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第一百二十三章 死魂者的秘密(上)

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    主线任务虽然没有支持保护甲贺的重要性,但作为阵营对抗,对方轮回者的任何多半和自己一样:协助本阵营的忍者,消灭敌对阵营的十人众。

    而从伊贺锷隐乡之战中看出,对方轮回者并不在乎伊贺上忍以下的忍者折损。

    因此,云琦才会强调保证任务主线,以及扼杀敌方主线,才是重中之重。

    那个站出来理性反对云琦的轮回者听罢,也觉得在这件事上,自己考虑没有对方周全。

    云琦见大家都冷静下来,巴雷特也放了下来。

    威胁只是迫不得已的手段,不是最终目的。

    不到万不得已,云琦也不想和轮回者的关系搞得太僵。

    既然干掉丧尸没有积分好处,加上炮灰忍者是多少也不影响己方阵营的主线任务,那就没有必要在是否即刻参战的问题上纠结。

    大家其实也乐的作观山虎斗,反正连甲贺高层都不在乎自己手下的死活,作为这个世界的一个过客,又何必皇帝不急急太监。

    只是,作为甲贺高层,真的是一点都不紧张自己手下在丧尸军团的冲击下,死伤惨重吗?

    这一点,明显是云琦心理暗示给这些轮回者造成的错误误导。

    事实上,室贺豹马此刻心急如焚,只是他不能下令让精英上忍倾巢而出。

    他们是甲贺最后的王牌,其威慑力和它的战斗力一样重要。

    现在,还没见到伊贺一个忍者的影子,贸然杀出,反而给敌人可乘之机。

    任何一个精英上忍的折损,都是永恒的损失,二十年内你是别想得到补充的。

    至于下忍和中忍,他们是构筑忍者世界的基石,只要用心培养,还不是要多少就有多少。

    至于上忍,虽然数量有限,但只要肯舍得足够的资源,还是可以弥补战损的。

    所以,豹马只能忍!忍住出战的强烈本能,只有这样,才能让熬费苦心的发动这场活死人军团的伊贺有所顾虑。

    和他抱有相同想法的还要如月左卫门、地虫十兵卫。

    到是阳炎和霞刑部则蠢蠢欲动,若不是三位拥有决策大权的三忍没有下达出战指令,他们也只能兀自发狠的瞪起眼珠,双手攥得紧紧的。

    在战场后沿的云琦,时刻观察战场动向的他,随着战事的趋于白热化,眉头越锁越紧。

    他定下的战略没有错,可是,现状的不利时刻牵动着云琦的心弦——这也是成为轮回者中的决策者的悲哀。

    相反,明白得失利益和自己无关后,十名轮回者反而嘻嘻哈哈,好像面对的不是一场大战,而是一场别开生面的茶话会。

    他们不需要像云琦那样考虑的太远,更不用为其他轮回者的未来负责,这才能没心没肺的说说笑笑。

    云琦则必须时刻掌握战场动向,虽然他刚才说上忍以下的忍者死再多都与他们无关,可事实上,深谙人心的他知道,当炮灰死到一定程度后,就会从量变转化为质变。

    这不仅会影响到他后面的布局,只怕连冷酷无比的甲贺高层也不能坐视手下大量死亡,死亡到自己变成光杆司令。

    “你们不觉得奇怪吗?伊贺去哪里搞那么多丧尸的!”一个轮回者闲聊中说,看他云淡风轻的样子,显然不是像云琦那样紧张于战事的不利,倒颇有几分侃大山的味道。

    “死人好不好找,随便杀几个人不就行了。”另一个轮回者随口说道,他想了想,又补充道:“对了,还要伊贺一战死去的人,他们不是最好的丧尸材料吗?还要,制造丧尸本就在我的预料之中,最新情报你们又不是没看,敌对阵营中有一个操控尸体轮回者。”

    “错了,不是在你的预料中,是在我们的预料中才对。”那人指出对方话中的纰漏。

    他们口中所言的情报当然不是巴尔提供的那份,只是甲贺在锷隐乡之战后,把所见所闻汇总成一份详细的分析报告。

    当然,作为轮回者,除了关于敌对轮回者的有限情报外,其他在先知先觉的轮回者眼中,没多少价值。

    不过,二人的闲谈却让云琦打了个激灵。

    操控尸体毫无疑问是血狱战队的死魂者布莱的杰作,只是,正如那人调侃,丧尸的数量也未免也太多了。

    云琦快速把死魂者的资料在脑中一一闪过,似有所悟,却又偏偏距离真相还有一步之遥。

    【死魂者:控制死者灵魂的大师,自带专属职业技能——死魂术】

    【死魂术:利用秘术从刚死去不久的尸体中抽取灵魂,加以控制、操控。尸体一切要害弱点消失,保留生前百分之五十的属性,和一切能力、技能、天赋、血统、职业。死魂最畏惧神术。】

    【死魂术无法对传奇级剧情人物和轮回者有效。】

    【死魂师力量、防御、敏捷下降20%折算。】

    (也就是说,力量40点,实际和人对抗时只能发挥出32点的效果。)

    ……

    在巴尔提供的死魂师资料中,并没有涉及到关于操控尸体的数量上限。

    不过从继承尸体百分之五十实力以及一切能力的情报看,死魂师是一个非常强大的职业。

    想象一下,利用团队力量击杀一个强悍的剧情人物,并使以死魂术,虽然只有一半的属性,可能力完全继承,那将是一件多么可怕的事情。

    就算属性是一大缺陷,如果专挑辅助类剧情人物的话,等于是给团队多一分保证。

    所以,死魂师是一个非常强悍的辅助职业。

    其低攻击力、低防御力、低敏捷,注定了他无法成为团队抛头露面的主角,而是隐藏在团队寓意下的辅助。

    这也是死魂师强悍一面的同时,附带的规则限制——走魔武双修或者全能型路线的朋友们,你们可以去歇歇了。

    有了这一层限制,那么死魂师同时操控多人也就在情理之中。

    但要是说情理放大到控制成百上千的地步,那就未免也太夸张了吧。

    “不对,死魂的数量不可能那么多,一定有古怪!”

    云琦的第六感觉告诉他,只要找到死魂师突破死魂数量极限的原因,那么打败眼前数百的丧尸,就不再是问题。

    “等等……”他忽然捕捉到了什么。(未完待续。)

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