第51章 战神旗帜
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多手怪物仿佛一位捍守领地的国王,用几近疯狂的手段吞噬一切侵入边境的敌人。
亡湖寄生者的普通攻击方式就是砸地击,抬起白骨手臂用力拍击目标,最初会一只手一只手地拍,随着血量下降,它的八只蜘蛛似的长手交替下砸,给玩家喘息的机会很少。
先前与亡湖寄生者交手无数次,郁岸早已找到了应对其第一阶段的躲避方式,即黏着它其中一只手移动,这样其他的手臂就砸不到自己。
在游戏中,只能利用熟练准确的微操控制人物在地面挪动,实地面对这庞然大物时,躲避反而变得简单了一些,因为双重幻室的作用,郁岸的动作不再受人物预设动作的限制,纪年的提议大大拓展了他的操作空间。
又一条白骨手臂重重砸在水面上,小渔船在惊涛骇浪之中被无情拍碎,郁岸看准机会蓄力一跃,抱在了其中一条粗壮的白骨之上,双腿交叉缠住粗如树干的骨骼,破甲锥用力扎在白骨外壳上,用以固定身体。
亡湖寄生者前后爬行,却无论如何甩不掉跗骨之蛆,况且大敌当前,它根本没把郁岸放在眼里,对面体量相当的多手怪物拉走了它的仇恨。
尽管亡湖寄生者是被制作组故意强化过的boss,血量极高,没想到只与多手怪物交手一个回合,就被吸食下去五分之一的血量,如果多手怪物能保持同样的攻击强度,只需命中亡湖寄生者五次,就能将其秒杀。
多手怪物对敌时的强悍远远超出郁岸的预期,与趴在船沿等着搓澡和手托爱心软糖开心摇晃时的温顺截然不同,郁岸过于低估了那怪物的能力,因为从没见过畸化种畸体,没想到强得这么离谱。
令时钟失常,指针逆转,多手怪物竟然能操控一个生物的行动原样倒退。
早知道就不说要当它的主人那种话了,人类想帮助畸体成功蝶变,成为畸体的掌控者,唯一的途径就是在化茧期杀死它,在茧壳内,面对狂暴状态的畸化种畸体,那岂不是一秒钟就会被那几百只手给扯烂吗。
郁岸除了思考如何打败亡湖寄生者,同时开始走神思考如何打败这头多手怪物。
应该也有应对的方法,只要预判它的预判,先做一个攻击的假动作勾引一下,然后在身体退回原地的那一刻直接劈刺它的要害。
按这个思路继续寻找击杀它的办法,成功的概率很大。郁岸心里稍微有了些底,不就是一个畸化种畸体吗,只要自己潜心研究上一年半载,怎么可能输给它。
亡湖寄生者的仇恨一直拉在多手怪物身上,给了郁岸充足的时间输出。
纯黑兜帽仍旧穿在郁岸身上,赋予他敏捷的跳跃能力,郁岸松开手,从巨型骷髅的肋骨间踏了一下借力,向上跳到它拱起的背部,最前端的一截脊骨闪烁着微弱红光。
郁岸双腿攀住肋骨,两手共同反握破甲锥,扬起上半身,用半个身躯的力量狠狠将十字尖刀插进了红光闪烁处。
脊骨爆裂开来,裂纹沿着骨骼表面断开,连接在这一截脊骨上的一对白骨手臂跟着一起脱落,像触礁的沉船没入水底,逐渐被湖面掩盖。
亡湖寄生者失去了两条最前端的手臂,只剩下六条骷髅手臂在空中痛苦挥舞,血量迅速减少了三分之一。骷髅躯干骤然在水面上停滞,仰天痛吼,震耳欲聋的吼叫使湖水翻腾,气泡上涌!
郁岸被剧烈的摇晃甩下boss脊背,他在亡湖寄生者肋骨之间灵活跳跃,故技重施抱住了它一条白骨长臂,用破甲锥固定身体,以免被摔入水中。
气泡蒸腾下,水面突然破开浪花,多手怪物从水底被逼了出来,被气泡冲上十几米高空,再重重砸落在水面上,大手球竟然被砸散了,从球状被摊开,繁多的手臂如蚯蚓在水面扭动溜走,再迅速从远处聚集成球,在浪尖上滚来滚去。
这是亡湖寄生者的招数“无地遁形”,制作组为了避免玩家潜入水底趁机喝恢复药剂回血,特意给亡湖寄生者增加了能把藏于水中的物体砸出水面的技能。
既然使出了无地遁形,就意味着亡湖寄生者进入了二阶段,改变了最初无脑砸地的攻击方式。
郁岸低头看向水底,那些从升起的气泡源头在淤泥之下,淤泥被气泡掀开,水底纵横交错的木棺便露出了真容,棺盖挪开一角,那些泡胀的、腐烂的僵白陈尸攀住木棺边缘,受到亡湖寄生者的召唤,纷纷从沉睡中苏醒,每个尸体的表情都带着痛苦的怨念。
“二阶段开始召唤水鬼了。”
多手怪物散布在湖水中的断手被水鬼争相啃食,它无法再用血色触丝去吞噬对方的生命力,甚至在不断涌现的水鬼阻拦下,它根本无法靠近被守在中央的亡湖寄生者。
郁岸抱在亡湖寄生者手臂上,以半空俯视的视角端详整个战局,因为失落小镇场景推荐组队进入游玩,所以亡湖寄生者的二阶段需要小队队员分工合作,擅长贴脸近战的队员负责抵挡蜂拥而来的水鬼,而使用远程武器譬如弓箭、飞镖的队员趁机远程输出,在全队都是高手的前提下,勉强能撑过这个阶段。
看到多手怪物被牵制,郁岸揪心己方存亡的同时,反而放心了一些。
多手怪物的时钟失常能力似乎只能作用在一个目标身上,面对数以百计的水鬼,它应付得有些捉襟见肘。
“这么看来对付它也不难,只要我花时间去找一个召唤类的畸核,能召唤出两个以上的物体帮忙杀它,就胜券在握了。”
这一阶段应该只能靠郁岸自己,顶住boss的疯狂摇晃,再次爬到脊骨处击碎亡湖寄生者的要害。
然而,事情并没有完全按照郁岸计划中的走向进行。
多手怪物慢慢沉入水面,在下沉的过程中,它的手臂从指尖开始漫上一层岩浆般的纹路,不同于纯情羞红的颜色,它的愤怒透过皮肤蔓延到了表面上。
在多手怪物看来,入侵的不速之客并未被自己的威吓驱逐,甚至变本加厉,成心让自己在求偶对象面前丢脸。
怪物表面的温度上升,周遭的冰湖都跟着一同沸腾乃至汽化,白雾慢慢笼罩湖面,以它为中心,一轮金光圆环再次从水面浮现。
令人诧异的是,这一次光环中的图案不再是日晷的晷针和花纹华丽的晷面,变幻成了一个放射状的赌博轮盘,被放射直线分割成等量六份,六个扇形区域明暗相间,有五个区域都是亮的,一个区域是暗的,指针在中心迅速旋转。
郁岸瞪大眼睛:“轮盘赌?”
指针光芒转过数圈之后,停在了一个明亮的扇形区域中。多手怪物尖锐得意的笑声在水面上飘荡,水面陡然卷起旋涡,瞬息之间形成一股高压尖刺,从亡湖寄生者身躯正下方立即刺出。
高压水刺根本不容躲避,无论速度还是力道都与抵在太阳穴上的左轮手枪一样致命,水刺尖端直接捅穿了骷髅肋骨,正中亡湖寄生者第二个脊骨要害,脊骨爆炸成碎片,又一对白骨手臂脱落,悲壮沉没进湖底淤泥之中。
Boss血量锐减,只剩三分之一。
六分之五的概率打中对方,六分之一概率打中自己,多手怪物展露出的第二个能力“轮盘赌”大概是它的必杀技,亡湖寄生者能扛住这一击,是因为它是制作组故意加强过的关底boss,而不是现实中肉体凡胎的人类。
看似轮盘赌与时钟失常两个能力并无联系,郁岸从能力作用上寻找共同点无果,忽然灵光乍现——形状。
无论日晷还是轮盘,外在都是标准的圆形。
如果回溯时间不是它能力的主体,而圆形才是,那意味着圆形的东西都能作为它的能力……多手怪物的恐怖程度简直颠覆了郁岸对畸化种的认知。
郁岸罕见地骂了句脏话,对自己的处境担忧加倍,甚至短暂地忘记了自己的立场,对亡湖寄生者大声训道:“喂!你要被秒了!”
说完才想起自己应该站哪一边。
亡湖寄生者召唤水鬼是一个范围性杀伤的能力,配合再默契的高手小队也会在这个阶段被打得七零八落,可如此强大的二阶段居然还没开始就被打废了!
郁岸深呼吸了几次才重新捡回了理智,努力平静安慰自己,这个能力也不是完全无懈可击,运气够好的话,万一多手怪物转到六分之一击杀自己的格子上呢,岂不是事半功倍了吗。
亡湖寄生者的血量触及最后三分之一的界线,终于进入狂暴的三阶段,郁岸反复打了近百次,每一次都死在三阶段上。
只剩四条骷髅手臂的亡湖寄生者发出悠长哀鸣,钻入背上的木棺之中,棺盖合拢,黄昏被阴霾遮蔽,发动技能“隐天蔽日”。
在三阶段,周围会阶段性变暗,每次持续一秒,在这一秒内,亡湖寄生者会破开棺盖跳出来,趁着玩家失去视野的一秒内发起突袭,正确的打法是听声辩位,预判亡湖寄生者的落点,在视野亮起来时抓住机会输出。
理论虽是如此,但实现起来需要高超的操作技术和敏捷的反应速度,以及无数遍的练习。
视野一黑,郁岸就知道,完了。
亡湖寄生者完了。
多手怪物畏惧阳光,也就是说,亡湖寄生者一直在与被大量削弱过的多手怪物对战。
在黑暗中,多手怪物的行动丝毫不受影响,被阳光照射灼伤的皮肤缓慢修复,整个手团逐渐焕发了生机。
多手怪物周身缓慢形成一个金色圆环,中心的光点迅速游走,在光点的行走下,一个中心对称的繁复图案慢慢成形,无数鬼手交缠而成的太阳图腾,在黑暗中闪烁诡异冷光。
这图腾,郁岸在日御镇见过,悬挂在广场上空的战旗、神婆起舞时脚下的人皮鼓面,都用古朴的笔触描绘着同样的图案。
古老传说中军队出征时敲响的战鼓,大获全胜时士兵斗气昂扬高举鼓面,这就是战神旗帜。
亡湖寄生者藏进了木棺中,郁岸无处落脚从空中坠落,此时太阳图腾的最后一笔绘成,图腾从水面浮起,平移到了郁岸脚下。
郁岸靠纯黑兜帽给予的跳跃能力稳稳站住,并未坠入水中,而是踩在了太阳图腾的中心,绑带中靴踩在花纹上,发出身穿银色盔甲的骑士的走路声。
“不是吧。还有加强友方的能力……”他试着在水面上奔跑,地上的太阳图腾便跟着自己移动,一种流动的力量从脚下被吸入身体,精神不知被什么鼓舞起来,狂热的、必胜的信念从心底油然而生。
郁岸纵身一跃,面对耳中听到的亡湖寄生者接近的方向冲了上去。
轮回的黑暗每秒都会降临,闪烁的亮光晃痛双眼,使人躁动不安。
轰!
破甲锥贯入骷髅最后一截脊骨中央,声音却如骑士之剑清脆锐利,气势如虹,一刀击碎了最后一截厚重的脊骨,亡湖寄生者仰天哀吼,凄厉的啸鸣使湖水震起涟漪。
最后三分之一血量清零。
悬浮在湖面之下的水鬼接连破碎成黑影,无声地沉淀进湖底的淤泥中,骷髅骨架衔接点爆开,那庞大狭长的肋骨和手臂如废墟坍塌凋零,终究葬身亡湖之中。
郁岸全身而退,灵巧落地,站在倒扣在水面上的小船上,眺望亡湖寄生者被湖水吞噬,只留下它视若珍宝背在背上的木棺,在湖面飘荡。
木棺里一些光点在闪烁,打败了最难boss,应该会掉落丰厚的奖励吧。
天空恢复黄昏的颜色,多手怪物趴在水面上游回来,温驯地挨到郁岸近处,贴贴他的脸颊,展示自己的强大,炫耀自己的战绩,手舞手蹈试图跳一支浮夸的求偶舞来吸引郁岸的注意。
郁岸在倒扣的船底坐下来,一手托着腮,另一只手摸了摸努力求表扬的大圆球。
对于亡湖寄生者,郁岸正常评估,虽然难打,但只要自己集中精力死磕它一个月,基本上也就能靠肌肉记忆打过了。
但对于多手怪物,而且破茧期还要面对它的狂暴状态,郁岸的评价是,这辈子都不可能打过的。
它能被当成战神和水中太阳供奉这么多年,平心而论,名副其实。
“其实你在这儿生活也不错……”要不然别去找我了,郁岸心里说。
大手球失望趴在船底,难过瘪了。
多手怪物仿佛一位捍守领地的国王,用几近疯狂的手段吞噬一切侵入边境的敌人。
亡湖寄生者的普通攻击方式就是砸地击,抬起白骨手臂用力拍击目标,最初会一只手一只手地拍,随着血量下降,它的八只蜘蛛似的长手交替下砸,给玩家喘息的机会很少。
先前与亡湖寄生者交手无数次,郁岸早已找到了应对其第一阶段的躲避方式,即黏着它其中一只手移动,这样其他的手臂就砸不到自己。
在游戏中,只能利用熟练准确的微操控制人物在地面挪动,实地面对这庞然大物时,躲避反而变得简单了一些,因为双重幻室的作用,郁岸的动作不再受人物预设动作的限制,纪年的提议大大拓展了他的操作空间。
又一条白骨手臂重重砸在水面上,小渔船在惊涛骇浪之中被无情拍碎,郁岸看准机会蓄力一跃,抱在了其中一条粗壮的白骨之上,双腿交叉缠住粗如树干的骨骼,破甲锥用力扎在白骨外壳上,用以固定身体。
亡湖寄生者前后爬行,却无论如何甩不掉跗骨之蛆,况且大敌当前,它根本没把郁岸放在眼里,对面体量相当的多手怪物拉走了它的仇恨。
尽管亡湖寄生者是被制作组故意强化过的boss,血量极高,没想到只与多手怪物交手一个回合,就被吸食下去五分之一的血量,如果多手怪物能保持同样的攻击强度,只需命中亡湖寄生者五次,就能将其秒杀。
多手怪物对敌时的强悍远远超出郁岸的预期,与趴在船沿等着搓澡和手托爱心软糖开心摇晃时的温顺截然不同,郁岸过于低估了那怪物的能力,因为从没见过畸化种畸体,没想到强得这么离谱。
令时钟失常,指针逆转,多手怪物竟然能操控一个生物的行动原样倒退。
早知道就不说要当它的主人那种话了,人类想帮助畸体成功蝶变,成为畸体的掌控者,唯一的途径就是在化茧期杀死它,在茧壳内,面对狂暴状态的畸化种畸体,那岂不是一秒钟就会被那几百只手给扯烂吗。
郁岸除了思考如何打败亡湖寄生者,同时开始走神思考如何打败这头多手怪物。
应该也有应对的方法,只要预判它的预判,先做一个攻击的假动作勾引一下,然后在身体退回原地的那一刻直接劈刺它的要害。
按这个思路继续寻找击杀它的办法,成功的概率很大。郁岸心里稍微有了些底,不就是一个畸化种畸体吗,只要自己潜心研究上一年半载,怎么可能输给它。
亡湖寄生者的仇恨一直拉在多手怪物身上,给了郁岸充足的时间输出。
纯黑兜帽仍旧穿在郁岸身上,赋予他敏捷的跳跃能力,郁岸松开手,从巨型骷髅的肋骨间踏了一下借力,向上跳到它拱起的背部,最前端的一截脊骨闪烁着微弱红光。
郁岸双腿攀住肋骨,两手共同反握破甲锥,扬起上半身,用半个身躯的力量狠狠将十字尖刀插进了红光闪烁处。
脊骨爆裂开来,裂纹沿着骨骼表面断开,连接在这一截脊骨上的一对白骨手臂跟着一起脱落,像触礁的沉船没入水底,逐渐被湖面掩盖。
亡湖寄生者失去了两条最前端的手臂,只剩下六条骷髅手臂在空中痛苦挥舞,血量迅速减少了三分之一。骷髅躯干骤然在水面上停滞,仰天痛吼,震耳欲聋的吼叫使湖水翻腾,气泡上涌!
郁岸被剧烈的摇晃甩下boss脊背,他在亡湖寄生者肋骨之间灵活跳跃,故技重施抱住了它一条白骨长臂,用破甲锥固定身体,以免被摔入水中。
气泡蒸腾下,水面突然破开浪花,多手怪物从水底被逼了出来,被气泡冲上十几米高空,再重重砸落在水面上,大手球竟然被砸散了,从球状被摊开,繁多的手臂如蚯蚓在水面扭动溜走,再迅速从远处聚集成球,在浪尖上滚来滚去。
这是亡湖寄生者的招数“无地遁形”,制作组为了避免玩家潜入水底趁机喝恢复药剂回血,特意给亡湖寄生者增加了能把藏于水中的物体砸出水面的技能。
既然使出了无地遁形,就意味着亡湖寄生者进入了二阶段,改变了最初无脑砸地的攻击方式。
郁岸低头看向水底,那些从升起的气泡源头在淤泥之下,淤泥被气泡掀开,水底纵横交错的木棺便露出了真容,棺盖挪开一角,那些泡胀的、腐烂的僵白陈尸攀住木棺边缘,受到亡湖寄生者的召唤,纷纷从沉睡中苏醒,每个尸体的表情都带着痛苦的怨念。
“二阶段开始召唤水鬼了。”
多手怪物散布在湖水中的断手被水鬼争相啃食,它无法再用血色触丝去吞噬对方的生命力,甚至在不断涌现的水鬼阻拦下,它根本无法靠近被守在中央的亡湖寄生者。
郁岸抱在亡湖寄生者手臂上,以半空俯视的视角端详整个战局,因为失落小镇场景推荐组队进入游玩,所以亡湖寄生者的二阶段需要小队队员分工合作,擅长贴脸近战的队员负责抵挡蜂拥而来的水鬼,而使用远程武器譬如弓箭、飞镖的队员趁机远程输出,在全队都是高手的前提下,勉强能撑过这个阶段。
看到多手怪物被牵制,郁岸揪心己方存亡的同时,反而放心了一些。
多手怪物的时钟失常能力似乎只能作用在一个目标身上,面对数以百计的水鬼,它应付得有些捉襟见肘。
“这么看来对付它也不难,只要我花时间去找一个召唤类的畸核,能召唤出两个以上的物体帮忙杀它,就胜券在握了。”
这一阶段应该只能靠郁岸自己,顶住boss的疯狂摇晃,再次爬到脊骨处击碎亡湖寄生者的要害。
然而,事情并没有完全按照郁岸计划中的走向进行。
多手怪物慢慢沉入水面,在下沉的过程中,它的手臂从指尖开始漫上一层岩浆般的纹路,不同于纯情羞红的颜色,它的愤怒透过皮肤蔓延到了表面上。
在多手怪物看来,入侵的不速之客并未被自己的威吓驱逐,甚至变本加厉,成心让自己在求偶对象面前丢脸。
怪物表面的温度上升,周遭的冰湖都跟着一同沸腾乃至汽化,白雾慢慢笼罩湖面,以它为中心,一轮金光圆环再次从水面浮现。
令人诧异的是,这一次光环中的图案不再是日晷的晷针和花纹华丽的晷面,变幻成了一个放射状的赌博轮盘,被放射直线分割成等量六份,六个扇形区域明暗相间,有五个区域都是亮的,一个区域是暗的,指针在中心迅速旋转。
郁岸瞪大眼睛:“轮盘赌?”
指针光芒转过数圈之后,停在了一个明亮的扇形区域中。多手怪物尖锐得意的笑声在水面上飘荡,水面陡然卷起旋涡,瞬息之间形成一股高压尖刺,从亡湖寄生者身躯正下方立即刺出。
高压水刺根本不容躲避,无论速度还是力道都与抵在太阳穴上的左轮手枪一样致命,水刺尖端直接捅穿了骷髅肋骨,正中亡湖寄生者第二个脊骨要害,脊骨爆炸成碎片,又一对白骨手臂脱落,悲壮沉没进湖底淤泥之中。
Boss血量锐减,只剩三分之一。
六分之五的概率打中对方,六分之一概率打中自己,多手怪物展露出的第二个能力“轮盘赌”大概是它的必杀技,亡湖寄生者能扛住这一击,是因为它是制作组故意加强过的关底boss,而不是现实中肉体凡胎的人类。
看似轮盘赌与时钟失常两个能力并无联系,郁岸从能力作用上寻找共同点无果,忽然灵光乍现——形状。
无论日晷还是轮盘,外在都是标准的圆形。
如果回溯时间不是它能力的主体,而圆形才是,那意味着圆形的东西都能作为它的能力……多手怪物的恐怖程度简直颠覆了郁岸对畸化种的认知。
郁岸罕见地骂了句脏话,对自己的处境担忧加倍,甚至短暂地忘记了自己的立场,对亡湖寄生者大声训道:“喂!你要被秒了!”
说完才想起自己应该站哪一边。
亡湖寄生者召唤水鬼是一个范围性杀伤的能力,配合再默契的高手小队也会在这个阶段被打得七零八落,可如此强大的二阶段居然还没开始就被打废了!
郁岸深呼吸了几次才重新捡回了理智,努力平静安慰自己,这个能力也不是完全无懈可击,运气够好的话,万一多手怪物转到六分之一击杀自己的格子上呢,岂不是事半功倍了吗。
亡湖寄生者的血量触及最后三分之一的界线,终于进入狂暴的三阶段,郁岸反复打了近百次,每一次都死在三阶段上。
只剩四条骷髅手臂的亡湖寄生者发出悠长哀鸣,钻入背上的木棺之中,棺盖合拢,黄昏被阴霾遮蔽,发动技能“隐天蔽日”。
在三阶段,周围会阶段性变暗,每次持续一秒,在这一秒内,亡湖寄生者会破开棺盖跳出来,趁着玩家失去视野的一秒内发起突袭,正确的打法是听声辩位,预判亡湖寄生者的落点,在视野亮起来时抓住机会输出。
理论虽是如此,但实现起来需要高超的操作技术和敏捷的反应速度,以及无数遍的练习。
视野一黑,郁岸就知道,完了。
亡湖寄生者完了。
多手怪物畏惧阳光,也就是说,亡湖寄生者一直在与被大量削弱过的多手怪物对战。
在黑暗中,多手怪物的行动丝毫不受影响,被阳光照射灼伤的皮肤缓慢修复,整个手团逐渐焕发了生机。
多手怪物周身缓慢形成一个金色圆环,中心的光点迅速游走,在光点的行走下,一个中心对称的繁复图案慢慢成形,无数鬼手交缠而成的太阳图腾,在黑暗中闪烁诡异冷光。
这图腾,郁岸在日御镇见过,悬挂在广场上空的战旗、神婆起舞时脚下的人皮鼓面,都用古朴的笔触描绘着同样的图案。
古老传说中军队出征时敲响的战鼓,大获全胜时士兵斗气昂扬高举鼓面,这就是战神旗帜。
亡湖寄生者藏进了木棺中,郁岸无处落脚从空中坠落,此时太阳图腾的最后一笔绘成,图腾从水面浮起,平移到了郁岸脚下。
郁岸靠纯黑兜帽给予的跳跃能力稳稳站住,并未坠入水中,而是踩在了太阳图腾的中心,绑带中靴踩在花纹上,发出身穿银色盔甲的骑士的走路声。
“不是吧。还有加强友方的能力……”他试着在水面上奔跑,地上的太阳图腾便跟着自己移动,一种流动的力量从脚下被吸入身体,精神不知被什么鼓舞起来,狂热的、必胜的信念从心底油然而生。
郁岸纵身一跃,面对耳中听到的亡湖寄生者接近的方向冲了上去。
轮回的黑暗每秒都会降临,闪烁的亮光晃痛双眼,使人躁动不安。
轰!
破甲锥贯入骷髅最后一截脊骨中央,声音却如骑士之剑清脆锐利,气势如虹,一刀击碎了最后一截厚重的脊骨,亡湖寄生者仰天哀吼,凄厉的啸鸣使湖水震起涟漪。
最后三分之一血量清零。
悬浮在湖面之下的水鬼接连破碎成黑影,无声地沉淀进湖底的淤泥中,骷髅骨架衔接点爆开,那庞大狭长的肋骨和手臂如废墟坍塌凋零,终究葬身亡湖之中。
郁岸全身而退,灵巧落地,站在倒扣在水面上的小船上,眺望亡湖寄生者被湖水吞噬,只留下它视若珍宝背在背上的木棺,在湖面飘荡。
木棺里一些光点在闪烁,打败了最难boss,应该会掉落丰厚的奖励吧。
天空恢复黄昏的颜色,多手怪物趴在水面上游回来,温驯地挨到郁岸近处,贴贴他的脸颊,展示自己的强大,炫耀自己的战绩,手舞手蹈试图跳一支浮夸的求偶舞来吸引郁岸的注意。
郁岸在倒扣的船底坐下来,一手托着腮,另一只手摸了摸努力求表扬的大圆球。
对于亡湖寄生者,郁岸正常评估,虽然难打,但只要自己集中精力死磕它一个月,基本上也就能靠肌肉记忆打过了。
但对于多手怪物,而且破茧期还要面对它的狂暴状态,郁岸的评价是,这辈子都不可能打过的。
它能被当成战神和水中太阳供奉这么多年,平心而论,名副其实。
“其实你在这儿生活也不错……”要不然别去找我了,郁岸心里说。
大手球失望趴在船底,难过瘪了。