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相关于武魂与魂技的一些介绍

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    小明原来的技能如下

    一技能:无忧增加比例攻/防速

    二技能:飞翼转换攻为防强化自身

    三技能:长生以血换血

    被动:大吉大利晕眩,这个被动就删掉吧,哈哈哈草,大吉大利

    第一魂技5%离字重明

    第二魂技10%兑字虎邢

    第三魂技15%巽字风盘

    第四魂技20%艮字千山

    第五魂技25%坎字冰城

    第六魂技30%震字雷宇

    第七魂技35%武魂真身:浑天五行域

    第八魂技40%乾字天钧

    第九魂技45%坤字长生

    每一魂环两种线

    紫线加攻速魂

    黄线加防速魂

    也就是说第一魂环有四条线,两黄两紫,两条线同时用增幅状态牵一人,可增幅攻5%,防5%,速10%,魂10%。可以同时为两人一直维持狂化状态。诅咒状态,削弱的比例与人数与上述一致。

    第二魂环,六条线,可同时为三人维持狂化或诅咒削弱。攻10%,防10%,速20%,魂20%。

    第三魂环,四人,攻15%,防15%,速30%,魂30%。

    第四魂环,五人,攻20%,防20%,速40%,魂40%。

    第五魂环,六人,攻25%,防25%,速50%,魂50%。

    第六魂环,七人,攻30%,防30%,速60%,魂60%。

    第七魂环,武魂真身——浑天五行域,五行亲和百分百,增幅百分百,五行技在领域内随意使用直至魂力不足无法维持真身。

    非领域状态下,八人,攻35%,防35%,速70%,魂70%。

    领域状态下,攻70%,防70%,速140%,魂140%。

    第八魂环,九人,非领域状态下,攻40%,防40%,速80%,魂80%。

    领域状态下,攻80%,防80%,速160%,魂160%。

    第九魂环,十人,攻45%,防45%,速90%,魂90%。

    领域状态下,攻90%,防90%,速180%,魂180%。

    封号斗罗的宁蓉蓉的增幅是力100%,攻100%,防100%,速100%,魂100%。还有再增幅最强属性100%和减少50%自己魂力消耗的武魂真身。

    加上抵挡九魂技以下任何攻击或九次第九魂技的bug防御技能。还有一个一天一次挡一招的无敌金身。

    那么长安与她相比,所有魂技没有力气增幅,没有bug防御技能,最多只可以不完整地牵20人,也就是狂化牵10人。但是!持久,消耗魂力小,即使越级也只是牵上去消耗魂力大一点。

    (大场面战斗瞬息之间,这点对于战斗有利有弊吧。)

    同时,四环之前,蓉蓉是比不过长安的,不管是增幅比例还是狂化。毕竟蓉蓉是嗑药,补足先天九级魂力和武魂缺陷的。

    而长安九环的增幅比例,单纯以数据来计算是比蓉蓉少60%的。而且蓉蓉只要魂力够,辅助多少人都行。

    所以,为了突出,先天满魂力和我农药小明的强大,作者原创了些八卦元素。

    每个魂环可以给队友带来含元素的攻击、防御。列如第一魂技的火焰,第二魂技的利刃,第三魂技的旋风,第四魂技的岩石,第五魂技的极冰,第六魂技的雷电,第八魂技的引力、迫力。

    而这时就有兄弟要说了:“啊!那魂环年限有什么用?”有用!设定在了,这些五行魂技附加时消耗的魂力和威力大小为比例上了。

    至于第九魂技嘛,海洋魂兽千千万,原创一只活了二三十万载的老乌龟不过分吧。

    主角总要(开)挂的,顾长安,长安嘛,既然前世轻生,就让他这一世多活一活。(后面主角会改姓千古哦!)第九魂技会偏向于吞噬生命力和赋予生命力。

    ps:依据第九魂技感悟毁灭与生命的原初法则不过分吧。不成神,会在人间沧海桑田...就不多透露了。

    ps:第一次,写书,细节不到位,见谅,但肯定会加油的。

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