第146章 守城战,纯纯的爽局
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“砰!”
一声巨响,北蛮战阵中的投石机将一块巨大的石块投掷而来,但距离没有算得太好,并未击中城墙或者飞入城内,只是落在了山坡上,砸出一个大坑,尘土飞扬。
玩家们都有些惊慌。
“什么?妖魔竟然还有投石车?这不公平!”
“是啊,我们都还没解锁这个科技呢!”
“这么远,我们也没法反击啊”
玩家们都有点麻爪。
此时他们只能眼睁睁地看着妖魔控制着北蛮士兵用投石车往城里扔石头,却毫无任何反制手段,因为他们压根没有能打这么远的器械。
不过很快,玩家们就放下心来,并纷纷夸赞以李唯易为首的建设玩家们有足够的先见之明。
因为地形的改变,投石车对于城池的威胁大大减弱了!
第一块石头并未砸到城墙、只是落在山坡上,这并非一种偶然。
很快,蛮兵那边的好几架投石机接连抛掷石块,但除了一小块石头砸在城墙上之外,其他的石头都落在山坡上,未能对玩家们构成任何威胁。
至于那块砸在城墙上的石块,也只是在一声闷响后砸得石屑纷飞。
有玩家急忙从城墙桑探出头查看被砸中的地方,发现只是留下了一个浅浅的痕迹,根本没有大碍。
至于那些投掷过来的油桶,基本上也都未能命中关键目标,倒是有不少油桶都落在城下熊熊燃烧起来,反而对准备攻城的蛮兵们造成了阻碍。
这显然是因为地势的原因。
在李唯易等建筑大佬的提议下,玩家们虽然肉疼,但还是同意花费大量宝贵的建设值改变整个归序者城塞的地形。
而蛮兵攻城时是仰攻,投石机自下而上抛掷,威力大减。
那些沉重的石块根本飞不了这么高,所以还未碰触到城墙就已经落地,只是砸在城外的地面上,完全没有起到任何作用;而块头稍微小一些的石头即便侥幸击中城墙,也无法产生严重破坏。
毕竟这道城墙可是玩家们用大量建设值堆起来的,完全没有任何的偷工减料,坚固无比。
如果事先没有花费大量的建设值改变整个归序者城塞的地形呢?
那么哪怕城墙修得比现在再多一倍,哪怕已经修成了外围的第二道城墙,也不可能有这么好的防御效果。
因为没有了地势的差距以后,投石机完全可以越过城墙攻击城内,从天而降的巨大石块也有可能会对城墙造成破坏,给玩家们的防守造成巨大的困难。
而如果是在平地的话,那些油桶更容易落入城中和城墙上,一旦烧起来,将城中的建筑或者城上准备用于防守的滚木引燃,后果不堪设想。
总之,专业人士的选择确实没错!
玩家们不由得士气大振,这仗还没正式开打,已经在心理上占据了上风。
蛮兵的军队在快速逼近,重骑兵冲锋在前,轻骑兵紧随其后,再之后是扛着云梯、推着攻城锤的步兵。
在靠近城墙之后,这些北蛮的轻骑兵纷纷取下硬弓,张弓搭箭,想要向着城上射击。
妖魔打法相当奢侈,重骑兵是整個部队中最为金贵存在,但此时妖魔却完全将它们当成肉盾和炮灰来用,为后面登城的步兵创造机会。
城上的玩家们当然也不会惯着这些妖魔。
既然是炮灰,那就准备好迎接炮灰命运吧!
两名千夫长各自负责西门的一侧防御,在蛮兵进入攻击范围之后,他们十分默契地一挥手,同时命令玩家发起反击。
“放箭!
“滚木准备!”
城墙上隐藏在箭垛后的武卒玩家们,整齐划一地张弓搭箭,向着下方的蛮兵射去。
瞬间,箭如雨下!
这其中以默认的常规箭矢为主,但也夹杂着威力强大的特殊箭矢,比如破甲箭、火箭等等。
玩家跟历史上真实的弓兵不同,他们可以无限地获取基础武器。
比如基础的腰刀、长枪、盾牌和弓箭等等,都是无限制使用的。
所以玩家们根本不需要珍惜箭支,常规箭矢是可以随便用的,取之不尽、用之不竭。
当然,实际上这些东西也会略微消耗一点点归序者的力量,但对孟原来说这种消耗根本微不足道,所以干脆直接敞开供应,不对玩家做出任何限制。
不过升级版的武器就不是无限制供应了。
目前已经有很多玩家换了进阶版的武器,比如更精良的长枪、铠甲、弓箭等等,这些武器是不能无限制取用的。
箭矢中,也有类似于破甲箭、火箭等特殊箭支,都是从铁匠铺里拿真金白银买来的,数量有限,价格不菲。
但还是有不少玩家一上来就用上了这些特殊箭支,原因很简单,杀敌是有奖励的。
战后,不仅可以根据自己的斩首数据在游戏内领取赏金,等新电影赚钱了、分票房的时候,贡献值也会影响分钱的多少。
所以,这些特殊箭支现在不用、更待何时?
虽然贵,但只要能杀敌,就能把这钱赚回来。
铺天盖地的箭雨落向贼寇,首当其冲的是冲在前方的重骑兵。
这些重骑兵全身上下都披着扎甲,就连战马也都被包裹得严严实实,虽然不断有箭矢落在他们的身上,却未能击穿重甲。
少数倒霉蛋恰好被箭矢射入铠甲缝隙,或者被破甲箭、火箭之类的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。
但由于特殊箭矢的数量毕竟很少,所以其他重骑兵仍旧没有任何停滞,继续向前。
但跟在这些重骑兵后面的轻骑兵可就没有这么舒服了。
轻骑兵只是戴了头盔,身上根本没有甲胄,有很多倒霉的轻骑兵直接被连人带马射成了刺猬,摔倒在地,再也没能爬起来。
这些轻骑兵也已经第一时间张弓搭箭想要反击,但箭矢射出之后,却发现无济于事。
因为他们是在仰攻,以低射高,箭矢的射程本来就差了一大截,再加上城楼上的玩家都依托箭垛射击,隐藏得很好,所以这些轻骑兵的反击根本没起到太大的效果。
不过,重骑兵与轻骑兵的冲锋也确实为步兵吸引了火力,已经有一些步兵扛着云梯,冒着箭雨,跟在骑兵的后面,等着第一时间搭云梯攻城。
“放滚木!”
城上的玩家齐心协力,将滚木推下城墙。
“咚咚!”
粗大的滚木从城墙上滚落,重重地砸在地面上,但这还没完,因为西门的地势虽然相对东南北三面较为平缓,却也仍旧是有明显坡度的。
滚木落地之后,就顺着坡道滚了下去。
蛮兵的重骑兵正在冲锋,看到滚木已经来不及躲闪了,直接连人带马撞了上去!
人飞了,马也飞了。
这些骑兵虽然穿着重甲,但根本防不住滚木的冲击力,就像是一个封闭得很好的罐頭,刀砍能造成的傷害微乎其微,但钝器敲一下却能直接敲成内伤。
從城上向下看去,滚木滚过的地方就像是理发师傅的推子推过顾客的头顶,十分解压。
但这些蛮兵毕竟都是妖魔控制的,完全不知道恐惧和退缩为何物。
凭借着人数优势,还是硬生生地顶到了城墙的下方。
“啪嗒”一声,已经有云梯架在城墙上。
归序者城塞的东南北三面,由于地形的原因,城墙极高,云梯根本就搭不上去,西面已经是唯一能够用云梯攻击的地方。
不少蛮兵立刻爬上云梯,想要尝试着登城。
箭矢仍旧如同雨点般射来,但不少蛮兵全都举着盾牌攀爬云梯,挡住箭矢。
然而就在一些蛮兵以爲自己就要成功登上城墙的时候,它们看到了守军的手中又多了一些新花样。
一块块石头猛地砸了下来!
这些蛮兵都在云梯上,根本没法躲闪,只能下意识地举起手中的盾牌抵挡,但结果只能是被石块砸中,连带着下面尝试着攀爬云梯的蛮兵也一起摔了下去,像是串了糖葫芦。
不仅如此,这些石块落地之后余势不减,甚至还砸到了地面上准备攻击的贼寇。
一瞬间鲜血横飞,骨头碎裂的声音不绝于耳。
有的蛮兵摔在地上,举着盾牌的手已经被砸得完全弯折变形,只是因为它们被妖魔之力增强过,生命力十分顽强,所以并未死去。
很快,这些被石块砸中的蛮兵意识到它们还算幸运。
因为另外的一些蛮兵更惨,刚爬到一半,城上的守军已经扔下来一个圆圆的、引线燃烧的铁球!
“轰”的一声巨响,震天雷在蛮兵密集处炸裂!
在弥漫的硝烟中,火药爆炸所产生的巨大威力将生铁的碎片炸得四散纷飞,这些贼寇根本来不及做出任何反应,就已经被碎片给割得七零八落。
凡是在震天雷附近的蛮兵,全都被炸得血肉模糊!
占尽地利的玩家们面对人数占绝对优势的蛮兵,却丝毫没有感受到任何压力,反而说不清地轻松惬意,且解压。
很多新获得内测资格的玩家,都是第一次参加归序者远征。
他们本来还有点小紧张,但此时,紧张的情绪已经完全消失不见,取而代之的是兴奋。
这就是守城战吗?
纯纯的爽局啊!
“砰!”
一声巨响,北蛮战阵中的投石机将一块巨大的石块投掷而来,但距离没有算得太好,并未击中城墙或者飞入城内,只是落在了山坡上,砸出一个大坑,尘土飞扬。
玩家们都有些惊慌。
“什么?妖魔竟然还有投石车?这不公平!”
“是啊,我们都还没解锁这个科技呢!”
“这么远,我们也没法反击啊”
玩家们都有点麻爪。
此时他们只能眼睁睁地看着妖魔控制着北蛮士兵用投石车往城里扔石头,却毫无任何反制手段,因为他们压根没有能打这么远的器械。
不过很快,玩家们就放下心来,并纷纷夸赞以李唯易为首的建设玩家们有足够的先见之明。
因为地形的改变,投石车对于城池的威胁大大减弱了!
第一块石头并未砸到城墙、只是落在山坡上,这并非一种偶然。
很快,蛮兵那边的好几架投石机接连抛掷石块,但除了一小块石头砸在城墙上之外,其他的石头都落在山坡上,未能对玩家们构成任何威胁。
至于那块砸在城墙上的石块,也只是在一声闷响后砸得石屑纷飞。
有玩家急忙从城墙桑探出头查看被砸中的地方,发现只是留下了一个浅浅的痕迹,根本没有大碍。
至于那些投掷过来的油桶,基本上也都未能命中关键目标,倒是有不少油桶都落在城下熊熊燃烧起来,反而对准备攻城的蛮兵们造成了阻碍。
这显然是因为地势的原因。
在李唯易等建筑大佬的提议下,玩家们虽然肉疼,但还是同意花费大量宝贵的建设值改变整个归序者城塞的地形。
而蛮兵攻城时是仰攻,投石机自下而上抛掷,威力大减。
那些沉重的石块根本飞不了这么高,所以还未碰触到城墙就已经落地,只是砸在城外的地面上,完全没有起到任何作用;而块头稍微小一些的石头即便侥幸击中城墙,也无法产生严重破坏。
毕竟这道城墙可是玩家们用大量建设值堆起来的,完全没有任何的偷工减料,坚固无比。
如果事先没有花费大量的建设值改变整个归序者城塞的地形呢?
那么哪怕城墙修得比现在再多一倍,哪怕已经修成了外围的第二道城墙,也不可能有这么好的防御效果。
因为没有了地势的差距以后,投石机完全可以越过城墙攻击城内,从天而降的巨大石块也有可能会对城墙造成破坏,给玩家们的防守造成巨大的困难。
而如果是在平地的话,那些油桶更容易落入城中和城墙上,一旦烧起来,将城中的建筑或者城上准备用于防守的滚木引燃,后果不堪设想。
总之,专业人士的选择确实没错!
玩家们不由得士气大振,这仗还没正式开打,已经在心理上占据了上风。
蛮兵的军队在快速逼近,重骑兵冲锋在前,轻骑兵紧随其后,再之后是扛着云梯、推着攻城锤的步兵。
在靠近城墙之后,这些北蛮的轻骑兵纷纷取下硬弓,张弓搭箭,想要向着城上射击。
妖魔打法相当奢侈,重骑兵是整個部队中最为金贵存在,但此时妖魔却完全将它们当成肉盾和炮灰来用,为后面登城的步兵创造机会。
城上的玩家们当然也不会惯着这些妖魔。
既然是炮灰,那就准备好迎接炮灰命运吧!
两名千夫长各自负责西门的一侧防御,在蛮兵进入攻击范围之后,他们十分默契地一挥手,同时命令玩家发起反击。
“放箭!
“滚木准备!”
城墙上隐藏在箭垛后的武卒玩家们,整齐划一地张弓搭箭,向着下方的蛮兵射去。
瞬间,箭如雨下!
这其中以默认的常规箭矢为主,但也夹杂着威力强大的特殊箭矢,比如破甲箭、火箭等等。
玩家跟历史上真实的弓兵不同,他们可以无限地获取基础武器。
比如基础的腰刀、长枪、盾牌和弓箭等等,都是无限制使用的。
所以玩家们根本不需要珍惜箭支,常规箭矢是可以随便用的,取之不尽、用之不竭。
当然,实际上这些东西也会略微消耗一点点归序者的力量,但对孟原来说这种消耗根本微不足道,所以干脆直接敞开供应,不对玩家做出任何限制。
不过升级版的武器就不是无限制供应了。
目前已经有很多玩家换了进阶版的武器,比如更精良的长枪、铠甲、弓箭等等,这些武器是不能无限制取用的。
箭矢中,也有类似于破甲箭、火箭等特殊箭支,都是从铁匠铺里拿真金白银买来的,数量有限,价格不菲。
但还是有不少玩家一上来就用上了这些特殊箭支,原因很简单,杀敌是有奖励的。
战后,不仅可以根据自己的斩首数据在游戏内领取赏金,等新电影赚钱了、分票房的时候,贡献值也会影响分钱的多少。
所以,这些特殊箭支现在不用、更待何时?
虽然贵,但只要能杀敌,就能把这钱赚回来。
铺天盖地的箭雨落向贼寇,首当其冲的是冲在前方的重骑兵。
这些重骑兵全身上下都披着扎甲,就连战马也都被包裹得严严实实,虽然不断有箭矢落在他们的身上,却未能击穿重甲。
少数倒霉蛋恰好被箭矢射入铠甲缝隙,或者被破甲箭、火箭之类的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。
但由于特殊箭矢的数量毕竟很少,所以其他重骑兵仍旧没有任何停滞,继续向前。
但跟在这些重骑兵后面的轻骑兵可就没有这么舒服了。
轻骑兵只是戴了头盔,身上根本没有甲胄,有很多倒霉的轻骑兵直接被连人带马射成了刺猬,摔倒在地,再也没能爬起来。
这些轻骑兵也已经第一时间张弓搭箭想要反击,但箭矢射出之后,却发现无济于事。
因为他们是在仰攻,以低射高,箭矢的射程本来就差了一大截,再加上城楼上的玩家都依托箭垛射击,隐藏得很好,所以这些轻骑兵的反击根本没起到太大的效果。
不过,重骑兵与轻骑兵的冲锋也确实为步兵吸引了火力,已经有一些步兵扛着云梯,冒着箭雨,跟在骑兵的后面,等着第一时间搭云梯攻城。
“放滚木!”
城上的玩家齐心协力,将滚木推下城墙。
“咚咚!”
粗大的滚木从城墙上滚落,重重地砸在地面上,但这还没完,因为西门的地势虽然相对东南北三面较为平缓,却也仍旧是有明显坡度的。
滚木落地之后,就顺着坡道滚了下去。
蛮兵的重骑兵正在冲锋,看到滚木已经来不及躲闪了,直接连人带马撞了上去!
人飞了,马也飞了。
这些骑兵虽然穿着重甲,但根本防不住滚木的冲击力,就像是一个封闭得很好的罐頭,刀砍能造成的傷害微乎其微,但钝器敲一下却能直接敲成内伤。
從城上向下看去,滚木滚过的地方就像是理发师傅的推子推过顾客的头顶,十分解压。
但这些蛮兵毕竟都是妖魔控制的,完全不知道恐惧和退缩为何物。
凭借着人数优势,还是硬生生地顶到了城墙的下方。
“啪嗒”一声,已经有云梯架在城墙上。
归序者城塞的东南北三面,由于地形的原因,城墙极高,云梯根本就搭不上去,西面已经是唯一能够用云梯攻击的地方。
不少蛮兵立刻爬上云梯,想要尝试着登城。
箭矢仍旧如同雨点般射来,但不少蛮兵全都举着盾牌攀爬云梯,挡住箭矢。
然而就在一些蛮兵以爲自己就要成功登上城墙的时候,它们看到了守军的手中又多了一些新花样。
一块块石头猛地砸了下来!
这些蛮兵都在云梯上,根本没法躲闪,只能下意识地举起手中的盾牌抵挡,但结果只能是被石块砸中,连带着下面尝试着攀爬云梯的蛮兵也一起摔了下去,像是串了糖葫芦。
不仅如此,这些石块落地之后余势不减,甚至还砸到了地面上准备攻击的贼寇。
一瞬间鲜血横飞,骨头碎裂的声音不绝于耳。
有的蛮兵摔在地上,举着盾牌的手已经被砸得完全弯折变形,只是因为它们被妖魔之力增强过,生命力十分顽强,所以并未死去。
很快,这些被石块砸中的蛮兵意识到它们还算幸运。
因为另外的一些蛮兵更惨,刚爬到一半,城上的守军已经扔下来一个圆圆的、引线燃烧的铁球!
“轰”的一声巨响,震天雷在蛮兵密集处炸裂!
在弥漫的硝烟中,火药爆炸所产生的巨大威力将生铁的碎片炸得四散纷飞,这些贼寇根本来不及做出任何反应,就已经被碎片给割得七零八落。
凡是在震天雷附近的蛮兵,全都被炸得血肉模糊!
占尽地利的玩家们面对人数占绝对优势的蛮兵,却丝毫没有感受到任何压力,反而说不清地轻松惬意,且解压。
很多新获得内测资格的玩家,都是第一次参加归序者远征。
他们本来还有点小紧张,但此时,紧张的情绪已经完全消失不见,取而代之的是兴奋。
这就是守城战吗?
纯纯的爽局啊!