第171章 交闪不杀?没有这个规矩!
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第171章 交闪不杀?没有这个规矩!
“???”
“??”
“炼金?”
“好家伙,杰哥开始整活了啊。”
“看到皇子选炼金,也太自信了。”
“要被克的吧?”
“克个毛,皇子克炼金是团战给大不让跑,这场比赛皇子敢用大招罩炼金?”
“对,就算皇子大炼金,塔姆也能吃出去。”
弹幕纷纷扬扬地讨论了起来。
皇子炼金是S2赛季就存在的经典对抗。
很多观众对此有了解。
对线方面,作为近战英雄的皇子,其实并不容易打赢炼金术士。
硬碰硬的胜算不超过三成。
能稳住发育,就已经比较难得。
不过。
在配合打野,和大规模团战两个方面,皇子大招【天崩地裂】制造出的环状地形,可以很好地对炼金作出限制,让其他队友进行集火。
简单的说。
对线期间,三七开,炼金占据上风。
进入团战,作用就要反过来。
但这只是路人局。
众所周知,路人Rank和职业联赛是两个完全不同的游戏。
英雄定位和Counter关系往往会出现非常大的区别。
比如本场。
在EDG具有杰斯、韦鲁斯双POKE英雄,辅助还是塔姆的情况下,皇子的大招能给炼金么?
“General这一手炼金,有点化腐朽为神奇的感觉。”
“杰斯走中很难被针对,炼金在上路也不是那么好抓。”
Remember进行评价:“只是不知道General能不能用好这个英雄,毕竟在之前的比赛里面从来没有选过。”
“呃……我觉得吧,炼金没什么用好用不好,怎么玩都差不多。”泽元说出不同的看法。
老牌英雄的机制,普遍简单粗暴。
稍微练几场就能上手。
炼金更加特殊一些。
开着毒雾闷头跑,连近身微操都不需要。
具备一定的意识和理解,就不会出什么大错。
“那倒也是。”
Remember点点头:“好的,十名英雄已经进入召唤师峡谷,第二场比赛正式开始!”
“让我们欣赏一下两支队伍的发挥!”
蓝色方:WE
红色方:EDG
上单:皇子vs炼金
打野:蔚vs雷克塞
中单:辛德拉vs杰斯
AD:希维尔vs韦鲁斯
辅助:路路vs塔姆
购买初始装备,走出泉水之后。
EDG队员在下半区集合起来,似乎有做入侵的打算。
WE看到这样的情况,果断用饰品眼监控关键路口,并将全员都叫了过来,围绕红BUFF营地进行防守。
之所以在整体战斗力处于劣势的情况下,不去交换野区。
是因为蔚在当前版本,单人开野特别伤。
交惩戒,吃完两瓶药水,升到3级都会损失小半血。
加上WE中路辛德拉和上路的皇子,面对杰斯、炼金都无法掌握线权。
蔚保持不好状态的话,就绝对没有办法和雷克塞争夺河道中的峡谷迅捷蟹,开局阶段要吃一个很大的闷亏。
“WE利用草丛做掩护,EDG也不太敢往前逼。”
泽元分析战况:“一级团,两边差距其实不算太大,只是EDG有炼金杰斯,AOE伤害和爆发更充足一些。”
“但在没有视野的情况下,EDG顶在前面的英雄要被先打一套,优势方就变成了WE。”
“没错。”苏小妍说到这里,捕捉到了一处细节:“炼金这个走位……是要去断兵线?”
从导播视角可以看到。
EDG其他人还在正面做威慑,炼金就已经先走一步。
穿过中路,沿着河道进入WE战队上半部分野区。
潜伏到左侧的草丛中。
“应该是断线。”
Remember看法相同:“开局买一个黑暗封印,断两到三波兵线送塔,是专属于炼金的一种独特打法。”
“不知道957有没有防备。”
“应该是没有。”泽元看着各个英雄的动向:“炼金在职业联赛里面出现的次数太少了,高分RANK也基本见不到……哎,等等!”
说着说着。
泽元发现情况不太对劲。
全军出击,小兵沿着固定路线向前移动的过程中,炼金一直没从野区往外走。
反而打掉了第一个爆炸果实,弹射进三狼营地。
等待野怪刷新,开着毒雾,打了小狼两下。
直接向上路移动。
过程中,吃下一层复用型药水。
拉远一点距离,又转头A了冲在最前面的小狼一下。
三次普攻,加上一路毒,刚好把小狼收掉,获得了为数不多,但非常关键的经验值。
“General不会一波兵升二吧?!”
苏小妍有所猜测。
但是,不太愿意相信。
“恐怕真的可以一波兵升二,General在世界赛上就做过这样的设计。”
泽元记得很清楚:“那一场是男枪打石甲虫,这一场是炼金吃小狼,都没有损失什么状态。”
炼金Q技能开启之后,有3秒的残留时间。
耗蓝是每秒13点。
自然回复是每秒1.5。
开两次,也就是消耗26点蓝量,刚好收掉一只小狼。
赶回线上的过程中,稍微控制一下时间,就可以让蓝量恢复到满值。
每层复用型药水提供125点生命值,吃下一层,血量也刚好回满。
从WE战队的视角来看,没有损失半点状态的炼金,只是在野区多转了转而已。
因此。
清理掉三个近战兵,带线前压的时候。
957主动上前,给了炼金一下。
皇子第一击,附带被动【战争律动】百分比伤害,即便吃到炼金毒雾和反手的普攻,也稳赚不亏。
拖着拖着。
957又找到机会,Q技能【巨龙撞击】刺中。
不仅打出了破甲,还凭借175码的攻击距离,在炼金毒雾范围外补了一次普攻。
但随着这次攻击打出,炼金忽然开启疾跑,如同疯狗一般冲了上来!
?!
957又有点不理解。
不就是吃了个小亏么,至不至于开召唤师技能冲上来玩命?
再者说。
多损失了一百多点血量的炼金,顶着兵线对A,也不可能是皇子的对手啊!
事出反常,一定有问题。
带着这样的想法,957没有闷着头硬打。
而是边战边退。
一点点撤向自家防御塔。
果不其然。
在第一波最后一个远程兵被毒死的瞬间,炼金血条前面的数字从1变成了2。
升级了!
“就知道不对劲!”
957暗中吐槽了句,毫不犹豫地交出闪现。
操作的时候,还带着点得意。
虽然用闪现换疾跑比较亏,但面对这种情况还能保住命的上单,数遍整个LPL都未必凑的出一只手。
刚刚想到这里。
957脸色骤然一变。
——炼金术士口中传出一阵冷森森地笑声,缠满绷带的双手似乎在虚空中握住了什么。
旋即,做了个向后甩动的姿势。
与此同时,闪烁到四百五十码外的皇子,身躯不由自主地倒飞。
从只差半步就能回到防御塔保护范围内的安全位置,落到了炼金术士拖曳着一路毒雾的背后!
第171章 交闪不杀?没有这个规矩!
“???”
“??”
“炼金?”
“好家伙,杰哥开始整活了啊。”
“看到皇子选炼金,也太自信了。”
“要被克的吧?”
“克个毛,皇子克炼金是团战给大不让跑,这场比赛皇子敢用大招罩炼金?”
“对,就算皇子大炼金,塔姆也能吃出去。”
弹幕纷纷扬扬地讨论了起来。
皇子炼金是S2赛季就存在的经典对抗。
很多观众对此有了解。
对线方面,作为近战英雄的皇子,其实并不容易打赢炼金术士。
硬碰硬的胜算不超过三成。
能稳住发育,就已经比较难得。
不过。
在配合打野,和大规模团战两个方面,皇子大招【天崩地裂】制造出的环状地形,可以很好地对炼金作出限制,让其他队友进行集火。
简单的说。
对线期间,三七开,炼金占据上风。
进入团战,作用就要反过来。
但这只是路人局。
众所周知,路人Rank和职业联赛是两个完全不同的游戏。
英雄定位和Counter关系往往会出现非常大的区别。
比如本场。
在EDG具有杰斯、韦鲁斯双POKE英雄,辅助还是塔姆的情况下,皇子的大招能给炼金么?
“General这一手炼金,有点化腐朽为神奇的感觉。”
“杰斯走中很难被针对,炼金在上路也不是那么好抓。”
Remember进行评价:“只是不知道General能不能用好这个英雄,毕竟在之前的比赛里面从来没有选过。”
“呃……我觉得吧,炼金没什么用好用不好,怎么玩都差不多。”泽元说出不同的看法。
老牌英雄的机制,普遍简单粗暴。
稍微练几场就能上手。
炼金更加特殊一些。
开着毒雾闷头跑,连近身微操都不需要。
具备一定的意识和理解,就不会出什么大错。
“那倒也是。”
Remember点点头:“好的,十名英雄已经进入召唤师峡谷,第二场比赛正式开始!”
“让我们欣赏一下两支队伍的发挥!”
蓝色方:WE
红色方:EDG
上单:皇子vs炼金
打野:蔚vs雷克塞
中单:辛德拉vs杰斯
AD:希维尔vs韦鲁斯
辅助:路路vs塔姆
购买初始装备,走出泉水之后。
EDG队员在下半区集合起来,似乎有做入侵的打算。
WE看到这样的情况,果断用饰品眼监控关键路口,并将全员都叫了过来,围绕红BUFF营地进行防守。
之所以在整体战斗力处于劣势的情况下,不去交换野区。
是因为蔚在当前版本,单人开野特别伤。
交惩戒,吃完两瓶药水,升到3级都会损失小半血。
加上WE中路辛德拉和上路的皇子,面对杰斯、炼金都无法掌握线权。
蔚保持不好状态的话,就绝对没有办法和雷克塞争夺河道中的峡谷迅捷蟹,开局阶段要吃一个很大的闷亏。
“WE利用草丛做掩护,EDG也不太敢往前逼。”
泽元分析战况:“一级团,两边差距其实不算太大,只是EDG有炼金杰斯,AOE伤害和爆发更充足一些。”
“但在没有视野的情况下,EDG顶在前面的英雄要被先打一套,优势方就变成了WE。”
“没错。”苏小妍说到这里,捕捉到了一处细节:“炼金这个走位……是要去断兵线?”
从导播视角可以看到。
EDG其他人还在正面做威慑,炼金就已经先走一步。
穿过中路,沿着河道进入WE战队上半部分野区。
潜伏到左侧的草丛中。
“应该是断线。”
Remember看法相同:“开局买一个黑暗封印,断两到三波兵线送塔,是专属于炼金的一种独特打法。”
“不知道957有没有防备。”
“应该是没有。”泽元看着各个英雄的动向:“炼金在职业联赛里面出现的次数太少了,高分RANK也基本见不到……哎,等等!”
说着说着。
泽元发现情况不太对劲。
全军出击,小兵沿着固定路线向前移动的过程中,炼金一直没从野区往外走。
反而打掉了第一个爆炸果实,弹射进三狼营地。
等待野怪刷新,开着毒雾,打了小狼两下。
直接向上路移动。
过程中,吃下一层复用型药水。
拉远一点距离,又转头A了冲在最前面的小狼一下。
三次普攻,加上一路毒,刚好把小狼收掉,获得了为数不多,但非常关键的经验值。
“General不会一波兵升二吧?!”
苏小妍有所猜测。
但是,不太愿意相信。
“恐怕真的可以一波兵升二,General在世界赛上就做过这样的设计。”
泽元记得很清楚:“那一场是男枪打石甲虫,这一场是炼金吃小狼,都没有损失什么状态。”
炼金Q技能开启之后,有3秒的残留时间。
耗蓝是每秒13点。
自然回复是每秒1.5。
开两次,也就是消耗26点蓝量,刚好收掉一只小狼。
赶回线上的过程中,稍微控制一下时间,就可以让蓝量恢复到满值。
每层复用型药水提供125点生命值,吃下一层,血量也刚好回满。
从WE战队的视角来看,没有损失半点状态的炼金,只是在野区多转了转而已。
因此。
清理掉三个近战兵,带线前压的时候。
957主动上前,给了炼金一下。
皇子第一击,附带被动【战争律动】百分比伤害,即便吃到炼金毒雾和反手的普攻,也稳赚不亏。
拖着拖着。
957又找到机会,Q技能【巨龙撞击】刺中。
不仅打出了破甲,还凭借175码的攻击距离,在炼金毒雾范围外补了一次普攻。
但随着这次攻击打出,炼金忽然开启疾跑,如同疯狗一般冲了上来!
?!
957又有点不理解。
不就是吃了个小亏么,至不至于开召唤师技能冲上来玩命?
再者说。
多损失了一百多点血量的炼金,顶着兵线对A,也不可能是皇子的对手啊!
事出反常,一定有问题。
带着这样的想法,957没有闷着头硬打。
而是边战边退。
一点点撤向自家防御塔。
果不其然。
在第一波最后一个远程兵被毒死的瞬间,炼金血条前面的数字从1变成了2。
升级了!
“就知道不对劲!”
957暗中吐槽了句,毫不犹豫地交出闪现。
操作的时候,还带着点得意。
虽然用闪现换疾跑比较亏,但面对这种情况还能保住命的上单,数遍整个LPL都未必凑的出一只手。
刚刚想到这里。
957脸色骤然一变。
——炼金术士口中传出一阵冷森森地笑声,缠满绷带的双手似乎在虚空中握住了什么。
旋即,做了个向后甩动的姿势。
与此同时,闪烁到四百五十码外的皇子,身躯不由自主地倒飞。
从只差半步就能回到防御塔保护范围内的安全位置,落到了炼金术士拖曳着一路毒雾的背后!