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第38章 RPG游戏制作大师
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“你也想制作自己的《勇者斗恶龙》吗?”
和新田彦一一样,无数玩家看到这一句时,心中都澎湃起来,谁不想啊!
但是《勇者斗恶龙》可是鸟山明、崛井雄二和椙山浩一三位大师合力制作出的跨时代游戏,谁又能制作出来?
而且制作游戏都需要专业编程知识,除了专业人员,谁又懂编程?
所有的读者都忍不住自嘲的笑了笑,自己哪有能力制作游戏。
但是当他们翻过一页后,顿时就愣住了。
“从0开始制作你自己的RpG游戏!无需编程,只需要你拥有一颗想把自己的故事分享给别人的心!”
看到这行字,新田彦一愣住了,自己不会编程,难道还不会讲故事吗?
他这才发现,原来这期《游戏机实用技术》额外加厚的部分,竟然是一个软件的教程。
确切的说,是一个名为《RpG游戏制作大师》的软件教程,而且杂志不仅附送的教程,竟然还而附送了一个软盘,免费赠送了一份《RpG游戏制作大师》。
新田彦一立刻拿起软盘,打开为了奖励自己考上大学购买的电脑,然后塞了进去。
不一会,新田彦一就安装好《RpG游戏制作大师》的程序,激动的打开后,顿时出现了一个清爽的窗口界面。
照着UcG上的教程,新田彦一操作起来。
不一会,一个简单的村庄就出现在了画面之中,而按下运行按钮之后,游戏开始。
画面中自己刚刚创建的勇者,在自己的操作下探索着自己刚刚建立的村庄,新田彦一激动的双手颤抖起来。
我做到了,我竟然也能做出和《勇者斗恶龙》一样的游戏?!
竟然真的不需要一行代码!实在太神奇了!
新田彦一立刻看着教程,一边继续学习,一边制作起属于自己的游戏,刚刚吃完饭后再玩一遍《勇者斗恶龙》的想法早已消失的无影无踪。
角色设计,职业选择,数值调整,地图绘制,事件触发,敌人设置,商店设置...
勇者斗恶龙中所有的游戏要素,都能在教程中学习到。
越是学习,新田彦一越是发现,似乎制作出《勇者斗恶龙》也不是很复杂的样子。
是的,这就是刘川为了恶心艾尼克斯而想出的办法。
既然你推出《勇者斗恶龙》,那我就釜底抽薪,直接推出《RpG maker》,俗称RpG游戏制作大师,让人人都能制作出《勇者斗恶龙》。
要知道前世的RpG maker几乎就是按照早期的《勇者斗恶龙》设计的。
这些天为了制作出RpG maker,刘川加班加点费尽了心思。
不为别的,现在电脑性能太差,软盘容量也太小了,最多竟然只有1.4mb的空间,后世一张图片都比这个大。
虽然现在已经有了大容量的cd媒体,但是不普及啊。
电脑已经是少数人才拥有的东西了,cd光驱更是少数电脑才有的高端货。
刘川可不希望自己制作出的RpG maker因为硬件问题,不能普及,从而没有影响力。
所以刘川费尽心思,删减一切不需要的东西,最后把最占用空间的所有图形元素都删减到了一套,才刚好把程序存储到软盘之中。
而为了尽快普及,恶心艾尼克斯,刘川更是丧心病狂直接把软盘当成了《游戏机实用技术》的赠品,免费附送。
并且更加丧心病狂的熬夜加班,亲自写了一份《从0开始制作RpG游戏》基础教程,直接跟UcG装订在一起,同样免费送给了读者。
这也是为何渡边美纪看到杂志销量越好越抓狂了,又送软盘,又送教程,实在是太赔钱了,卖的越多,赔的越多。
刘川可不在乎,不就是钱嘛?老子不在乎!老子就是要恶心艾尼克斯,恶心《勇者斗恶龙》。
你们不是吹嘘是大师打造、跨时代的作品吗?你们不是嘲笑我制作不出这种游戏吗?
我要让每个人都能制作出这种游戏!哼,我要狠狠打你们的脸!哼!
当然,刘川虽然钱多,但也不傻,所以杂志赠送的软件也注明了只能非商业使用。
如果想要推出商业化游戏,请购买《RpG maker》商业版,童叟无欺,各大电脑店有售,只需8800元。
否则恶龙公司将追究你的法律责任。
虽然刘川知道即使人家真的商用了,自己也查不出来,不过话还是要说的,警告声明还是要发布的。
在勇者斗恶龙的加持下,第一个推出攻略的《游戏机实用技术》突破20万本,创下了销售新高。
而RpG制作大师,也随杂志送出了20万份,在玩家之中激起了剧烈的浪花。
虽然并不是每一个玩家都有电脑,但是就算10%的玩家拥有,也不是一个小数目。
高桥宏之在知道刘川的计划后,更是筹办了恶龙游戏株式会社第一届RpG游戏制作大赛。
在3个月的时间内,接受所有玩家的投稿,唯一条件必须使用RpG maker制作游戏。
奖励除了巨额的现金外,优秀作品将会被恶龙游戏商业化,推出到世嘉mARK III平台上。
听到这个消息,所有的玩家都沸腾了。
之前因为编程难度,自己做不出游戏,现在有了RpG制作大师,自己可完全没问题了。
不就是讲故事嘛!自己的故事一定最精彩!
而世嘉高层看到恶龙游戏的一系列动作,更是惊呆了。
这个盟友真是能折腾啊,原本自己还发愁Fc平台突然推出一个《勇者斗恶龙》,自己的主机必然会更受打压,没想到恶龙游戏竟然直接搞出来一个RpG制作大师。
并且还搞出了一个RpG游戏制作大赛,先不说最后游戏质量如何,反正mARK III平台肯定是蹭到这波热度了。
世嘉很快也成为了这次RpG游戏制作大赛的赞助商,总奖金直接翻倍,玩家的热情更加高涨了。
RpG maker的热度甚至一时间超过了《勇者斗恶龙》,朋友见面时不再是讨论游戏,而是纷纷讨论起RpG maker的制作技巧来。
原本弹冠相庆的艾尼克斯众人顿时郁闷起来,虽然《勇者斗恶龙》销量已经超过150万,但是众人却有一种吃了苍蝇般的恶心。
不过其他公司感觉就完全不同了。
刘川自己都不知道,自己赌气推出的RpG maker,在游戏厂商之中掀起了更大的巨浪。
毕竟现在可没有后世那么多的开发引擎、开发工具,几乎所有的开发工具都是游戏厂商自己编写的。
现在刘川竟然公开了RpG游戏开发工具,并且还如此快捷、方便的制作游戏,一些实力不足的游戏厂商顿时蠢蠢欲动起来。
毕竟《勇者斗恶龙》的火爆他们可都看在眼里,山寨可不是华夏独有的风气。
虽然不能在Fc平台推出,但是在pc平台总没有问题吧...
“你也想制作自己的《勇者斗恶龙》吗?”
和新田彦一一样,无数玩家看到这一句时,心中都澎湃起来,谁不想啊!
但是《勇者斗恶龙》可是鸟山明、崛井雄二和椙山浩一三位大师合力制作出的跨时代游戏,谁又能制作出来?
而且制作游戏都需要专业编程知识,除了专业人员,谁又懂编程?
所有的读者都忍不住自嘲的笑了笑,自己哪有能力制作游戏。
但是当他们翻过一页后,顿时就愣住了。
“从0开始制作你自己的RpG游戏!无需编程,只需要你拥有一颗想把自己的故事分享给别人的心!”
看到这行字,新田彦一愣住了,自己不会编程,难道还不会讲故事吗?
他这才发现,原来这期《游戏机实用技术》额外加厚的部分,竟然是一个软件的教程。
确切的说,是一个名为《RpG游戏制作大师》的软件教程,而且杂志不仅附送的教程,竟然还而附送了一个软盘,免费赠送了一份《RpG游戏制作大师》。
新田彦一立刻拿起软盘,打开为了奖励自己考上大学购买的电脑,然后塞了进去。
不一会,新田彦一就安装好《RpG游戏制作大师》的程序,激动的打开后,顿时出现了一个清爽的窗口界面。
照着UcG上的教程,新田彦一操作起来。
不一会,一个简单的村庄就出现在了画面之中,而按下运行按钮之后,游戏开始。
画面中自己刚刚创建的勇者,在自己的操作下探索着自己刚刚建立的村庄,新田彦一激动的双手颤抖起来。
我做到了,我竟然也能做出和《勇者斗恶龙》一样的游戏?!
竟然真的不需要一行代码!实在太神奇了!
新田彦一立刻看着教程,一边继续学习,一边制作起属于自己的游戏,刚刚吃完饭后再玩一遍《勇者斗恶龙》的想法早已消失的无影无踪。
角色设计,职业选择,数值调整,地图绘制,事件触发,敌人设置,商店设置...
勇者斗恶龙中所有的游戏要素,都能在教程中学习到。
越是学习,新田彦一越是发现,似乎制作出《勇者斗恶龙》也不是很复杂的样子。
是的,这就是刘川为了恶心艾尼克斯而想出的办法。
既然你推出《勇者斗恶龙》,那我就釜底抽薪,直接推出《RpG maker》,俗称RpG游戏制作大师,让人人都能制作出《勇者斗恶龙》。
要知道前世的RpG maker几乎就是按照早期的《勇者斗恶龙》设计的。
这些天为了制作出RpG maker,刘川加班加点费尽了心思。
不为别的,现在电脑性能太差,软盘容量也太小了,最多竟然只有1.4mb的空间,后世一张图片都比这个大。
虽然现在已经有了大容量的cd媒体,但是不普及啊。
电脑已经是少数人才拥有的东西了,cd光驱更是少数电脑才有的高端货。
刘川可不希望自己制作出的RpG maker因为硬件问题,不能普及,从而没有影响力。
所以刘川费尽心思,删减一切不需要的东西,最后把最占用空间的所有图形元素都删减到了一套,才刚好把程序存储到软盘之中。
而为了尽快普及,恶心艾尼克斯,刘川更是丧心病狂直接把软盘当成了《游戏机实用技术》的赠品,免费附送。
并且更加丧心病狂的熬夜加班,亲自写了一份《从0开始制作RpG游戏》基础教程,直接跟UcG装订在一起,同样免费送给了读者。
这也是为何渡边美纪看到杂志销量越好越抓狂了,又送软盘,又送教程,实在是太赔钱了,卖的越多,赔的越多。
刘川可不在乎,不就是钱嘛?老子不在乎!老子就是要恶心艾尼克斯,恶心《勇者斗恶龙》。
你们不是吹嘘是大师打造、跨时代的作品吗?你们不是嘲笑我制作不出这种游戏吗?
我要让每个人都能制作出这种游戏!哼,我要狠狠打你们的脸!哼!
当然,刘川虽然钱多,但也不傻,所以杂志赠送的软件也注明了只能非商业使用。
如果想要推出商业化游戏,请购买《RpG maker》商业版,童叟无欺,各大电脑店有售,只需8800元。
否则恶龙公司将追究你的法律责任。
虽然刘川知道即使人家真的商用了,自己也查不出来,不过话还是要说的,警告声明还是要发布的。
在勇者斗恶龙的加持下,第一个推出攻略的《游戏机实用技术》突破20万本,创下了销售新高。
而RpG制作大师,也随杂志送出了20万份,在玩家之中激起了剧烈的浪花。
虽然并不是每一个玩家都有电脑,但是就算10%的玩家拥有,也不是一个小数目。
高桥宏之在知道刘川的计划后,更是筹办了恶龙游戏株式会社第一届RpG游戏制作大赛。
在3个月的时间内,接受所有玩家的投稿,唯一条件必须使用RpG maker制作游戏。
奖励除了巨额的现金外,优秀作品将会被恶龙游戏商业化,推出到世嘉mARK III平台上。
听到这个消息,所有的玩家都沸腾了。
之前因为编程难度,自己做不出游戏,现在有了RpG制作大师,自己可完全没问题了。
不就是讲故事嘛!自己的故事一定最精彩!
而世嘉高层看到恶龙游戏的一系列动作,更是惊呆了。
这个盟友真是能折腾啊,原本自己还发愁Fc平台突然推出一个《勇者斗恶龙》,自己的主机必然会更受打压,没想到恶龙游戏竟然直接搞出来一个RpG制作大师。
并且还搞出了一个RpG游戏制作大赛,先不说最后游戏质量如何,反正mARK III平台肯定是蹭到这波热度了。
世嘉很快也成为了这次RpG游戏制作大赛的赞助商,总奖金直接翻倍,玩家的热情更加高涨了。
RpG maker的热度甚至一时间超过了《勇者斗恶龙》,朋友见面时不再是讨论游戏,而是纷纷讨论起RpG maker的制作技巧来。
原本弹冠相庆的艾尼克斯众人顿时郁闷起来,虽然《勇者斗恶龙》销量已经超过150万,但是众人却有一种吃了苍蝇般的恶心。
不过其他公司感觉就完全不同了。
刘川自己都不知道,自己赌气推出的RpG maker,在游戏厂商之中掀起了更大的巨浪。
毕竟现在可没有后世那么多的开发引擎、开发工具,几乎所有的开发工具都是游戏厂商自己编写的。
现在刘川竟然公开了RpG游戏开发工具,并且还如此快捷、方便的制作游戏,一些实力不足的游戏厂商顿时蠢蠢欲动起来。
毕竟《勇者斗恶龙》的火爆他们可都看在眼里,山寨可不是华夏独有的风气。
虽然不能在Fc平台推出,但是在pc平台总没有问题吧...