第453章 脱离迷雾的前夕,遭遇妖灵聚合体
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银色妖灵的数量正在增多,事实上,他们都发现了这个问题,敌人的数量增多,而且出现的位置也不再是前方,而是后方、左右都开始出现,这些敌人开始形成包围之势,这架势可不是闹着玩的了。
“这些家伙,他们好像是要阻止我们离开这片迷雾。”
对于敌人的进攻,林寒他们这边也发现了一些问题,前方出现的敌人越来越多,但是左右与后方的敌人数量却很少,这等于说是给他们留下了一个可以突破的地方,问题是这三个位置和他们的出路可是完全相反的,这群妖灵的真正意图是将他们留在这片区域里。
“也许这些妖灵都只能够在这种迷雾之中存在,这么一推断的话,这些家伙的行为也可以解释了。”
对于银色妖灵的情况,暗月.安卡拉他们都发现了不对劲的地方,这些家伙显然是要阻止他们离开这里,这么一来的话,可以说明的就只有一个,妖灵类生物只能够在这种白雾之中存活,最开始的时候出现的那些迷失妖灵就是伴随着白雾出现的,迷失妖灵死亡之后,白雾开始变得更加的浓郁,而林寒他们也是在那时候遇见的接下来的两种妖灵。
“不要管周围和后面的,直接杀出去!”
林寒他们这边开始了疯狂的进攻,在确定了目标之后,他们这边的输出开始变得集中了起来,两边和后方的部队都是以防御为主,这时候的九头蛇开始发挥效果了。因为他们的巨大体型,在一定范围之中也就塞得下几只。等于说是无形之间就将敌人的闪电链接给克制了。
“快要到边缘了,白雾开始消散了!”
越是前进。众人越是感觉得到白雾的消散,这对他们来说一个很大的鼓励,而敌人的数量也因为靠近白雾的边缘越来越多,甚至之前还联合释放了一次雷云风暴,若不是众人拥有御气奇术,而且敌人的数量还没有达到极限,光是那一次攻击,就可以让他们部队之中的9阶一下兵种全部受到重创。
不过林寒这个家伙倒是挺了解的,在雷云风暴诞生的那一刻。他这边的部队全部被水晶铠甲所覆盖,敌人的攻击几乎没有造成太多的伤害,而林寒这边则是快速的扛起了敌人的第一波攻击,给其他的队友争取到了足够的恢复时间。
这种配合对于他们来说是十分舒服的,自己的队友可以在第一时间帮助自己承受和吸收和伤害,这必须要有很好的意识和精准的控制手段,在雷云风暴之中,黑暗比蒙巨兽的爆发式进攻配合邪恶狂热,瞬间击杀不少的银色妖灵。同时也将敌人的仇恨牢牢地拉在了自己的身上。
等到众人缓过来的时候,黑暗比蒙巨兽基本上也剩不下多少的生命值了,这时候再退出战场,将战斗平均交给他们。大家都是相安无事,而且还前进了一大段的路程。
“没有人能够通过这片迷失的区域,没有人!”
眼看白色迷雾已经要到达终点。几个人都开始变得高兴起来,但是一个尖锐的声音在他们的耳边炸开。下一刻,白雾和安全区域之间开始出现一个巨大的身影!
“这个是!”
看着不断从身边穿过的妖灵生物。众人都是愣住了,整个战场上所有的妖灵都在向着那个巨大的身影聚集,这种感觉就好像是这些妖灵都是它身体的一部分一般。
“是最终的波ss!所有人注意!”
林寒这边发出了一声惊叹,同时将他使用萨-艾朗之眼所看见的资料发在了队伍频道之中。
“妖灵聚合体:2级怨灵君主级生物,迷失在古战场上的妖灵聚合体,他们是曾经战死的战士不甘的怨气组成,这种生物没有太多的意识,只会不断地将进入迷失战场的生物永远的留在这里,或者一直迷失,或者变成它们身体的一部分。
伤害:670-1020
防御:120
攻击方式:妖灵痛击【被击中单位将会减少20%的伤害和15%的防御】
护甲类型:灵魂护甲【免疫精神类魔法,减少受到的20%物理伤害,受到的法术伤害提升15%】
生命值:580万
魔力值:20万
攻击速度:4.7秒一次
移动速度:7.5米每秒
特殊能力:1.妖灵痛击【妖灵聚合体拥有着强烈的怨念,所有被他们攻击的单位都会将在接下来的15秒内减少20%的伤害和15%的防御,对同一目标多次攻击不会叠加,但是会刷新持续时间。】
2.黑暗摄魂【妖灵聚合体贪婪的吸食战场上所有生物的魔力值,吸取其最大魔力值20%,并且对其造成同等的伤害,同时妖灵聚合体将会获得吸取魔力值60%的回馈,恢复同等的魔力值。冷却时间:360秒,消耗魔力值:2000点】
3.闪电盾甲【妖灵聚合体利用雷电制造闪电盾甲,在120秒内提升自己50点基础防御力,同时获得20%的物理减伤效果,近战单位每次攻击拥有闪电盾甲的妖灵聚合体将会受到攻击伤害20%的气系伤害反弹,每次反弹将会消耗妖灵聚合体的魔力值,具体数值为反弹伤害的五分之一,最低消耗每次30点。消耗魔力值:300点,冷却时间:60秒。】
4.永夜迷失【妖灵聚合体爆发身体之中的妖灵,对150米范围内的所有生物造成其最大生命值50%的黑暗系伤害,同时减少其30%的伤害和45%的移动速度,并且有30%的几率使其获得高级伤害加深、高级虚弱无力和高级痛苦折磨。冷却时间:600秒,消耗魔力值:最大魔力值20%】
5.灵魂护甲【妖灵聚合体是妖灵的聚集产物。它拥有免疫一切精神类魔法、攻击的能力,同时对于物理攻击拥有20%的减伤效果。但是会受到额外的15%法术伤害。】
6.??
7.??”
突然出现的巨大家伙显然是让林寒他们这边有点惊讶和恐惧,巨大的身体全是扭曲的人脸。这是战场上所有妖灵的聚合体,也可以说是一个怨念之源,这个家伙出现之后,本身在他们周围聚集的妖灵也消失了,但是相对之下,众人还是觉得面对妖灵更加合适一点。
妖灵聚合体的伤害很高,1020点的攻击上限不是闹着玩的,而这家伙拥有百分比生命伤害和百分比的魔力伤害,无论是物理兵种还是法系兵种遇见了都是极为的难缠。最后本身的20%物理减伤配合闪电护盾的20%物理减伤,40%的物理减伤效果看的林寒几个人都觉得无力了,120的基础防御加上50点的基础加成,170点防御就足够恶心的了,再配合40%的减伤和高额的反伤,这货都快要成物理无敌的单位了。
“九头蛇快点挡住这个家伙的攻击,其他的人都给九头蛇加血,我的黑暗比蒙协助攻击,其他的部队控制下输出。千万别让仇恨混乱了。”
在对付这个家伙的时候,林寒他们就得考虑一下仇恨混乱的问题了,这个家伙的防御力很高,所以在九头蛇的攻击下。是很难让仇恨稳定的,还好的是,这货似乎没有什么攻击天空的手段。但是林寒他们也不能说就让飞行部队来对付这个家伙,因为在移动速度上。这货可以很轻松的将他们全部追上,然后挨着挨着干掉。
“你们全部。留下来!”
凄厉的喊声从妖灵聚合体的身体之中传来,这个巨大的家伙悄然无息的向前走了一步,随后直接伸出了手臂抓向最前方的九头蛇,它的手臂也是由大量的妖灵组成,在抓住九头蛇的瞬间,这些妖灵就开始疯狂的撕咬着九头蛇的身体。
“嗷!”
九头蛇被这么一攻击顿时激发了凶性,九个脑袋同时对着这个家伙就开始了攻击,在这个游戏之中,九头蛇其实也算是被强化了一番,英雄无敌里,九头蛇的伤害只会计算一次,哪怕是对单体单位的时候也是如此,而在这个游戏之中,九头蛇的伤害机制则是为在面对范围敌人的时候,造成范围伤害,而在面对单体的敌人时,会进行多次伤害计算。
比如说现在的九头蛇在攻击这个妖灵聚合体时,伤害计算是9次,第一次是100%的伤害,第二次则是会削弱为30%,然后是20%、10%、10%、10%这么递减,9个脑袋如果是在面对一个敌人的时候,那将会对其造成差不多200%的伤害,这也是这个兵种独特的地方,可以这么说,在进行了这次修改之后,九头蛇也算是勉强的弥补了沼泽族输出的短板,当然,只是勉强。
大量的九头蛇围攻妖灵聚合体的场面是极为的壮观,因为妖灵聚合体在迈出第一步的时候,身上就已经多处了一层银色燃烧的光芒,这是闪电盾甲的效果,所有的九头蛇在攻击的时候都会受到反弹伤害,攻击9次,也要被反弹9次,正是这个反弹,让所有的人都是眼睛一亮了。
妖灵聚合体在属性上应该还是归类于战斗法师这种,近战攻击,高技能伤害,魔力值极高,然后就是一点,很容易被针对,比如说现在的这种情况,九头蛇的第一次伤害并不高,后面的几次伤害更是低的发指,毕竟这货170的防御和40%减伤不是闹着玩的,但是这个反弹所消耗的魔力值,可不会改变的。(未完待续
ps:抱歉--今天下午和基友去游泳。。游hi了。。。。
银色妖灵的数量正在增多,事实上,他们都发现了这个问题,敌人的数量增多,而且出现的位置也不再是前方,而是后方、左右都开始出现,这些敌人开始形成包围之势,这架势可不是闹着玩的了。
“这些家伙,他们好像是要阻止我们离开这片迷雾。”
对于敌人的进攻,林寒他们这边也发现了一些问题,前方出现的敌人越来越多,但是左右与后方的敌人数量却很少,这等于说是给他们留下了一个可以突破的地方,问题是这三个位置和他们的出路可是完全相反的,这群妖灵的真正意图是将他们留在这片区域里。
“也许这些妖灵都只能够在这种迷雾之中存在,这么一推断的话,这些家伙的行为也可以解释了。”
对于银色妖灵的情况,暗月.安卡拉他们都发现了不对劲的地方,这些家伙显然是要阻止他们离开这里,这么一来的话,可以说明的就只有一个,妖灵类生物只能够在这种白雾之中存活,最开始的时候出现的那些迷失妖灵就是伴随着白雾出现的,迷失妖灵死亡之后,白雾开始变得更加的浓郁,而林寒他们也是在那时候遇见的接下来的两种妖灵。
“不要管周围和后面的,直接杀出去!”
林寒他们这边开始了疯狂的进攻,在确定了目标之后,他们这边的输出开始变得集中了起来,两边和后方的部队都是以防御为主,这时候的九头蛇开始发挥效果了。因为他们的巨大体型,在一定范围之中也就塞得下几只。等于说是无形之间就将敌人的闪电链接给克制了。
“快要到边缘了,白雾开始消散了!”
越是前进。众人越是感觉得到白雾的消散,这对他们来说一个很大的鼓励,而敌人的数量也因为靠近白雾的边缘越来越多,甚至之前还联合释放了一次雷云风暴,若不是众人拥有御气奇术,而且敌人的数量还没有达到极限,光是那一次攻击,就可以让他们部队之中的9阶一下兵种全部受到重创。
不过林寒这个家伙倒是挺了解的,在雷云风暴诞生的那一刻。他这边的部队全部被水晶铠甲所覆盖,敌人的攻击几乎没有造成太多的伤害,而林寒这边则是快速的扛起了敌人的第一波攻击,给其他的队友争取到了足够的恢复时间。
这种配合对于他们来说是十分舒服的,自己的队友可以在第一时间帮助自己承受和吸收和伤害,这必须要有很好的意识和精准的控制手段,在雷云风暴之中,黑暗比蒙巨兽的爆发式进攻配合邪恶狂热,瞬间击杀不少的银色妖灵。同时也将敌人的仇恨牢牢地拉在了自己的身上。
等到众人缓过来的时候,黑暗比蒙巨兽基本上也剩不下多少的生命值了,这时候再退出战场,将战斗平均交给他们。大家都是相安无事,而且还前进了一大段的路程。
“没有人能够通过这片迷失的区域,没有人!”
眼看白色迷雾已经要到达终点。几个人都开始变得高兴起来,但是一个尖锐的声音在他们的耳边炸开。下一刻,白雾和安全区域之间开始出现一个巨大的身影!
“这个是!”
看着不断从身边穿过的妖灵生物。众人都是愣住了,整个战场上所有的妖灵都在向着那个巨大的身影聚集,这种感觉就好像是这些妖灵都是它身体的一部分一般。
“是最终的波ss!所有人注意!”
林寒这边发出了一声惊叹,同时将他使用萨-艾朗之眼所看见的资料发在了队伍频道之中。
“妖灵聚合体:2级怨灵君主级生物,迷失在古战场上的妖灵聚合体,他们是曾经战死的战士不甘的怨气组成,这种生物没有太多的意识,只会不断地将进入迷失战场的生物永远的留在这里,或者一直迷失,或者变成它们身体的一部分。
伤害:670-1020
防御:120
攻击方式:妖灵痛击【被击中单位将会减少20%的伤害和15%的防御】
护甲类型:灵魂护甲【免疫精神类魔法,减少受到的20%物理伤害,受到的法术伤害提升15%】
生命值:580万
魔力值:20万
攻击速度:4.7秒一次
移动速度:7.5米每秒
特殊能力:1.妖灵痛击【妖灵聚合体拥有着强烈的怨念,所有被他们攻击的单位都会将在接下来的15秒内减少20%的伤害和15%的防御,对同一目标多次攻击不会叠加,但是会刷新持续时间。】
2.黑暗摄魂【妖灵聚合体贪婪的吸食战场上所有生物的魔力值,吸取其最大魔力值20%,并且对其造成同等的伤害,同时妖灵聚合体将会获得吸取魔力值60%的回馈,恢复同等的魔力值。冷却时间:360秒,消耗魔力值:2000点】
3.闪电盾甲【妖灵聚合体利用雷电制造闪电盾甲,在120秒内提升自己50点基础防御力,同时获得20%的物理减伤效果,近战单位每次攻击拥有闪电盾甲的妖灵聚合体将会受到攻击伤害20%的气系伤害反弹,每次反弹将会消耗妖灵聚合体的魔力值,具体数值为反弹伤害的五分之一,最低消耗每次30点。消耗魔力值:300点,冷却时间:60秒。】
4.永夜迷失【妖灵聚合体爆发身体之中的妖灵,对150米范围内的所有生物造成其最大生命值50%的黑暗系伤害,同时减少其30%的伤害和45%的移动速度,并且有30%的几率使其获得高级伤害加深、高级虚弱无力和高级痛苦折磨。冷却时间:600秒,消耗魔力值:最大魔力值20%】
5.灵魂护甲【妖灵聚合体是妖灵的聚集产物。它拥有免疫一切精神类魔法、攻击的能力,同时对于物理攻击拥有20%的减伤效果。但是会受到额外的15%法术伤害。】
6.??
7.??”
突然出现的巨大家伙显然是让林寒他们这边有点惊讶和恐惧,巨大的身体全是扭曲的人脸。这是战场上所有妖灵的聚合体,也可以说是一个怨念之源,这个家伙出现之后,本身在他们周围聚集的妖灵也消失了,但是相对之下,众人还是觉得面对妖灵更加合适一点。
妖灵聚合体的伤害很高,1020点的攻击上限不是闹着玩的,而这家伙拥有百分比生命伤害和百分比的魔力伤害,无论是物理兵种还是法系兵种遇见了都是极为的难缠。最后本身的20%物理减伤配合闪电护盾的20%物理减伤,40%的物理减伤效果看的林寒几个人都觉得无力了,120的基础防御加上50点的基础加成,170点防御就足够恶心的了,再配合40%的减伤和高额的反伤,这货都快要成物理无敌的单位了。
“九头蛇快点挡住这个家伙的攻击,其他的人都给九头蛇加血,我的黑暗比蒙协助攻击,其他的部队控制下输出。千万别让仇恨混乱了。”
在对付这个家伙的时候,林寒他们就得考虑一下仇恨混乱的问题了,这个家伙的防御力很高,所以在九头蛇的攻击下。是很难让仇恨稳定的,还好的是,这货似乎没有什么攻击天空的手段。但是林寒他们也不能说就让飞行部队来对付这个家伙,因为在移动速度上。这货可以很轻松的将他们全部追上,然后挨着挨着干掉。
“你们全部。留下来!”
凄厉的喊声从妖灵聚合体的身体之中传来,这个巨大的家伙悄然无息的向前走了一步,随后直接伸出了手臂抓向最前方的九头蛇,它的手臂也是由大量的妖灵组成,在抓住九头蛇的瞬间,这些妖灵就开始疯狂的撕咬着九头蛇的身体。
“嗷!”
九头蛇被这么一攻击顿时激发了凶性,九个脑袋同时对着这个家伙就开始了攻击,在这个游戏之中,九头蛇其实也算是被强化了一番,英雄无敌里,九头蛇的伤害只会计算一次,哪怕是对单体单位的时候也是如此,而在这个游戏之中,九头蛇的伤害机制则是为在面对范围敌人的时候,造成范围伤害,而在面对单体的敌人时,会进行多次伤害计算。
比如说现在的九头蛇在攻击这个妖灵聚合体时,伤害计算是9次,第一次是100%的伤害,第二次则是会削弱为30%,然后是20%、10%、10%、10%这么递减,9个脑袋如果是在面对一个敌人的时候,那将会对其造成差不多200%的伤害,这也是这个兵种独特的地方,可以这么说,在进行了这次修改之后,九头蛇也算是勉强的弥补了沼泽族输出的短板,当然,只是勉强。
大量的九头蛇围攻妖灵聚合体的场面是极为的壮观,因为妖灵聚合体在迈出第一步的时候,身上就已经多处了一层银色燃烧的光芒,这是闪电盾甲的效果,所有的九头蛇在攻击的时候都会受到反弹伤害,攻击9次,也要被反弹9次,正是这个反弹,让所有的人都是眼睛一亮了。
妖灵聚合体在属性上应该还是归类于战斗法师这种,近战攻击,高技能伤害,魔力值极高,然后就是一点,很容易被针对,比如说现在的这种情况,九头蛇的第一次伤害并不高,后面的几次伤害更是低的发指,毕竟这货170的防御和40%减伤不是闹着玩的,但是这个反弹所消耗的魔力值,可不会改变的。(未完待续
ps:抱歉--今天下午和基友去游泳。。游hi了。。。。