三联光束炮的单发威力!
再加上那如同散弹般,伴随距离的接近,越加密集的打击效果,可以说任何敌人都无法轻易迈过这两门喷射光束荚舱所编织的死亡地带。即使能够防御住密集光束的攒射,光束上附带的停止作用,更是会让敌人的这一次接近化为泡影,同时为古铁巨人创造胜利的契机。
所以说,这门武装从一开始便不是杀伤性武装,而是被定义为了近距广域防御用武装。
完美是不存在的,喷射光束荚舱更不可能是完美的武装。因此,这门武装在有着优点的同时,也有着自己的缺陷:除了那同样让其他人无爱的体积和重量外,最致命的缺陷便是耗能了。
一门雪崩式近距广域防御用喷射光束荚舱,一次射击所消耗的能量,约等于三联装光束炮射击两百发所消耗的能量!
不过,好在这门武装与指向性地雷一样,在战斗中使用的频率相当低,这种等级的能耗勉勉强强还是能够接受的。
顺带一提的是,GM研究所的工程师其实一开始的时候,是只打算安装一门光束荚舱,然后另外一个肩膀上安装长程光束加农炮,将古铁巨人彻底打造成远中近全能怪物的(请参考V2高达全武装式样)。不过,在考虑到响介自身的作战风格,以及大型泰斯拉推进器的爆发特性后,最终取消了这一方案。
在破解了原生种检察官最后一次能够在中距离阻拦自己的机会后,古铁巨人已经来到了目标的身前。而此时阻挡在古铁巨人前方的,便是那犹如实质一般的扭曲力场。
本来扭曲力场虽然可以大幅度削弱所有攻击,但并非实质性的存在(动画中所有人的攻击都实实在在的打中了,其中不少是没有直击属性的)。感染了“罪”之后的现在,能力获得了增强的原生种检察官,所拥有的扭曲力场,已经完全算得上是一堵结实的墙壁了。
而对于眼前的阻碍,古铁巨人没有任何降低速度的打算,低下了自己的脑袋后直接撞击在了扭曲力场上,用头上那根此时已经变得赤红无比,隐约可以看见灼烧空气产生扭曲幻象的赤红色独角!
高热光子冲角,相比起原来的高热角和原来轨迹中的同名武器,这门武器GM研究所对其并没有怎么修改,只不过是更换了冲角的材料,让整根冲角在温度、锋利度、坚固度等方面都脱胎换代了而已。
配合上古铁巨人的惊人重量,以及大型泰斯拉推进器所带来的强大爆发力下,这根朴素到了极点,除了锋利、高热和坚固外,一无是处的冲角,此刻却带来了极为恐怖的效果:仅仅只是刚刚接触,原生种检察官的扭曲力场便如同玻璃一般蔓延出了无数的裂缝。
在两者稍稍僵持了一会儿后,一片容许古铁巨人进入的力场空间,便彻底碎成了玻璃渣,随后古铁巨人便轻松的冲到了原生种检察官的身前。
扭曲力场的实质化可以阻挡住所有类型的攻击,但却也让打破后的防御,不会有任何的削减,是非功过,见仁见智。
虽然在此刻扭曲力场表现的极为脆弱,但也让古铁巨人失去了冲势,从这个角度讲,也算是发挥出了自己应有的作用。不过,你们还记得,古铁巨人最强的进攻手段吗?
来到目标的身前,响介操纵着古铁巨人直接来到了情报中,原生种检察官的致命弱点所在位置:头部前,没有给予敌人任何反应机会,丝毫没有犹豫的举起了自己右手腕上的最强武装——
聚能内爆型旋转破壁器!
ps:这就是日常!(未完待续。)
原生种检察官作为原生种中的王牌以及统帅,即使现在已经因为“罪”而陷入了一种狂乱状态,但也本能的会在自身周围聚集起一圈原生种。
话说回来,正是因为有着理智的存在,所以在有些时候原生种检察官会采取独自行动。但真正的战时,原生种检察官怎么可能会独自一人出战?原来轨迹中对白星发起的最后一战,原生种可是被反反复复的召唤,几乎就没有一个尽头的。
面对自己目标周围的原生种,响介直接举起了古铁巨人的左手,用左手腕上新安装的试验型三联重装旋转光束炮对目标周围原生种进行点射。而几乎直接辗压过去的古铁巨人,仅仅只是保持最小幅度的闪避,再加上被点射的原生种几乎没有任何的闪避的意识,因此哪怕是没有安装任何射击辅助设备的古铁巨人,也能保持极高的命中率。
作为古铁巨人的远程主武器,或者说唯一的远程武器,三联光束炮比起原来的三连~发机枪,不仅仅是在体积上只增大一倍的同时,更是在威力上更是得到了质的提升,而且还获得了极高的射速和准确性。
虽然说相比起三连~发机枪而言,这门三联光束炮在威力上的确得到了极大的增强,但是相对于常规的光束步枪而言,单发的威力则是被削弱了不少。
毕竟作为唯一的远程武器,三联光束炮的主要任务是用于牵制和封锁敌人,而不是对敌人造成有效杀伤。相比起单发威力,射速和准确度才是更加重要的指标。因为无论是缺乏射速还是准确度低下,都无法编制出一道对远处的敌人有着足够威慑力的火力线。
不过即使如此,这门三联光束炮作为固定式重型旋转机炮,单发威力依然强过常规的光束机枪。并且因为是试验武装的缘故,GM研究所的众人在制造这门武装的时候,加入了破坏神系列光束聚合炮的原理。虽然这门三联光束炮并没有得到威力的提升和附加的爆炸属性,但却也因此让自身从光束转化为了光弹。
也就是说,这门三联光束炮除了光束效果外,还有一部分的物理效果。即使物理效果造成的伤害量相当的小,但对于一些装备光束涂层和特殊立场的机体而言,也是不错的效果。而且还有相当的停止作用,对于牵制和封锁而言,也可以说是非常的有用。
而光束武器的特性,让响介使用这门武装时,完全不必考虑弹药的限制,只要机体还有能量,这门武装的弹药量便是无限的!而只有机枪类武装,才能发挥出无限弹药这一属性的真正价值:在最为激烈的战场上,机枪子弹无论有多少都是不够用的。
至于为什么会将这门武装炮配属给近战型的古铁,而不是射击型的白骑士等机体,原因就在于:这门三联光束炮,实在是太重了!
相比起三连~发机枪大上一倍的体积,这门三联光束炮的重量甚至达到了并超过了奥古斯坦长枪。对于尽可能追求轻量化的机动射击机体而言,这已经足以破坏机体的平衡性与拖累机动性能了。
至于永远追求更大口径、更强威力、更大范围的重装炮击机体,你觉得它们需要这门武装来进一步加强火力吗?
所以,最适合这门武装的正是机体平衡性早已破坏殆尽,重量超越想象极限的古铁巨人了。
在古铁巨人用三联光束炮点射掉目标四周的大部分原生种(本来的数量就不怎么多)后,这只陷入狂乱状态的原生种检察官终于察觉到了这只虫子的存在。
于是,原生种检察官便举起了自己右手,无数呈现散射状的光束,完全没有顾及到友军的存在,直接朝着古铁巨人所在的方向覆盖了过去。虽然说大概在清醒状态下,这个超大的大个头也不会对友军有任何的顾忌就是了。
虽然因为是散射模式,导致每一发光束的威力都不怎么强大,但是也要看发射的人到底是谁。
动植物型原生种的散射光束,距离够远的话,连古铁都不需要做什么躲避,直接硬抗就好。但如果发射者是原生种检察官,这种体型已经在百米外的庞然大物所发射的,那么这些散射光束的每一发威力都足以超过动植物型原生种的聚能光束。
如果是曾经的古铁对上的话,只要有一发直接命中,那么基本上就可以直接宣告古铁的报废了。至于响介……因为那堪称OG世界最高值的强运,估计是死不了。
但是,现在站在原生种面前的,并不是古铁,也不是原来轨迹中的古铁巨人,而是GM研究所强化改造后的古铁巨人!
面对覆盖范围极大的散射光束,机动性能一塌糊涂的古铁巨人根本躲不掉,但也根本不需要躲避!
“拦截?那就来赌一次吧,铁壁力场启动!”
伴随着响介的话语声,古铁巨人的身前突然如同水波般泛起了涟漪,随后出现了一面泛着幽幽蓝光的菱形虚无盾牌。而在这面盾牌出现后,再一次得到了加强,防御的面积更大,蓝光的色泽也更加的深厚。
面对着原生种检察官的散射光束,这面突然出现的盾牌,被命中后没有丝毫的损伤,甚至连点波纹都没有泛起。
这就是现阶段GM研究所所拥有的防御能力第一力场:铁壁力场!
然后,凭借着铁壁力场的强大防御力,响介操纵着古铁巨人,直接逆流而上,迎着散射光束直线朝原生种聚合体飞去。(原生种异空间的重力是异常的,虽然还是有重力的存在,但重力比月球还小)
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在此刻,宛如流星的古铁巨人,充分的说明了这台泰斯拉推进器牺牲常规推动力,从而让古铁巨人在地球上无缘天空,但从而获得的爆发力有多么的恐怖!
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面对着那些射过来的藤蔓,响介并没有使用机关炮开路,也没有打算继续凭借自己的防御硬抗着前进,而是在藤蔓接近自己一定范围后,也使用了自己双肩上背负的如同大匣子般的武装——
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广域指向性地雷,是原来古铁双肩的武装。作为中距离武装,这一武装同时担当着对导弹等攻击的防御、和对卡利昂等灵巧敌人进行杀伤任务。虽然出场次数并不多,甚至有可能一场战斗中一次都用不到,但在之前的种种实战中,已经说明了这门武装的实用性。而且在撤退和掩护之中,也可以说是一门非常实用的武装。
而这门武装的最大缺陷便是弹药量的不足了,区区三发的备弹量,对于这门庞大沉重的武装而言,实在是缺乏“性价比”。不过好在如同之前所说,这门武装在战斗中使用到的次数极少,毕竟需要用这门武装防御的中型导弹并不常见,灵巧到响介捕捉不到的敌人更少见的缘故,三发备弹量完全足够了。
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不过,好在这门武装与指向性地雷一样,在战斗中使用的频率相当低,这种等级的能耗勉勉强强还是能够接受的。
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在破解了原生种检察官最后一次能够在中距离阻拦自己的机会后,古铁巨人已经来到了目标的身前。而此时阻挡在古铁巨人前方的,便是那犹如实质一般的扭曲力场。
本来扭曲力场虽然可以大幅度削弱所有攻击,但并非实质性的存在(动画中所有人的攻击都实实在在的打中了,其中不少是没有直击属性的)。感染了“罪”之后的现在,能力获得了增强的原生种检察官,所拥有的扭曲力场,已经完全算得上是一堵结实的墙壁了。
而对于眼前的阻碍,古铁巨人没有任何降低速度的打算,低下了自己的脑袋后直接撞击在了扭曲力场上,用头上那根此时已经变得赤红无比,隐约可以看见灼烧空气产生扭曲幻象的赤红色独角!
高热光子冲角,相比起原来的高热角和原来轨迹中的同名武器,这门武器GM研究所对其并没有怎么修改,只不过是更换了冲角的材料,让整根冲角在温度、锋利度、坚固度等方面都脱胎换代了而已。
配合上古铁巨人的惊人重量,以及大型泰斯拉推进器所带来的强大爆发力下,这根朴素到了极点,除了锋利、高热和坚固外,一无是处的冲角,此刻却带来了极为恐怖的效果:仅仅只是刚刚接触,原生种检察官的扭曲力场便如同玻璃一般蔓延出了无数的裂缝。
在两者稍稍僵持了一会儿后,一片容许古铁巨人进入的力场空间,便彻底碎成了玻璃渣,随后古铁巨人便轻松的冲到了原生种检察官的身前。
扭曲力场的实质化可以阻挡住所有类型的攻击,但却也让打破后的防御,不会有任何的削减,是非功过,见仁见智。
虽然在此刻扭曲力场表现的极为脆弱,但也让古铁巨人失去了冲势,从这个角度讲,也算是发挥出了自己应有的作用。不过,你们还记得,古铁巨人最强的进攻手段吗?
来到目标的身前,响介操纵着古铁巨人直接来到了情报中,原生种检察官的致命弱点所在位置:头部前,没有给予敌人任何反应机会,丝毫没有犹豫的举起了自己右手腕上的最强武装——
聚能内爆型旋转破壁器!
ps:这就是日常!(未完待续。)